先说说写下这篇文章的来意,前几天有人发了篇《有4种职业将成为副本的弃儿》,大致是说猎、术、德、贼由于其自身特点将越来越被副本抛弃(虽然我不同意盗贼和小德也如此),紧接着出现了一篇《还有4种职业也将成为副本的弃儿》,居然将法师、萨满、圣74等也归入到此行列,后面竟然还有好多叫好的,我就不明白了,你们叫的是什么好?副本谁受欢迎,谁不受欢迎,不是你一两个人说了算,是要看人家组不组你,你再如何地欢呼雀跃,如何地喜形于色,到了游戏里,除非有好的人缘,否则照样野队不要你,组了也嫌你碍事,不过是获得了少许心理安慰。
某些职业会说:“难道我就该不被副本接受?”问得好,那你有没有问过自己,你当初为什么要选这个职业,就为了下不了副本受气?
好,现在我们就谈谈游戏里人数较多但下副本却相对较少的2个职业---猎人和SS,觉得委屈的,请问你为何选择了你的职业。你看重的必定是得天独厚的BB在使得在单练上的极大的优势;看重的是无论何时都能在对方发现你之前就已经设好陷阱偷偷发笑的GPS系统;还有男女搭配,P人不累,绝色风韵的SM女王,如果你连自己职业的优劣都全然不知,就像你去应聘却连自己要干什么都不知道,后果可想而知。
按照游戏的内容,可以把各职业的能力大致分为单练、单P、团P(包括战场)和副本(当然还有不同的,比如有人就喜欢做东西赚钱,我列举的是大多数人倾向的方面),9大职业的平均能力指数绝对是大致相当的,没有任何一个职业可以傲然于上,从这个观点来看,WOW的职业是近乎完美的平衡。也许有人说,60级很快的,单练能力就不重要了,但是你想,通过到达60级节省的时间,你可以在高级副本多打多少装备。
也就是说你选择职业的时候,要根据自己的性格、上线时间等加以选择,简言之,你在WOW里究竟想要什么。说到这里就不得不谈到猎人,他是最晚开放的一个职业,他原本的设计就不是副本的宠儿,暴雪压根就没想让他去和盗贼法师抢饭碗,他适合的是每次上线时间不长但又想体验游戏精彩的,也正如暴雪宣传的:即使你每周只有数小时在线时间,仍能够享受完美的游戏乐趣。
不可能选择了职业就一定无怨无悔,但绝对至少有一个职业能带给你最大限度的快乐,只是你有没有把他找出来罢了,如果这个职业的闪光点对你没有丝毫吸引力,你却渴求弥补他的弱点,我很负责地告诉你,你可以重选职业了。
没有完美的职业。1.6版的法师大概对单P的信心有所减少(资料是的,正确与否还要看最终的结果),但和战士一起作为团P、战场的中流砥柱无人可撼,即使公认的单挑王萨满,他在单练上的能力也仅仅强于战士和小德,和惩戒圣骑差不多,团P乃至小团队作战的能力就没人敢恭维了,也许你没体会到,但总会有这一天。就如你一个人开个公司,策划、会计、文秘....都是你一个人,需要的是全面的知识,而到了微软,如果不在一个方面特别有建树,就别进去丢脸了。只是我们现阶段关注的比较多的问题是,谁谁单挑厉害,谁谁不行,职业的强弱从很大程度上来说就是这样产生的。我们仅仅从副本、单挑上看待职业是不够的,魔兽世界有理由让我们拥有更多的精彩!





