大家好~~我是二区地狱咆哮的兽人战士. 魔兽是个很有内涵的游戏, 所以60以前我一直在不断的学习, 不敢谈什么经验心得.现在既然到60也有一段时间了~~下了N次大副本, N次战场,N次PK.多少也有些感触, 就想与大家分享一下~~~
一 天赋
天赋加法决定实力,这是不争的事实.
战士的天赋决定类型,一般都容易被定位为攻击(狂暴)战士和防御战士.而除了偏重与狂暴的加法以外,往往是比较中庸的23/5/23和15/5/31型~~~~也就是普通战和防御战的区别.当然前者练级凑合,副本实力也令人满意,而后者是名副其实的仇恨控制大师和副本JP.但与之相应,也产生了许多令我个人感觉非常郁闷的问题---比如所有其他职业全看不起战士~~说战士PK垃圾,肉包子一个~~~~不得不承认,以上两种天赋加法基本PK不可能战胜任何职业,即使是主修狂暴的20/31/0型 也只是练级速度超级快而已.但因为攻击发挥不稳定的原因,在PK的时候往往要看运气,难以在遭遇战和大型混战中有稳定表现,但在副本中的脆弱有难以使狂暴战士获得良好的装备~~~以上就是战士由于天赋的加法问题被视为PK垃圾的原因~~
下面,由于我个人极为讨厌别人藐视战士这个令我尊敬的职业,所以向相信战士荣耀的兄弟们介绍一种比较有攻击力的加法~~~简单的31/20/0
武器系强调出致死打击(4级打击附加120伤害,治疗效果减50%),矛或斧专精(只有这两个可以加爆击率5%).狂暴系上强调出刺耳怒吼(周围敌人眩晕6秒),狂爆(受爆击后攻击增加~~另外说明一下.那个受爆击回血的天赋有BUG,加1点和3点效果一样~~我晕~~). 别的按照基本加法即可.
二 武器
武器是战士的生命,对于武器的选择有些战士采用双武器,其实和DZ相比, 战士的双武器是十分不地道的,牺牲了太多命中(DZ双武有减少命中损失的天赋),而命中又是近战职业的基础.所以~~对于一个主武器负狂暴的战士~~~双手斧或矛是你的最佳选择~~~而与其强调攻速,不如强调攻击上线~~~所以DPS并非主要参考,攻击上线230以上的攻速3.6武器绝对好于攻速2.6的上线180的武器~~~原因自己想想.推荐~~~AR,冰刺长矛(战场物品,别说你没见过,我用的这个.AR买不起~~),残暴之刃也可以.
在FM方面, 有钱就副十字军吧~~那个在PK中激活的话基本对近身职业90%以上胜利的,(即使俩一样的战士都副十字军,也看谁激活次数多谁一定赢~~比RP啦~~),没钱副冰寒(效果不明显,但出效果就很理想),邪恶(少见),灼热(经常性40点火焰伤害,和你PK的人会被那频繁的火焰爆炸的声音搞的非常闹心,性价比很高的FM)
三 基础属性的调整
基础属性其实是很灵活而影响大的东西,精神只对恢复有用,练级穿点还凑合,智力就~~~HEHE
力量,不多说了,攻击力而已,多点很好,但10力=一攻,多加那么3.5点的就不要苛求了.
耐力,很多战士苛求耐力,其实如果你不是副本,是下战场,单PK,切磋.一个60的战士即使一身垃圾也有4500血吧,除非对方也是战士,不然你多那么点耐力,最多到5000血,多出来那500血也就是DZ俩刀,FS一个球的问题~~值得么~~~
敏捷,我觉得这是个容易被忽略的属性,其实我现在也难以确定是10敏=1%爆击还是20敏=1%爆击, 那我们暂且算做15敏=1%爆几巴.很多人苛求加爆击的装备,但拿一个普通的54级绿板甲为例,比如加15敏15力 还有个蓝的多50点防御加1%爆击,请问你PK选择哪个~~~~如果15敏=1%的话.很显然前者多了15力~~更加实用~~这其实就是选择装备上常有的误区~~~按这理论你对比一下冰刺长矛和残暴之刃,就明白为什么我比较推荐前者了(注意攻击强度与攻击不是一个概念)
另外,在装备上,及其推荐 死亡之握(免疫缴械,ST镇长出,没有找锻造装个连条一样~~HEHE) 黑手饰物(加2%爆击).如果你杀人杀到百夫长(军阶),能穿一套荣誉爆击装,那更狠~~~(强烈BS勇气套装,PK垃圾啊~~~)
四 种族属性
我一直觉得最好的战士还是在部落一边,由于亡灵战士有点特别, 我不想多说了,只想说说主流的兽战和牛战.一般人比较关注种族天赋,对此我只说两点
兽人, 顽强--抵抗晕25%,打DZ,防御战的时候非常实用.
