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荣誉系统真能让人有荣誉?

时间:2005-07-27 00:00 作者:知名不具 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第一次写文章,先做个简单的自我介绍,我是2区阿克蒙得的一头小牛,职业是SM,现在等级不高47,收费前在PVE服务器上练了个45的SS,因为看中PVP的游戏真实性与刺激感而转投PVP。废话到此为止,转入正题。WOW经过几次的升级,现在开放了荣誉系统,个人认为,荣誉系统的开放,就是为
  第一次写文章,先做个简单的自我介绍,我是2区阿克蒙得的一头小牛,职业是SM,现在等级不高47,收费前在PVE服务器上练了个45的SS,因为看中PVP的游戏真实性与刺激感而转投PVP。废话到此为止,转入正题。
  
  WOW经过几次的升级,现在开放了荣誉系统,个人认为,荣誉系统的开放,就是为了让了解魔兽通史的玩家们更加有身临其境的感觉,当然也还有诱人的荣誉装备。但为什么之后又开放了战场,我觉得不光是为了使游戏多元化,更是为了缓解大部分的服务器中,玩家们进行大规模野战的现象,要知道,在现在的服务器中,恐怕没有一个是双方阵营人数基本持平的,这样势必造成强的会更强,弱的会更弱。
  
  与战场系统相比较,大多数的玩家更喜欢的是野外的遭遇战,因为那样更具游戏的真实性。至于我今天为什么会在这里写文章,由于今天我经历了一次非常难忘的遭遇。晚上11时许,我来到加基森,本来想练级,没想到一下双头龙就挂了,等延迟过了才看见,大批的LM在那里杀人,他们可以一边杀BL,一边保护自己不被NPC守卫打死(加基森是中立城市),可见人数之多,当下看到有人说组织反击,便马上加入了团队,但后面的事让我比连续的被杀更为郁闷,团队只有9人,而对方呢?将近40人,甚至还有LM玩家不穿任何盔甲的和我们打,一次次的复活,一次次的倒下,相信作为男人,谁也不会这么善罢甘休,于是大家便开始在频道喊人,5分钟,10分钟,甚至更久。。。结果呢?BL来增援的寥寥无几,甚至有人M我说:人家那么多人,打什么啊?有时间我们还西副本刷刷装备呢。(介于同属BL,名字不提)经历的1小时的蹂躏后,我们9人只能做鸟兽散。看到这里肯定有人会说:“那是你们有毛病,知道打不赢还打,浪费点卡!最后还不就算了”对于这种人我不想说什么,仁者见仁,智者见智。
  
  记得看过前面的一篇文章,里面提到一个BL兄弟,面对众多高出自己许多的LM,就只有一句“为了BL的荣誉!”当时真是非常的感动。所以我想对不管是LM还是BL的玩家说,你也许游戏的目的就是自己能成为本阵营最强,有最好的装备,你为了实现这个目标,也确实做到了“两眼不看阵营事,一心只为成最强”。但当你达到了这个目标你会发现,你1人有着最好装备,对方3~4人和你有着一样的装备,而且他们的后辈还在很快成长壮大,而你的身后却只有因为敌对阵营骚扰而不能成长的伤痕累累的兄弟们。。。
  
  WOW是个很好的游戏,有着深远的游戏背景,所以,不管所在服务器哪个阵营的人多,让我们把荣誉感融入到荣誉点数中,让我们的荣誉点数真正随着荣誉感成长,为自己的阵营奉献自己的一份力量!
  
  由于刚退出游戏,上述所言均为有感而发,感谢大家耐心看完。
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