玩小德玩了这么长时间,都是在网上看别人的东西成长起来的,从开始的懵懵懂懂,到一个伟大的DRU,这个过程都是靠网上的GGJJ的经验,在这里我要发自肺腑的对你们说一声:“谢谢啊!”
最近看小德的帖子越来越多了,我也有点忍不住了。下面是小D我从公测开始到现在的经验积累。
由于小德的三个天赋类型的特色都很凸显(三个方向、四种类型:平衡=小法师;野性=小战士/小盗贼;恢复=小牧师),在一定程度上影响了我们对天赋的加点(刚开始玩的时候偶一直不敢加,直到16级了在网上看了很多帖子了才敢加的)。下面给大家介绍一下我的加点方案(本人现在59级,但下面是我计划60级方案):
平衡:14点
自然之握[Nature\‘\‘sGrasp]-1/1点
激活后,当敌人击中施法者时,有35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。
强化自然之握[ImprovedNature\‘\‘sGrasp]-4/4点
自然之握缠绕敌人的几率提高65%
自然之触[Nature\‘\‘sReach]-2/2点
自然之怒,缠绕之根,精灵之火(仅施法者形态),月之火和星之火的射程增加20%
强化缠绕之根[ImprovedEntanglingRoots]-3/3点
施展缠绕之根时,有100%几率避免伤害打断施法。
强化月之火[ImprovedMoonfire]-3/5点
月之火的伤害和重击几率增加6%
野性:0点
恢复:37点
强化野性印记[ImprovedMarkoftheWild]-5/5点
野性印记的效力增加35%
强化疗伤之触[ImprovedHealingTouch]-5/5点
疗伤之触所需的法力减少15%
自然专注[Nature\‘\‘sFocus]-5/5点
施展疗伤之触和愈合法术时,有60%几率避免伤害打断施法
自然的礼物[GiftofNature]-1/1点
增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果
强化返老还童[ImprovedRejuvenation]-5/5点
返老还童的效力提高15%
沉思[Reflection]-5/5点
使你在施法时能以15%的速度恢复法力
自然之速[Nature\‘\‘sSwiftness]-1/1点
激活后下一个自然法术成为瞬时施放
敏锐[Subtlety]-5/5点
治疗法术所产生的仇恨降低20%
强化愈合[ImprovedRegrowth]-5/5点
愈合的重击几率提高50%
激活[Innervate]-1/1点
增加目标的法力重生速度400%,并允许目标在施法时以100%速度恢复法力。持续20秒。
这样的配点在下副本的时候的位置是治疗,因为要搞套装吗,这样的配合型小德还是很受欢迎的。如果队伍里有骑士的话我就可以做主治疗,这样的队伍可以更持久一些,虽然小德的治疗没有牧师那么专业,但是在危急的时候骑士就可以发挥作用了,两个小强的队伍灵活性要比牧师牌的好一些(个人观点),况且我们还有史诗级的招牌BUFF;如果有牧师的话我就相对轻松些,可以憋几下星火,运气好的话暴击可以达到700多伤害,星火之后再来个月火,持续伤害都加起来也有600多伤害;如果情况不是很危急的话也可以尝试一下盗贼的位置,伤害输出也是不少的(无野性加点的最后一击400~500之间);还有最重要的一点就是激活的利用,法师在AOE的时候很容易OOM,而怪又有三分之一的血,这时候就是我们显示身手的时候了,一个激活,轻松搞定。
选择小德,我是幸运的。可以体验到多种职业的乐趣(虽然都只是试玩版),在高级了之后,去高级副本经常是要组团的,现在经常可以看见有人叫“XXX副本,7Q1,小德快来啊!”哈哈,谁叫我们少呢!职业以稀为贵!这样的副本配置(8种职业)通常都是我照顾盗贼和猎人,遇到好的贼和猎人的话,基本没有OT,所以我一般都跨队加血。
最后还是那句话:我爱人人,人人爱我
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