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盗贼种族天赋优劣篇

时间:2005-07-18 00:00 作者:名不见经传的盗贼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近关于盗贼的种族天赋讨论很多,可能都顶级了无聊了就来论坛瞎侃了。在下也很无聊所以就没事来看了下,然后就产生了自己的一点想法。因为是自己发帖所以我会力争发表比较客观的个人看法。首先要说明种族天赋对于贼的影响并不是特别关键。当然你可以说亡灵意志是个例外,可能确实,因为美服有1.6版
  最近关于盗贼的种族天赋讨论很多,可能都顶级了无聊了就来论坛瞎侃了。在下也很无聊所以就没事来看了下,然后就产生了自己的一点想法。因为是自己发帖所以我会力争发表比较客观的个人看法。
  
  首先要说明种族天赋对于贼的影响并不是特别关键。当然你可以说亡灵意志是个例外,可能确实,因为美服有1.6版削弱此天赋的消息。而且从很多玩家的反映来看也确实是,因为这个天赋实实在在的让人看到了效果且非常明显。让UD贼对抗MSSS甚至FS都有得天独厚的优势。当然除此之外总的来说还是比较均衡的(即使算上这个亡灵意志我也这样认为,当然只是个人看法)。
  
  众所周知8大种族中除了牛头外都有盗贼这个职业。你如果非要分其中孰优孰劣也不无不可。因为他们确实有各自出色的地方。虽然这个影响对于整个大局来说微乎其微。
  
  亡灵毫无疑问最出色的地方就是亡灵意志,这个是招牌技能。有很多人老实说就是冲这个去的。(我一个朋友也是,原来是NE贼,后来为了体验转其它服去玩UD贼了。PS:最近又回来了)如果说少掉这个天赋少掉一半亡灵贼玩家不过分吧。至于吃尸体水下呼吸不提也罢。影响实在微不足道。水下呼吸或许能在特殊时刻有点用,但即使是UD贼朋友们也应该清楚用到这个的时候究竟有多少。另外抗性以下就一概不提了。10点抗性的实用性实在是。。
  
  巨魔的狂暴如何?我想看介绍都会觉得很出色。但实际价值呢?有很多朋友可能几乎都用不到这个天赋。现在这个天赋改了后好一些,当然也只是好一些。首先它是要在受重击后才能被激活(类似于回刺技能),对于盗贼这个职业,你分心在关注这个上总不是一件太好的事情。其次我觉得这和敏锐天赋里骗点的意义一样。一个盗贼要做到的应该是尽量的控制敌人,减少敌人的出手次数而不是放手和敌人拼换来这样的机会。骗点鸡肋吗?那狂暴呢?(当然我也有听说用宏来做到自动狂暴。。)。至于再生野兽杀手投掷武器专精能有多少实际意义?(很抱歉一切都是从PVP的角度上设想的)
  
  兽人的血怒是以血换攻。25%的力量提升令你欣喜吧?可是每3秒掉5%血啊。所以要说招牌天赋那还得说顽强。改版后25%的抵抗率可不是盖的。因为这兽人现在绝对是盗贼们最不愿意面对的种族对手。盗贼的控制技能MISS率已经够高了,碰到个多25%抗性的不更郁闷?
  
  部落的3族贼天赋简单介绍完了,强吗?强!可是真的全面压过联盟吗?未必。让我们再看看联盟的。
  
  人类我们要说的就两点:感知和剑术专精。部落方的可能和人类决斗比较少没有体会。联盟方的其它族贼应该是深有体会吧?你要说剑术专精的强化5点剑系武器技能感觉差异不大也就算了,要说感知聊胜与无那就大大不对了。多10码的侦测半径可不是盖的。和人类任何职业决斗我开场都是要先躲他20秒,不然你会惊讶于他的反隐能力。(现在切磋久了的一些朋友都会等一段时间才开,一个不巧我正在接近的过程中就被发现了)
  
  矮人值得一说的也就石像形态。防DOT是唯一优势,可是也会带来70%移动速度的副作用。需要强隐的时候还是值得一用的。我想大多数贼都很痛恨被DOT技搞的无所遁形的难受感觉吧。当然因为未经本人亲自测试,提个想法:贼对贼,开石像形态,70%移速对30%移速似乎不吃亏哦,还多5%护甲。。
  
  侏儒的种族天赋个人不是很欣赏。或者说是最不满意的,当然是对贼而言。也就脱逃大师还不错,可惜有1.5秒施放时间。作用比较有限,通常被定身了一般也是用消失。给人家留1.5秒以上的时间来摆脱一次定身效果感觉就是一场噩梦(如果有用的好的或者有其它秒用之处请赐教)。抛开个头小的体型优势,就种族天赋而言应该是7个族中最不适合的。
  
