大家好,我是一区艾苏恩的一名小圣骑,我叫“血炎龙骑兵”,前几天刚升到42级好辛苦啊(其实我4月26号开始公测的时候就开始玩了,只是转了好几个区又玩了很多小号,不然现在应该早到60级了)!我们公会“暴风音符”欢迎广大玩家的加入,虽然我只是公会里的不起眼的一个小人物,但是我还是很为我们公会自豪的,当初就是冲着我们公会在17173上播的那段攻打部落的录像才从三区转到一区的。
好了,说了这么多废话,别拿石头砸我啊,我呢在这里也不敢发表我的经验什么的因为肯定有人比我更有经验,我只是想发表下我玩魔兽到现在的一点浅薄想法,不同意我个人看法的可以来我们区找我交流!
魔兽与传奇不同,传奇的公会说难听点就是帮派,看着不爽就P你,而魔兽的公会准确来说只是一个类似QQ群的方便一群比较合得来的人提供的一个交流平台,不存在说公会与公会间的纠纷,因为大家一进来这个游戏的时候就决定了自己的敌人是谁。魔兽世界其实就两个公会,一个叫联盟一个叫部落,在面对共同的敌人的时候不管是哪个公会的都是同仇敌忾的,在荆棘谷只要是哪里发现有部落的杀人几乎都是呼涌而上的,都说部落与联盟的人数比例严重失衡,我看不一定在我们服务器上好像联盟的就比部落要多一点点,藏宝海湾外几乎都是联盟的杀得部落跑得老远(不好意思,又是一堆废话)
(1.团结友爱)因为大家在相对于敌对的阵营来说,都是战友,对战友的支持就是对敌人的打击,所以大家在外面练级也好,做任务也好只要能加增益法术的,都把自己能加的BUFF都加给路上遇到的自己阵营的玩家,比如我是圣骑吧,在练功区只要见到自己阵营的在练级都给他们加个BUFF,战盗加力量祝福,法术牧加智慧祝福,而加一个BUFF只需要我100不到的MP,几秒就回满了,而在你加给对方BUFF的这有效的五分钟里,对他们的帮助是不容忽视的,我现在给战士加个力量祝福就能帮他们省好几刀呢!但是我练到现在这个级数在外面练级的时候旁边经过的人给我加BUFF的实在太少了,不知道我们服那些练牧师的都怎么了,看到我在砍怪也不帮我加个耐力,眼睛都不眨一下就走了,法师呢好像也从来没有加智力的习惯,甚至下副本的时候都是我不提醒法师不会加,不知道他们是不是忘了自已能加这么个BUFF!反到是德鲁伊挺好的见到就一个爪子上去,我也给他们加个智慧祝福或力量祝福。虽然这些都是一些不起眼的小事情,但是大家有没有想过帮助自己阵营的人练级就是对敌对阵营的一种削弱,如果一方的人都有这种精神,让自己阵营的人升级快一点,那么日积月累下来就能对自己阵营带来不少助益。所以遇到自己阵营的人见面就加个BUFF,这是玩魔兽要有的精神之一。
(2.不欺负弱小)虽说联盟和部落是敌对的两个阵营,对敌人的打击就是对自己阵营的支持,但是举着这个旗子到对方阵营的低级练功区杀人就令人不齿了,以前我在夜色镇外面练级的时候就经常被一些四十多级的部落杀,其实我都习惯一个人练级所以见到那些等级?的几乎都是死定了的,现在我练到四十多级前些天去做血色的一个系列任务要到凄凉之地,路上遇到几个在中立区的二三十级的部落在杀怪的我从来也不去偷袭人家,如果我要杀他们的话我想他们再能跑也跑不过我的马吧,但是这有什么意思啊,杀那些等级差太多的又不得荣誉点数,有些人还专门组队几个四五十级的去杀人家二十多级的还美其名曰“消灭敌人有生力量”,有种你就去找等级跟你差不多的杀啊,杀这些没有还手之力的人只会让人瞧不起,只会成为自己阵营的一种耻辱,当然不光是部落的来杀我们,我们联盟的人也有人去杀部落的!
