本人是3区普罗德摩联盟的一个贼,今天刚刚在东瘟疫升到60,哪个爽啊!~~~
总的来说练的比较慢,却让我对贼有了很深的了解,我们先就这个职业的特性说说.
盗贼是个灵活的职业,除了有惊人的爆发力还有多种多样的技能,就是血和护甲都少了点.通常在50左右的贼只有2700+的血,护甲也还没战士的一个盾多.盗贼主要分2类,战斗贼和背刺贼.(本人以前练的是战斗型后来洗成了背刺型.现在在重新考虑天赋点的问题.)
练级:
联盟这边1-10:在各族的主城附近
11-20:西部荒野+丹摩罗+赤脊山21-35:湿地+赤脊山+夜色镇
35-45:阿拉希高低+南海镇+荆棘谷荆棘谷的任务完成后就可以去地球另一半了,东部王国就没什么好地方升级了,而且你也有了独自生存的能力.
(40以后可以去尼耶前哨站做任务升级,那边部落相对多,建议级高了做低自己3-5级的任务,可以独自完成.PS:这里我是说贼,其他职业通常很难独自完成一些任务)
卡利姆多的任务不好做,顺序基本上是:
菲拉斯-加基森-费伍德森林-安戈洛环型山-东泉谷.
全部做完应该有56+,然后又该回家了,去西瘟疫-诅咒或是东瘟疫都不重要,到60都很简单.
装备:
有人说战士对装备很依赖,其实每个职业都很需要.盗贼要想能飞速升级好装备是必要的.首先得是武器.
武器篇:
盗贼能用所有单手武器和远程武器,我所有能用的都快300了,包括拳套哈,其实没什么用,如果你想背刺,绝对双匕首,很多贼说副手装刀攻击高,的确,是高那么一点点,可是首先副手的命中就低,去掉50%的伤害,再打像战士这种皮糙肉厚的职业简直是挠痒啊.所以副手是辅助,不是战斗贼副手不要用刀.在选武器时,背刺贼和战斗贼的主武器最大伤害和最小伤害一定要高,副手建议都用高速武器+毒.远程用灵候的×××加属性
护甲篇:
敏耐装自然不用说,比例是关键,一般是3敏:2耐或是2敏:1耐.敏太高血少容易死,血太多影响连级和杀人效率.我的耐加的稍微多了点血快3500了.
天赋点:
战斗贼:
以前练战斗贼,感觉伤害稳定下副本用佯攻好控制,没次邪恶攻击都可能是一次小的剃骨,生存也很强,闪电反映+招架+闪避,基本上全部MISS.还有6秒的缴械.
强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点
增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%.
凶残[Malice]-5/5点
增加你的重击[crit]率5%.
无情[Ruthlessness]-3/3点
在使用终结技时候获得60%机会增加一个组合点到你目标上.
持续攻击[RelentlessStrikes]-1/1点
使用终结技时,具有每组合点20%几率来回复25精力.
致命伤[Lethality]-5/5点
增加险恶攻击[SS]凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[GhostlyStrike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害30%.
强化急性毒[ImprovedInstantPoison]-3/5点
增加你急性毒[InstantPoison]的中标率6%.
冷血[ColdBlood]-1/1点
当激活后,下一个险恶攻击[SinisterStrike],背刺[Backstab],埋伏[Ambush],或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%.
格斗天赋(30点)
强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点
降低你险恶攻击[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力.
闪电反应[LightningReflexes]-5/5点
增加你的躲避率5%.
精准[Precision]-5/5点
增加你肉搏武器的命中率5%.
偏转[Deflection]-5/5点
增加你格挡机会5%.
回刺[Riposte]-1/1点
在成功格挡后的一次还击,获得150%武器伤害和解除目标武装持续6秒钟.
双挥专精[DualWieldSpecialization]-3/5点
增加副手武器的伤害30%.
剑专精[SwordSpecialization]-5/5点
用剑伤害后有6%机会获得一次额外的攻击.
刀刃速攻[BladeFlurry]-1/1点
增加你的攻击速度20%.另外增加击中附近一个目标.持续15秒钟.
侵攻[Aggression]-3/3点
增加你险恶攻击[SS]和剔骨[Eviscerate]技能的伤害6%.
背刺贼:
现在贼的主流+法,特点不用多说.
