我看了猎人的悲哀萨满的无奈这篇文章,我对作者的说法有些异议,我是火羽山的一个增强萨满,你说猎人的悲哀,你懂萨满的悲哀吗?
萨满到底是近搏职业还是远攻职业呢?答案大家都知道,是二者合一,不近不远亦近亦远,无论是增强萨满还是元素萨满(除开恢复萨满,玩恢复萨满的那是有一颗很伟大的贡献之心的玩家,我在这向你们致敬先。不过还没见过....)都是一个太近不能搏太远不能攻的萨满,先说元素萨满,要的肯定是蓝多红少,元素萨满一般都是4700蓝2600血左右,当然装备好点另论,但就依靠这点血,也许SS和MS的血还要比你牛X,人家是专属的布衣职业,P起来实在有点难度,P猎人,人家的射程比你长,攻击速率比你快,也许元素萨满你未到半程,血先掉一半了,P战士和盗贼,不用说了,血少更不适宜近身,危矣危矣....
但元素萨满却在战场有很大优势,毕竟敌人不一定都先瞄准你....
好,现在来说说我们增强萨满,我们的悲哀在哪?我们的悲哀就在要血多不够多,要蓝却不够用,和一个SQS和MSP一餐下来,蓝都费光了,
这是常有的事,再说P猎人,虽然解毒是可以解掉吸蓝的毒箭,但是毕竟要时间,你动作再快猎人的箭已经插2支在你身上,猎人的宝宝也已经咬你喉咙2下了,蓝没了怎么办,我们是增强萨满,还有得搏,搏什么?
说得实在点,搏技能!搏RP!搏装备!
搏技能:萨满引以为傲的技能――――风怒武器,这是哪个职业都惧怕的,出一下不亚于战士的爆击,威力之大没有哪个敢BS风物武器之。
搏RP,搏RP是为了什么?有的人回答,搏RP就是多出几次风怒咯。
错!搏RP为的不止是搏风怒,而最主要的是搏致命!装备好些的萨满拿无坚不摧伤害MAX290,出一次爆击500+不是问题。又有人问,400血杀不得人啊,60级的人都是3000血加的。再错!如果出的是致命风怒呢?60级的增强萨满加天赋风怒武器2点,下一次攻击强度提高811.3!就是多了81点伤害!而加上致命反一倍就是162点啊!
这种算法的确很乱,但实际伤害却是真实的:500+(500+162)+(500+162+162)=1986!别说我骗人,这是真的。我们增强萨满想爆击怎么办?
搏装备,要爆击,就要敏捷!我们增强萨满是无需力量的,也要不起力量,虽然力量可以增加伤害值,但是风怒武器足以弥补这点,为了增强风怒武器的威力,爆击不可少!敏捷装更不可少!为什么奴兽者套装不能穿在我们增强萨满身上!你自己也说了,暴雪设计的物品归属不是很明确,既然不明确,为什么适合我们的装备就不能要呢?
难道这些装备加上了奴兽者加上了猎人专用这些名称就肯定归属猎人吗?那我问你,灵猴的锁装是猎人用得吧,那我也穿了啊!为什么没人说:这是猎人的装备,你穿来干嘛?
装备名是人定的,但装备的实际用途却是因人而异的。别总拿字面上的定义给某种物品下结论。
不过偶还是很赞同你萨满很无奈这句话,萨满的确对很多装备都无奈,在争取与放弃的边缘,很难让人下决心,当然我们不会傻到去抢皮甲和布衣,如果投了其他重装职业但萨满又用得的装备,请其他重装和拿盾职业们体谅体谅...
如果我有说不对的,欢迎骂街。





