大家好,我是一区达纳斯服的小鱼儿,暗夜猎人,前段时间我发了个3A的分配,然而最近却出了个紫色ALLROLL,我真的不明白,一件虚拟物品真的可以让我们放弃对美好品德的追求吗?
不要去说WOW中有垃圾,是的,他们存在,但是你能因为他们的存在,就放弃自己的良好品德吗?我们从自己做起,林子大了什么鸟都有,不必在意这些人,因为他们对我们造不了伤害.因为他抢的顶多是个数据串.(ANYONE,ANYWHERE,ANYITEM).
好了,不说那些了.这次我们谈猎人武器速度的选择!这是技术讨论帖,希望朋友们多来讨论下.而不是无理的BS,和骂人.因为一个人的思维是有限的,我且来抛砖引玉!
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这里我们要有个假设.假设一个猎人的主属性敏捷为270,附加攻击强度为60.武器呢都是DPS为32(飓风弓比这高一点,但我没找到和飓风DPS一样的慢弓,所以我就假设了2个武器).速度一个为1.6,一个为2.8.所用的箭代,加速为13%.子弹为增加13伤害的锯齿箭.假设不装备子弹的DPS为120.
那么,我们可以算出,速度加成后,实际射速为1.42,2.48.WOW的算法是速度/(1+13%).
装备子弹后,1.6速的DPS为120+13/1.42=129.15
2.8速的DPS为120+13/2.48=125.24
这里我没证实,子弹所加是每秒13还是每发13,现在我理解是按每发来算.如果有不对的,欢迎指正!
现在为武器加瞄准镜,这个我实践过的.+7的瞄准镜
1.6速DPS为129.15+7/1.42=134.08
2.8速DPS为125.24+7/2.48=128.06
这是在现有情况下所得的
那么如果我们在此基础上,加一敏捷,或2强度,这2个相等,所提升的DPS:
这里假设10点强度增加一点上下限伤害.方便计算
那么2强度所提升的伤害就是0.2.则
1.6速DPS为134.08+0.2/1.42=134.22
2.8速DPS为128.06+0.2/2.48=128.14
这里我们看到了在这个基础上DPS的提升差距达到了6.08
而且很明显,在这个基础上,我们提升越多的敏捷,越多的攻击强度,越多的BUFF,所造成的DPS差距越大.这就是快速弓和慢速弓的差距所在.
另外谈谈大家关注的另一个问题.用快弓比慢弓花钱.这点是肯定的,因为他造成的杀伤确比慢弓高!
还有慢攻的单发伤害肯定高,瞄准伤害也很高,然而瞄准如果出现个华丽的MISS,那么损失伤害也很高.
就探讨到这,我对2者不加总评哪个好,评论有大家来下,因为,我上面说的优缺点已经很明显.
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国际惯例就不说了.
我是猎人,注定孤独是大多数.习惯就好.
还是要感谢所有游戏里的朋友,还有帮助过我的人.