牛头,自然抗性,耐久.硕大的体积带来很强的安全感~~防御战士真的是你的归宿~~~
但我对于种族有其他的问题强调~~~基础属性(就是1级人物的属性)差异.对比一下裸体的60牛战和兽战,你就会发现,牛战在力,耐上略高些,而兽的敏是所有战士中很高的(可能是最高).所以如果你真的想做个杀人的战士~~选兽吧.
最后,举个例子~~就是我~~HOHO见笑啦~~
60兽战.现在PK时候属性,力240多,敏180,耐290多,不到300.生命4700多,攻伤害上线显示440多(注意不是攻击强度),爆击29%,狂暴姿态32%,压制爆击80%.打战士意外职业爆击伤害700-800.致死打击1000,处决由于容易激发爆击,经常出现1800-2400伤害.拿双手武器防御3900.
关于PK我不想多说,大家看法不一,但我本身60以后没输过DZ(正常切磋和被LM偷袭都算),战士很少能赢我.但是~~~基本一切布衣加上SM,小D只要没有等级差距(都60及),而我不开鲁莽(使短时间内大多数攻击为爆击,30分钟冷却),是绝对打不过的.但希望战士们不要郁闷,其实这游戏的职业设置就是这样~~好像互相克制.比如FS,DZ,战士好像石头剪字布.只要正常切磋,正常水平(至少是我这样的战士),基本是战士杀DZ,DZ杀FS,FS杀战士~~所以~~HEHE,不必强求天下无敌~~在这个游戏里绝对不可能.
最后,每次当我PK胜了一个装备比我稍微好的战士以后,他就会说~~你这样的,副本咋办啊~~那我就谈谈副本.防御战士副本老大,我不费话了.狂暴战士副本最弱,不信你试试.当我这种武器为主的战士,在副本还是可以凑合的(实话,是可以凑合).装备选择~~~副本必然高耐高防高抗,PK装备收起来吧~~(我本人是两套,副本一套正在收集中,魔瑟银的真不错~~高防高抗.,可惜太难买)仇恨控制方面,虽然缺乏增强仇恨天赋,但高级的破甲加上不低的伤害输出(DPS40以上,速度1.9以上单手斧,依旧有高爆击,伤害不低,200以上很常见)绝对可以控制大量仇恨.在生命方面,有那么多BUFF,你自己是否多那么几十点耐力还重要么~~~~
还拿我自己举例.副本带盾,6300防御,4600生命,全抗在20左右.(不加BUFF时候)组八人团下副本,加了BUFF就5400生命,6500防御,全抗40以上,个别60.只要有个好M4,基本没问题.目前除了MC都下了,有了经验以后就没有不能通过的地方.不过建议还是有固定队,这中战士毕竟不如防战,组野队没什么人气~~~~不好组.
最后,必须承认自己的实力一般,不值得炫耀,只希望能给那些对战士没信心的兄弟一点建议,不过,还是希望大家多去组队体会游戏内函,不要老实讨论刷XX,杀XX之类的~~~其他的心得(锻造,PK技巧等)只要大家需要,我以后尽力奉上.我是拜塞斯(BASIS--中流砥柱,英文音义的~~HEHE见笑),希望能和大家交朋友.感谢我的好兄弟--浪漫夫妻 兔耳魔 Subaru.能和你们一起从血色副本走到现在是我的幸福~~~阿兔你300的副魔给我副什么都免费,我无以为报啊~~HEHE
感谢您能看完这么长的文章~~~~HEHE





