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小贼讨论盗贼的武器伤害问题

时间:2005-07-27 00:00 作者:曾志伟 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
盗贼拿剑好,还是拿匕首好,拿速度快的好还是拿速度慢的好,这个问题吵了太久了,我不做什么定论.好坏大家自己看.我只做一个计算根据我找来的资料,武器平均伤害是这么计算的(攻击强度/14+武器DPS)*武器速度这也就说明了攻击强度AP对于伤害的加成,也就是说,基本14AP+1点伤害.对
盗贼拿剑好,还是拿匕首好,拿速度快的好还是拿速度慢的好,这个问题吵了太久了,我不做什么定论.好坏大家自己看.我只做一个计算
根据我找来的资料,武器平均伤害是这么计算的
(攻击强度/14+武器DPS)*武器速度
这也就说明了攻击强度AP对于伤害的加成,也就是说,基本14AP+1点伤害.
对于匕首而言,我们来比较一下,以我本身ID,没BUFF 520AP而言

祖尔塞拉克之刃
拾取后绑定
单手匕首
49 - 93伤害速度 1.80
(每秒伤害39.4)
需要等级 55
击中时可能: 每2秒对目标造成10点自然伤害,并使其攻击速度降低10%,持续10秒
平均伤害=(520/14+39.4)*1.8=137.772


寻心者, 单手, 49-92, SPEED 1.70, 41.5DPS, +4力量,+1%暴击
就是很多盗贼追求的heartseeker简称HS,
平均伤害=(520/14+41.5)*1.7=133.688


死亡袭击者, 单手, 54-101, SPEED 1.70, 45.6DPS, 击中目标时可能使下3秒内的攻击100%暴击
黑石塔上层WARCHIEF REND BLACKHAND掉落,几率约为0.6%
平均伤害=(520/14+45.6)*1.7=140.658


GUTGORE RIPPER, 单手, 63-119, SPEED 1.80, 50.6DPS, 击中时可能对目标造成75点暗影伤害并降低其所有属性25点
熔岩核心副本一个老板GARR掉落,几率约为12%
平均伤害=(520/14+50.6)*1.8=157.932


CORE HOUND TOOTH, 单手, 57-107, SPEED 1.60, 51.2DPS, +9耐力, +1%暴击, +20攻击强度
杀掉熔岩核心一个老板MAJORDOMO的守卫后会出现一个箱子,开出来的几率约为5%
平均伤害=((520+20)/14+51.2)*1.6=143.632


PERDITION\‘\‘S BLADE, 单手, 73-137, SPEED 1.80, 58.3DPS, 击中时可能对目标造成40-56火焰伤害
熔岩核心副本老大熔岩君主掉落,几率约为15%
平均伤害=(520/14+58.3)*1.8=171.792


再看看我现在拿的
酒吧凶器, 主手, 51-95, SPEED 2.00, 36.5DPS
平均伤害=(520/14+36.5)*2=147.28

看出明堂了么?
虽然酒吧凶器的DPS只有36.5,虽然他速度慢的只有2,但是他的平均伤害却相当高,甚至最高伤害在107的匕首,平均伤害都比不过他!DPS50+的匕首都比不过这把DPS只有区区36.5的匕首啊!!
有人说了,DPS高就是每秒伤害高,这个平均伤害指什么?这个平均伤害就是指DPH
有人说DPS比DPH重要?搞笑了,DPS仅仅是针对通常攻击,而一个盗贼的伤害输出,近80都是靠技能而不是普通攻击!
那么事实就摆在眼前了
邪恶攻击,背刺,伏击,这些技能都是以伤害为基数进行加强攻击的.
拿背刺说吧,60的8级背刺,伤害*1.8+210,就是背刺伤害.这个伤害指什么?当然是DPH,也就是平均每次攻击的伤害.如果是暗杀贼,那么暴击伤害+30%和背后攻击+20%的伤害的天赋必定也加了.那么实际背刺的伤害就是(DPH*1.8+210)*2(暴击)*1.5(天赋的伤害加成).根据上面几把匕首,我们得出理论背刺伤害值
祖尔塞拉克之刃=1374
寻心者=1351.9
死亡袭击者=1389.6
GUTGORE RIPPER=1482.8
CORE HOUND TOOTH=1405.6
PERDITION\‘\‘S BLADE=1557.6
酒吧凶器=1425.3
惊讶么?酒吧凶器DPS最差,却比DPS40+的背刺伤害多出50-70点伤害,甚至比那把DPS50+的背刺伤害还高!!所以,国外排名中,酒吧凶器是排名第四的背刺/伏击匕首,本来应该是第三,只不过现在多了把PVP的奖励匕首.
作为一个盗贼,应该清楚的知道如何选择武器,而不要被武器显示的数值迷惑,更应该知道什么时候选择什么武器,光追求DPS的,或者伤害上限的,那么你就别用技能攻击,干脆普通攻击到死把,因为只有这样,你所得出的伤害数据才会高.也有人说,就这么一点伤害差异,普通攻击就可以弥补了.是的,这点我承认,寻心和凶器,在杀一个怪的时候,所贡献的伤害,也许差不多,也许寻心还高点,那么你选盗贼干吗?选一个匕首贼更为了什么?为了暴击,为了在最短的时间杀出最大的伤害!靠普通攻击弥补武器的缺陷?你有那个时间么?尤其是PVP需要控制时间和节奏的时候.
所以我极力推荐酒吧凶器,目前的装备档次,2个盗贼足够应付去刷了,多带药水,1个也能SOLO了.路线?录像?网上多的是,自己去找,我是不知道怎么录像而已,不然也SHOW一次.
还有人说酒吧凶器是垃圾,因为他带DOT效果.我可以告诉你,这个DOT百年难见的,我曾经连续3小时在深渊清副本,居然一次没出,老外论坛上说,如果你打出效果,你可以去买彩票了-0-.再说,我是在PVE服务器,很少靠置盲和凿击在杀怪,因为我是副本盗贼,35-60基本都是在副本升级的,更加无所谓了


希望这个帖子能给其他盗贼的受益.至于剑的选择,你可以根据这个算法来算算邪恶攻击的伤害,也能给你好的结果去选择剑锤.

如果有不正确的地方,希望指正

再修改一下补充几句话
诚然,凶器的综合水平是比较差的,不加属性,不加暴击,更没有AP,但是从取得的难度来说,是最低的.为什么?你看看,寻心要300铁匠技能,而且那个材料???哈哈哈,光点化奥金就要耗你一个月,其他的呢?要么拉精英5人组陪你刷副本,耗时耗力拼那点掉落率,更甚者,需要40人RAID.凶器呢?SOLO吧,哈哈哈,玻璃渣这点还算照顾我们盗贼啊.
另外值得一提的是,凶器的造型及其恶搞,远看是个破瓶子,近看还是个破瓶子,因为他本来就是个破瓶子,除了寒冰附魔能最大限度的掩盖其丑陋外,其他附魔根本不能掩盖其丑陋的锋芒带给人的震惊.爱拉风者,打死也不要这匕首的,不过我追求的是实用,好用就行!就像老婆一样,要漂亮干吗?又不能当饭吃,老婆么,能生娃能下地就成了=0=
玩不了魔兽世界的日子难熬~~ 曾志伟书
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