作者:defeatU
论德鲁伊
闲话休提,开门见山,希望能给小德感兴趣的人予以帮助和借鉴。
1.种族的选择:
众所周知,8个种族里只有牛头和暗夜能够选择小德。虽说选择面相较其它各类职业狭抑的多,但更容易比较不是吗。看过种族介绍的都知道牛头的天赋相较暗夜实用很多,地震和5%的力量加成对应暗夜的1%闪避和原地隐身更能用于实战。本人MM一个宿喜泰兰德的优雅、伊利丹的痴情,因而投身联盟。
2.任务与solo
任务,大体和其它职业一样,只想说几点:首先,做黄色的任务,从等级低的做起。组队情况下可以考虑做红色的任务,删除绿色任务,除非此任务或后续任务在装备和金钱上能“入得法眼”。然后就是尽量作打怪和收集东西的任务,不做送信的、送东西的任务。虽说德鲁伊有旅行者之称,但此类任务往往路途遥远,经验也不多,若对地图了如指掌,可以考虑接受,但也最好在30级后有了旅行形态之后。
Solo,选择原则如下:
a.非主动攻击的,则最好在怪密区,主动攻击的,量力而行。
b.怪物等级接近,最好差距在2-3级
c.不打超过自身3级的怪
d.最好一个区域只有一种怪
e.野外打怪
f.近身怪,不打远程、会+血、有各种技能的怪
之所以如此选择,是由于德鲁伊自身职业特点决定的。德鲁伊是出了名的能耗,换言之…无十分有效的攻击手段,无论人形的月火加星火、熊形的猛拍异或豹形的连续终结即对应上法师削弱多次的火球冰弹、战士有名的三板斧、盗贼令人胆寒的高暴都显得如此无奈。因此对付高3级因而有闪避抵抗加成的显然不是我们的选择,而低3级的德鲁伊同样要花不少时间才能收拾,经验却有打折,更不是我们考虑范畴。最佳选择是大高出本身1-2级的怪,这样经验有所保证而且危险性很小。一般被2个怪同时围住,只要不是血空蓝也见底,掌握适当时机通过回血、缠绕、月火一般都能拿下,实在运气不佳,几个怪物接连爆击,一个回春一个变身,总能逃脱魔爪吧。
胖子,好多职业都很对胃口的怪,近身、无加血、分布种类单一,同样很对小德的胃口。同时,小德也可考虑一些野兽和龙类的怪,因为缠绕加催眠使小德即使同时以一敌三也不需要很大的微操而有较大胜算。
3. 副本
原来想把下副本列在任务里,但想想毕竟和一般任务有很大区别,也便独立个门户,在此单论下副本公略。职业的多样性和各形态时能力侧重不同,使德鲁伊在副本中起到多重作用。人形,主要是在没牧师或十分缺乏远程攻击火力时用。只说2点,作牧师时能省蓝就省蓝,能回春的就不用其它,毕竟德鲁伊并不是牧师蓝换血的比例并不大。作远程攻击火力点时因注意没血想逃跑求援的怪,此时应毫不吝啬的用连发月火或时机准确的星火将其击倒,不然万一此怪转一圈回来,不说为了追击,战士等近战职业站位不在合理,单就蜂拥而至的后续怪群,就等着团灭吧。熊形,注意仇恨的引导就行了,很简单却十分有技巧的活,注意站位,不要离牧师法师太远。豹形,能背后坚决不在身前,缺少盗贼的队伍并不多见,但一旦缺少盗贼那么清怪速度会大打折扣,所以如何能在最短时间内解决战斗成了豹形下首要考虑的因素。
4. 天赋
10-20级建议加强熊形为主
20-40级考虑豹形的天赋
40+洗成主恢复天赋吧…..无奈啊
人形下星火月火的攻击类法师、术士、猎人,远程攻击主要有2点:如何保持距离和如何快速杀死对手。保持距离,术士和猎人是靠宝宝,法师也有冰冻一类的法术。快速杀死对手让其不能近身,术士和猎人此项几乎可以忽略而法师的高攻另对手往往在重蹈其身前只余下半学甚至更少。而德鲁伊,如果不用缠绕….光一个星火一个月火怪就近身了,此时伤的血近乎可以忽略,即使加了缠绕,为使怪不近身或少近身,那么杀怪时间势必延长,纵然+了平衡一系的天赋,使月火星火能快速清怪,但由于并无如法师的免费水和食物,仍需要坐地回蓝和血,所以并不推荐
熊形类战士,但无三板斧,命中也偏低,豹形虽比不过盗贼但由于能自己+血,着实比盗贼绑绷带省时又省地方,所以一般练级作任务还是以+豹形天赋较为合算。
40以后巨熊形态的出现和下副本越来越频繁,此时主恢复就能在队里发挥更大的作用,其实什么时候感到下副本比呆外面作任务联机时间长就可以考虑去洗成恢复了。
5.pk
本人经验并不丰厚,操作也非尚佳,装备更是绿多蓝少,我又本着和平主义的原则,就只罗嗦数言吧。其实对所有职业这几句都有效,那就是不停打断敌人的思路和计划,坚决贯彻自己的一套打法。对上法师就不让他冰冻,用冲锋阻止他施法,对上盗贼就别让他绕到你背后,实在不行就晕他,缠他,不一而足。然后就是著名的走为上策,德鲁伊想逃跑,恐怕谁都挡不了吧,留得青山在,不怕没柴烧。逮到他打怪半血的时候,别的不说,就单单放放缠绕月火就够他受的,随手丢个精灵之火什么的为怪杀人作作贡献,最后晕他一下两下、在他逃跑的时候再缠绕下,嘿嘿,偷袭就别怪我阴险了。
6.副职业的选择和装备的选择
副职官网上推荐是炼金采药或剥皮制革,个人感觉对德鲁伊这个能给自己+学和拥有野性印记的职业来说,炼金采药未免有些重复了。推荐前期剥皮制革,然后后期转采矿工程或者剥皮制革到底。因为来钱比较快的是剥皮制革,又能给自己做装备,到了后期装备还是副本出的好,前期留下的钱和材料对工程有不小的助力,后期并非以升级为主,而是以挑战更高难度的副本和娱乐为主,这时候工程学各种古怪稀奇的产品就有其用武之地了。
综上,小德给人感觉是以娱乐和体验不同职业特点为其定位,solo和pk能力并不出众。对本身软肋的抱怨在所难免,但对小德的喜爱却有增无减,是我的也是每个深陷德鲁伊情节玩家的心声吧。
莫德古德 defeatU