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我的SS加点

时间:2005-07-25 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:123123一直以来SS加点都困扰这广大的SS玩家,我也经过先后4次洗点,现在是56的小SS,现在终于确定了我的加点路线,就是痛苦28点,毁灭23点.以前在网上看帖子说毁灭SS强啊(其实真的很强啊),所以我试过全毁灭,但是感觉效果很不好,,首先费魔,打一会又要喝水,其次虽然
作者:123123

一直以来SS加点都困扰这广大的SS玩家,我也经过先后4次洗点,现在是56的小SS,现在终于确定了我的加点路线,就是痛苦28点,毁灭23点.以前在网上看帖子说毁灭SS强啊(其实真的很强啊),所以我试过全毁灭,但是感觉效果很不好,,首先费魔,打一会又要喝水,其次虽然速度是快,但是很不安全,因为毁灭SS是在快速毁灭敌人的同时也毁灭了自己的,呵呵.

首先强化腐蚀是一定加满的,2秒变瞬发,很值得啊.压抑也要加满,这个可以让敌人抵抗你的几率大大降低.个人认为强化吸取生命和强化吸取灵魂是不用加的,首先5点的投入带来10%的生命吸取加成,也就是说10点都不到....其次SS是耐力智力多而精神少,那么就算加100%的回魔也不是很明显,强化虚弱诅咒就不说了,相信没人加的.我加满了强化生命分流,所以现在我400生命可以分500魔,还是很划算的,呵呵.然后就是邪恶专注,吸取生命有70%不被打断,很多人觉得这个技能到后期都混战场杀荣誉没用,其实后期大家还是要下副本吧,还是有单P的时候吧(其实群P只有火雨有用),下副本SS就是绑石头造石头和保护牧师法师之类的,那么也就是SS要在怪物攻击FS,MS的时候帮到顶住,SS有高血量,加上诅咒和吸血,抗个非BOSS精英还是可以战斗一会吧.然后就是夜幕和诅咒增幅了,夜幕PK练级时出的几率是很大的,因为它是没一次腐化和吸血造成伤害都有4%机会的,我就经常遇到3个暗影箭连发.诅咒增幅也很有用,因为我们要加疲劳诅咒的,用增幅可以减对方50%的速度啊,那么我们就可以下个疲劳然后就一直跑,边跑边下瞬发的诅咒(腐化,生命虹吸),有夜幕就放暗影箭,碎片多就放灼烧,那么就很轻松了.然后最后一点就是生命虹吸了,3秒40多生命很是不错了,有时SS打很多怪时,可以每个都下虹吸,然后下诅咒,最后用吸血代替攻击,那么就不是很容易死了.

然后就要加毁灭了,我是加的浩劫,其实觉得加强化暗影箭和浩劫都可以的,我只是觉得强化不如省魔好.然后加了5点灭亡,劫后余波我没加,因为我觉得有疲劳了加余波就没很大用了,而且你PK不出夜幕或者没有恐惧和媚祸别人时一般不会用暗影箭献祭吧,暗影灼烧不说了,然后我把蹂溺加满了,这也不用说了吧,然后我加了2点坚毅和毁灭延伸,最后出了屠杀,最后加满了火焰碎削.因为SS下战场一般就是和FS一起下雨,所以这2个群攻魔法的天赋就格外重要了,况且下副本这也很有用

为什么不加强化灼热之痛,因为没点,而且本人不是毁灭SS.不可否认,毁灭SS强悍到变态,高爆击率和高攻击,经常看到毁灭用灼热打500+,而且几乎2,3下就爆一下.但是不要忘记,越高攻击越引仇恨,而且,攻击能高过法师?SS是FS.MS的保姆,所以有时SS要准备牺牲的.

这样加点攻击不错,生存能力也很强,恶魔天赋里的恶魔专注那将近300的血其实就是战士的1小刀,所以没什么用,而且女人还是SS的好宝宝啊,什么职业都很常用,所以召唤大师也没用,那么前面都没用,何必弄那么多路点去加到那终极的天赋呢.

不同的SS有不同的好处,而我这样的加法可以说是主痛苦副毁灭,因为SS是诅咒师嘛,还是要自己的本行,但是SS的攻击不弱,相当于炎爆的灵魂之火加上灼烧暗影箭和死亡缠绕,让SS的偷袭完全可以跟打到2000+,PK猎人近身可以用吸血代替攻击,他用震荡射击我们可以用疲劳减他速再近身,然后用吸血代替攻击.

这是小弟对SS天赋的一点看法,大家有意见可以提,骂人的不要太.....
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