作者:阿布罗狄
看了很多朋友写了关于PVP服务器的文章,我也想谈谈我对PVP的看法。
在开始玩魔兽之初,我并不清楚什么PVP与PVE的区别,也没注意到这点,而选择了PVE服务器,当时玩到了20多级,有一回在野外升级,看到一个亡灵法师骑着马(当时公测不久,骑马的人并不多),我艳羡的不得了,还追着那个亡灵跑了很久,跑到他面前手舞足蹈的,可惜人家并不懂我的意思,这是后来才知道,呵呵。那时我还想,两方阵营不是敌对的吗?他怎么没杀我的意思?或许是嫌我级别太低?后来我玩PVP
朋友告诉我PVP与PVE的区别,我才恍然,然后也选择了PVP服务器,直到现在,我已经是个满及的猎人了,因此我觉得我对PVP服务器多少有些了解也有些自己的看法。
可能在玩WOW之初,很多朋友和我一样,对PVP与PVE并没有多少深刻的了解,或许你仔细的阅读了服务器相关介绍的条款,而对于服务器的具体情况只有玩了才能真正体会得到,或许当初的选择有些盲目,所以至今有不少玩家受不了PVP有时无故的撕杀,野外偷袭,为了专心做任务而选择了PVE,也有觉得PVE相对平淡而选择了PVP,当然我不想说那种选择更好,每个人都可以选择适合自己的游戏方式,暴雪推出这两款不同的服务器类型,也是为了适合更广大的玩家群。
我后来选择PVP服务器,也是觉得PVP会有更多的刺激,会有更多的挑战,会有更多的自由空间让自己去发挥,我想不少玩家选择PVP也是类似的想法吧。我个人而言30级之前,对于PVP的残酷还没有更多的体会,到30级以后这种感觉逐渐加深,乃至后来冲60的时候就是一种折磨了。我30级~35级左右在闪光平原升级,由于那里靠近加基森比较近,经常会有45左右的联盟来杀人,那时候是公测阶段45满级无所事事的人总是有的,所以来闪光猎杀级别低的部落玩家的人屡见不鲜,我们这些当时级别低的人也组织过几次有效的反击,不过人家满及了,心态和你不一样,人家耗的起,由于你心里惦记着升级做任务,总是无心恋战,往往打退了几个人,一但散开,他们又开始疯狂反扑,哎~当时那个郁闷啊,就别提了,简直对联盟恨的咬牙切齿,经常在公共聊天里骂联盟的,呵呵,不过我想这种情况在那个PVP都有吧?联盟的时常对我们了部落的骚扰恨之入骨吧?其实,这都是游戏啦,不代表什么个人好恶。在PVP里混的久了,心态也发生了变化,从起初被杀时候的愤怒,郁闷,到后来也也就释然了,并不是我对被杀麻木不仁了,而是我觉得我对游戏有个更深刻的认识,游戏嘛,首先是娱乐,你玩游戏找不到快乐那玩有什么意思?所以不论你被杀或者怎么样?都没有必要太生气,因为这都是游戏的,没必要太较真,你可以当时很气愤和激动,因为玩游戏投入认真到也不是坏事,但从游戏出来就没必要太挂在心上了。我常说杀与被杀都是游戏的一部分。你有被杀时候的郁闷,也就会有杀人时候的快感。你不可能总是力于不败之地不被杀,在PVP被杀是难免的,只能减少自己被杀的可能,这就需要提高自己的技术和意识,这也有点适者生存的意思,所以这也是PVP对玩家一种潜在的要求和潜移默化的影响。我在还差半格就60的时候,就被同一个盗贼杀了不下5回,如果换做刚玩的时候可能会被气炸了,但当时我心里很平静,我无心恋战,只想早点到60,然后在与他清算,所以当我第一次被他偷袭后,我回来继续升级,然而他并没有走(他已经60,守侯杀人或许是他的乐趣吧)我又第二次偷袭,第三次我谨慎了些放了陷阱,因此他一直没有露面,我以为他已经走远,放松了警惕,没有继续放陷阱,结果又被杀,哎,算了,走吧,换个地方总不会跟来吧,呵呵,没想到他竟然尾随而至又杀了我两回。我当时那个晕啊,呵呵不过心理也挺佩服他真是个合格的刺客,有足够的耐心和把握机会的能力。等他再次回来的时候我已经60了!呵呵,那时候兴奋啊。也终于可以放手和他一搏了!当我把他成功击杀的时候,心里实在是爽啊!所以我觉得这就是游戏的乐趣之所在,你有被杀,被蹂躏的郁闷,也会有报酬之后的兴奋!所以啊,广大的PVP玩家,你的敌人可以和你过不去,但你自己千万别和自己过不去啊。
至于有些玩家呼吁PVP该有些规矩,怎么说呢?PVP其实是给大家提供了一个更广阔的可供自由发挥的游戏平台,只要不违反游戏的设定不管怎么玩都是无可厚非的。然而网络游戏的一个特点是什么?那就是可持续性!他就仿佛我们的生活一样是一直可以延续的发展的,因此维护好一个服务器,使他可以更好的可持续发展,就必须有些大家普遍认可的,潜在的规矩存在于大家心中,虽然不可能要求每个人都能遵守,但应该是大多数热爱这个游戏的玩家所奉行的。有的玩家喜欢骚扰新手区,阻挠新手练及,或许他在杀新人的时候有些快感,我无权对这些人加以什么职责,但是也绝不赞许这样的做法,如果这样的风气盛行,就会导致一些新加入的玩家对游戏丧失热情和信心,如果一个阵营没有新鲜的血液加入或流失大量的玩家,那么这个游戏也就失去了发展的原动力,我想这对另一个阵营的玩家也不见得是什么好事,只有一个阵营的WOW已经不是WOW了!想演绎精彩的棋局,必须有旗鼓相当的对手,想体验精彩的魔兽世界,也必须有两个势均力敌的阵营!因此战场是我们一较高下的公平的竞技场!即使想野外偷袭,打伏击,也最好选择与我们级别想近的对手,我想这样才能真正体验游戏的乐趣。