(3.乐于助人)有些练到高等级的人来到自己阵营的新手区遇到一些刚玩魔兽什么都不懂的问某个任务找的某个NPC在某个地方,明明自己知道就是不原意告诉人家,甚至还厚颜无耻地跟人要问路费,你身上装着上百个金币的人好意思找那些身上只有几十个银币的新手要钱,不觉得自己脸红吗?还有些新人由于等级到了一定层次,但是不懂赚钱的,往往都是学完技能自己身上也穷得叮铛响,遇到个五十多级的,想借点钱,都头不都甩一下就走了,你想想你只要给他们别说多少,哪怕是一个金币,对于那些低等级的人来说都是多大一笔财富啊!
(4.奉献精神)这点精神是专门针对圣骑的,当然在说到这一点时我也感到汗颜,圣骑在组队下副本的时候是蛮吃香的,毕竟能加各种BUFF又有各种光环还能加血,又有不算低的攻击还穿着板甲能抗怪的,这样一个队友没有哪个队伍不欢迎吧,但是在我下副本的时候有时遇到被灭团时我都不没有给队里的牧师加过神圣干涉,倒不是我不原意牺牲自己,毕竟
相对团来来说牺牲我一个不算什么,但是我操作很烂,因为不是经常用到这个技能,往往情况紧急的时候想找神圣干涉的图标都找不到,再说那些牧师都不耐打,几下就被怪打趴下了,圣骑虽然能撑但是不能给自己加神圣干涉,也照样跑不掉,所以就只能面对团灭的下场啦!
(5.同情心)其实用这个词并不算恰当,大家都有感觉相对所谓的铁三角,有几个职业是有点冷门,特别是术士和猎人,在下副本的时候由于五个人的有限名额,除了铁三角剩下的两个职业要么就是圣骑,要么就是德鲁伊,盗贼么还算有个能晕怪的技能,加上较高的攻击输出,还算能被人接受,但是猎人这个不能给队友加血,宝宝又只能抗一个怪,下的陷阱往往作用又不大,攻击输出虽然不算低,但是相对于盗贼来说还是没有什么优势,而术士呢,能让人喜欢的也就是一个复活石和一个传送功能,而这个功能法师也有(虽然我从来没见法师用过传送这个技能但是传说法师也会传送),而加血的石头在队里有两个加血的职业时的作用也显得那么苍白。个人觉得有必要打破铁三角的说法,牧师固然不能少,但是战士和法师却并不一定是必须的,战士唯一值得称道的也就是一个群体嘲讽,而这个功能也能被熊形态的德鲁伊替代,加上熊形态的德鲁伊防御不低,又能加血,所以战士对德鲁伊的优势并不大,虽然可能战士的群体嘲讽效果要比德鲁伊的要好,但是下副本的时候战士往往用到群体嘲讽的时候并不算很多,而其效果也不算很好,我圣骑一上去出一个命令,或者牧师一次加的血太多战士的嘲讽基本都拉不住怪。而法师呢有三个好处,造水/变羊/攻击高,先说变羊吧,猎人的宝宝,术士的魅魔都控制一个,作用相当于变羊,而猎人的宝宝虽然对怪造成的伤害不高,但是毕竟能拉出一个怪还能对它们造成伤害,这个法师能比吗?而且往往法师变羊的对像都被人攻击而造成变羊失败,而猎人的宝宝在杀怪的时候绝对能支持到大家解决完其它怪,特别是熊血多皮厚,基本能坚持到半分钟,而这比起法师的20秒要多一半吧。造水,这个功能没人能代替,不说也罢,如果队里耗法的人多的确需要这么一个饮水机。至于攻击高,个人觉得下副本求的是稳而不是快,攻击太高而血少皮薄往往造成圣骑和牧师的负担,从而造成团灭。至于术士这个职业呢实在令有人点头痛,优势相对于法师实在不是明显,但是带上也无防,丰富的战术是术士是好处,能召种宝宝应对队伍当前需要是术士的强项,毕竟小恶魔加的那点血也不能忽视的。所以在下副本的时候不要一味强求什么铁三角了,等你组到你要的职业时,都过了很久了,浪费了大家的时间,给那些在下副本受到冷遇的玩家一个表现的机会,何乐而不为呢?