第一:天赋配点
很明显控制流的盗贼在高级副本的队伍中的作用要好一些,主要就体现的三点强化闷棍上,如果你在一段时间内大部分时间在副本中度过,那么请这三点加上去,强化割裂也可以加上去,毕竟副本里的绝大多数精英怪的防都很高,一次冷血5星T骨还不如一次割裂要来得实在并且容易控制仇恨.
第二:装备选择
我想一个盗贼不应该只有一套装备,对于单人SOLO和PK来说自然是用大量提高致命率的装备比较好,但是这样的装备并不适合下副本,为什么这么讲呢,高致命率必然会带来高伤害输出,很多时候可以高到让队伍的主坦克---战士难以控制的程度,这个方面我个人深有体会,我是一个固定队伍的成员,我们队伍成员也是我们区LM第一批到达60级的玩家,当时毕业后就基本泡在通灵学院,因为冲级比较快所以装备基本都停留在45-50之间,对于60副本来说算是比较差的装备了,那个时候我基本上不需要牧师照顾,很少OT,但是随着装备的不断改善(我个人比较喜欢穿高致命的装备),状况就完全不一样了,仇恨变的很难控制了(我习惯用主手高伤害的剑,经常一次邪恶的爆击700+,800+),很多时候要靠闪光来清理仇恨,这样会搞的队伍很狼狈,如果不能控制好仇恨遇到高攻击的比如血骨傀儡,2下就躺了,经过多次实验我个人觉得致命率在20%左右比较好,25%-30%的致命率在副本里是很危险的,所以我建议大家下副本的时候尽量穿加耐力和加敏捷的装备比如迅影套,这样致命率不会太高,而且不仅血厚还具有高闪避,实属下副本首选,至于去MC这类副本,呵呵,加多点抗**.
第三:伤害输出技能的选择
首先说起手技,盗贼杀怪都是潜行开始,常规的起手技就是偷袭,伏击和绞喉,在副本里偷袭>绞吼>伏击,不提倡伏击起手,除非你在怪的血少了1/3或者更多的时候出手,不然起手的高伤害必然带来高仇恨,很多时候不是你一个佯攻就能解决的,不如用偷袭起手,多带来的连击点更利于你下一步的控制,但对于BOSS一般都是对偷袭免疫的,所以选择绞吼比较好.说完起手,下面就说到终结技的运用,这个要针对不同的怪,对于法系的怪你大可以冷血5星T,但对于高防御的怪或者BOSS来说割裂是你的首选,在这类怪身上一次割裂带来的伤害远比一次冷血5星T要实惠的多,而且仇恨也小的多.
第四:控制技能的运用
毒药,致盲,凿击,肾击,这4个技能可是说是盗贼的看家本领.毒药多带,在副本里不要吝惜你的毒药,致残,致命是我用的最多的毒药,心灵腐蚀偶尔会用,小怪区域用致残,不管它是否会逃跑,30%速度可以让远处的法师牧师即使偶尔OT了也不会有事,致命对付BOSS的效果要大于速效IV;致盲一般在队伍同时面队的怪比较多的时候运用,不要小看这10秒,往往会使你少面临一次团扑,至于凿击,我要赞美暴雪,这个技能实在是太好了,如果在在天赋里加了1.5S,那么就是好上加好,这个是盗贼能照顾法师牧师的看家技能,打羊用凿击起手,会使你队伍里的法师少受一次伤害,试试,相信我.对于牧师锁住的亡灵,请你时刻保持注意,一旦有效时间一过,它第一时间会扑向牧师,在它到达牧师之前凿击出手,牧师又可以免受一次伤害,甚至怪多的时候还给牧师留够了再次锁住它的时间,肾击最适合对付高攻的怪,让队友少受伤害也是盗贼的功德...
第五:如何成为大师级副本盗贼
哎....盗贼练工程的不多,其实地精工程的盗贼简直可以成为副本之神,地精起博器XL型的成功率实在是太高了,没术士的队伍有这么个盗贼大家死了死的瞑目了,还有修理机器人,下副本前你大可以跟大家说:你们随便死,不要给我面子,随时可以修理...另外大炸弹实乃杀人灭口居家旅行下副本之必备,太好用了,说完工程就说盗贼自己了,都说贼死就死在恋战上,舍不得在怪身上的累计的星星,是的,这个时候要学会放弃,去解救一个被怪攻击的法师,牧师,这要比那几个星星要重要的多,很多时候一次团扑与否就在你一念之间,不是我夸大盗贼的作用,真的,盗贼的控制技能在副本里是任何职业都无法比拟的,要时刻注意周围怪的动向,一个有全局观的盗贼才是个大师级的副本盗贼





