作者:牺牲
已经满60比较长时间了,但是现在魔兽对我的吸引已经大大的减弱!我认为现在魔兽世界在开发上偏离了暴雪公司开发魔兽世界的正轨,偏离的方向!
我游戏里的朋友也是上线的时间越来越少,而且游戏里卖帐号的也越来越多,这款非常经典的游戏到底是怎么了?
之所以出现现在很多60级的上线时间短甚至卖帐号离开游戏的原因是什么呢?我认为是暴雪在开发上出现了重大失误.
首先我们来看看这款游戏的最吸引人的地方是什么?
这款游戏最吸引人的是战争,真正的战争,大型的战争,战争要怎么才能够发生起来呢?当然是各个阵营的荣誉和认同,以及战争的意义,如果战争都没有意义了那么还有战争的必要吗?既然战争没有了必要那么这款游戏也就失去了最吸引人的一个卖点,在以前级别低的时候还常常的组团打仗,但是当大家浪费了一晚上一天的时间很不容易把一个阵营的小据点给攻打下来后,那种快乐让人兴奋,感觉游戏真是让人迷恋!但是呢??打下来了后怎么样了呢?不多久NPC照样刷出来,地盘仍然是对方阵营的地盘,一切没有了意义!
在游戏中有3个地方,一个是自己的领地这个的地方很少二是争夺中的领地,这个占最大多数,三是中立领地,这个也不是很多.
可以说第二种地盘争夺中的领地是最大的,在整个地图上有80%左右,什么叫争夺中的领地呢?大家想想什么叫争斗中的领地呢?这个争夺中的领地难道不是鼓励大家进行战争的地方吗?既然是争夺中的领地那么由哪方阵营攻夺下来 是不是 就应该变为这方阵营的领地了呢?如果不是这样?那么战争还有意义吗?部落和联盟的战争还有什么意义?
反正你打你的,我该下副本就下副本,我该练级就练级,你这么战争我换地方怕什么,反正你打下来后,不相信你们一群人就永远呆那里了,就不相信你们不离开了,只要你们离开那么不久那地方就从新刷NPC那地方仍然是我们的领地,既然这样那么我有必要离开副本,有必要不去杀装备,有必要停止升级,有必要停止自己手里的工作去和你纠缠吗?对我们的荣誉没有什么损失,对我们阵营的领地也没有任何的损失!
所以是暴雪公司这个错误垃圾的设置让游戏失去了最大的卖点,这个游戏的最大卖点就是战争大型的战争,自己把自己的最大优点给屏蔽了,还出了个什么垃圾的战场系统,我认为这个战场系统根本就是更加的垃圾,什么战场系统?战争没有了意义你游戏都失去了个最吸引人的地方,你游戏已经失去让我们60级玩家可以再为你通宵不下线的一个理由,你开这个战场有什么意义?不就是为了缓解服务器压力的措施吗?如果不是为了缓解服务器压力,那么你们战场的推出简直就是太垃圾了,我不能够相信暴血公司的工作人员这么的垃圾,居然会犯这样的错误,自己把自己的优点给屏蔽!
有的要说了,有的服务器阵营对比比较悬殊,如果真正可以占领那么说不定某个阵营就可以把对方占领了,但是那由能够怎么样呢?
整个地图那么的大,你要真正的占领3个主城那必须先占领争夺中的领地,然后才能够真正占领主城,如果3个主城都真正的被占领了那又怕什么呢?你就可以出天灾军团的入侵,这个时候服务器从新洗牌,而且天灾军团带着大量的紫色装备,为什么不可以呢?这些相信靠暴雪的实力应该是能够设置的很好,应该是非常容易解决的问题!
所以请暴雪要看清楚自己的王道,自己游戏的真正的优点在哪里?不要把补丁补的把自己的优点都全部的给补的没有了影子,反而推出了垃圾,这个对暴雪来说不好事.