就是刺杀系的加法
刺杀天赋(21点)
强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点
增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%.
凶残[Malice]-5/5点
增加你的重击[crit]率5%.
无情[Ruthlessness]-3/3点
在使用终结技时候获得60%机会增加一个组合点到你目标上.
持续攻击[RelentlessStrikes]-1/1点
使用终结技时,具有每组合点20%几率来回复25精力.
致命伤[Lethality]-5/5点
增加险恶攻击[SS]凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[GhostlyStrike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害30%.
强化急性毒[ImprovedInstantPoison]-3/5点
增加你急性毒[InstantPoison]的中标率6%.
冷血[ColdBlood]-1/1点
当激活后,下一个险恶攻击[SinisterStrike],背刺[Backstab],埋伏[Ambush],或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%.
主要是为什么+3点在中毒率而不是其他.应为+谋杀,技能只限是起始技,局限性太大,级别高了初始攻击一般也不会MISS,所以不加,其他的更是垃圾,这里主要说怎么不加毒伤害.我们假定功速一样,一个100次中了20次毒,一个100次中了26次,自己去算吧哪个划算,中毒率对减速毒药也有用.
技能:
开锁:20级左右在暴风接个任务叫你去赤脊山,开始你的小偷生涯.
1-100东谷伐木场以后的可以去偷人型怪,掉垃圾箱,先是破旧的,接着坚固的,再是重垃圾箱.在165-230我是在荒芜练的,就是那个黑铁矮人的城堡里,花了3个小时打怪+练技能.以后都是偷箱子带帮人开锁练的.职业训练师会叫你去合适的地点练.
偷窃:盗贼的看家本领,每次打怪前我必做的事哈,盗贼想发家致富,40级骑匹小马什么的就靠它了,都挺不错,积少成多,而且可以让盗贼不用买治疗药水,记得在我45左右时,我偷了3包(12格的)大红,补700-900的那种,不算自己平时喝.
毒药:任务一定要早做.20级左右在暴风接个任务叫你去西部,再西部地图中下的那个塔边上有棵树,树下有个人,找她说话叫你去塔那里偷个巡逻的UD的钥匙,再进塔偷个日记.26级以下自己做比较难,我花了3个小时组队才KO.拿钥匙的UD好厉害,不要跟着偷,在他刷的地方=,过一段时间他会重刷一次,站在后面偷,然后就跑.再进塔偷日记.日记更难,级太低进不去,升了强化潜行也有危险,最好你躲在下面,组个级高点的贼先上去,显形,下来把看守全带出来,你趁机跑~~~上去,(别还偷偷摸摸),大明大放的开哪个箱子,自己注意时间,看守回来就不好了.拿到日记,从上面蹦下来,开疾跑闪人.回去交任务学会**哈哈!~爽!~
专业技能:个人喜好,不建议学制造的,像制皮什么的,不赚钱又不能自己自足,制的全是垃圾.采药建议学,菊花茶和枯叶草贼都需要用,而且也能出货.剥皮和采矿再选一个,这样的贼最好,只要平时做好偷窃工作,不会穷的哈.
副本:
贼在副本很难组,也很抢手,需要你的副本抢这要,不要你的看了都烦.(所以在这强调开锁,你要是想去高级副本开锁就要练高)副本出贼的装备很少.主要是剃刀和玛拉顿这两个副本,60级前的装备就从这里打吧,出不少皮甲,其他副本也出一两个.
下了副本,贼主要是打怪,但是你不要往死里打,你让战士OT了,你就死了,低级副本不说,高级的你去试试看,爽的你找不到家.邪恶攻击就行了,多控制怪,让队伍受到的伤害减到最低.要是牧师或法师OT了,你不用客气,邪恶过后喝杯茶,最快使用5星剃骨,然后开闪避把怪往打过副本处引,不行开疾跑,消失.强化闷棍在副本里很有用,若是失败了,马上消失,提醒自己的队伍,不要开到自己被发现,呼啦全冲上来,盗贼也不是吃素的,没那么容易死,到是你们冲上来打不掉,会挂了,好歹我们能消失3次能.
还有一些补充和PK的问题我下次再帖,老婆催我去逛街撒,女人啊,就是...(大家心里都明白啊!~~)