  最后来说说我自己用的精灵贼,因为本人玩的是这个族,自然对它也最了解。对于其它族我或许理解的有偏颇和不到位。但对于这个族我多少应该还算有发言权。迅捷:提高1%躲闪几率。不多说了,字面上解释的太清楚了。很多UD贼在和NE贼作种族优势比较时总是把它贬的一塌糊涂,我也不多做反驳了。反正装备相同情况就是实实在在的多出1%。也有说法说多出1%就要被战士压制惨了,我就奇怪咋不说对猎骑贼SM乃至宠物的攻击都有效,非得抓着战士不放呢,更何况既然在贼V贼的情况下这1%能被忽略不计,为什么一打战士多个1%就立刻被压制的惨不忍睹了?现在来说说NE的招牌天赋:隐遁。这个被大多数人理解成鸡肋技能的天赋对于我来说却是不可替代的宝贝。贼最可怕的是什么?是攻击吗?不是,要比攻击贼并没有过分的出色。对比于法师的高攻加远程贼的攻击力甚至略有不及。贼的最可怕之处是他的出其不意防不胜防。所以贼的绝招是他的隐。(如果没有隐行能力有哪个职业怕贼请站起来)那么对于一个拥有双隐能力拥有最强隐蔽性的NE贼还不够好吗?一隐一遁就不多说了,相信大多数NE贼都知道,隐遁可以很好的弥补潜行的10秒冷却空间。而最令我高兴的是隐遁对于潜行真正的加成。有很多贼对于这样一条官方说法嗤之以鼻。那么我可以告诉你实际测试就是这样的结果。为什么这么肯定?因为是我自己看到的。如果不信你自己也可以做测试,找个NE贼找个其它族贼,双方站定位置同时隐,然后一方向另一方慢慢接近。到一定距离NE贼这边听到对方显形的声音看到对方时另一方的屏幕上绝对仍是一片空地。贼V贼最重要的是什么?先手机会。有隐遁就有先手机会(抛开人类的感知)。如果你觉得贼V贼很无聊。那我可以告诉你战场上NE就是暗杀第一贼。为什么?同样操作同样装备却拥有先天的最强隐蔽能力还不是?不知道有多少贼打过战场感受过战场的感觉。反正我现在特别爱那里。在那里亡灵意志是不存在的,狂暴是不存在的,顽强是勉强存在的。我可以在部落的阵营里自由穿梭,我可以轻松避开部落贼游走,我可以经常在本方阵营里沿着自己的习惯路线把一个个部落贼打出形。这就是隐遁的加成优势。别说不可能,如果你有专心在战场,如果你有带耳机注意显形声音,你会得到部落贼得不到的那种快感。当然人类的感知侦测更出色,但贼没有多少人会保持一直开,我为什么喜欢战场?因为在那里NE贼才是最能发挥优势的。部落贼天赋好吗?好,可是在那里英雄无用武之地。部落贼伏击杀完一弱血法师你能怎么做?拼死跑或者拼死再杀,你能奢望给你10秒等到潜行而不受攻击吗?知道NE贼怎么做吗?伏击完1秒隐遁然后等潜行再找目标,当然你可以说这不是100%成功的。但我可以负责任的说机会也绝对不少。我只知道在战场里我永远都是那个杀人最多的贼,最好的时候我一个人的杀人数比部落杀最多人的3个贼还多。更令我自豪的是那次我比他们都晚进战场。NE种族天赋垃圾吗?很多人眼里都是垃圾。我不这样认为,在常规的1~+号快捷键你们怎么排?我1是潜行2就是隐遁,无它,只是说明在我眼里隐遁的重要性。回头看来似乎战场上有点太自夸了(杀人数一比部落三贼那段可以跳过,只是最好的偶然一次),不过这确实是NE的优势所在。部落的贼为什么战场上比不过联盟贼?因为联盟有NE贼的双隐及更强隐蔽能力和人类的强大感知能力。
  
  虽然说名字是盗贼种族天赋优劣篇,但实际因为个人的能力始终有限,不能玩全玩通所有族,我只能对自己的角色作点详细评论介绍,如果其它种族的能人有不同意见可以指出。但总体我想应该不会有太大偏差。
  
  如果以贼内战来说,目前肯定是兽人贼最强,没办法,抗晕能力对于以控制为资本的盗贼实在是个不小的打击,不能说最强但至少兽人在这方面的优势还是蛮大的。其次也就应该是人类和暗夜。因为人类的感知和暗夜的强隐能力会更容易得到先手机会。至于矮人理论上应该很不错,不过因为我服几乎看不到矮人高级贼所以不好评述。
  
  如果以外战来看亡灵实在是代表性人物。没有另外一个族堪于比肩。其次估计也就矮人的解DOT能力会比较有帮助。
  
  如果以战场来论NE贼的优势是毋庸质疑的。双隐偷杀弱血职业的安全性和最强隐蔽能力是我个人认为最能发挥优势的。不知道其它服怎么样,我们服战场杀人数高的贼多半是NE的。在下不才,最近几次为了赚荣誉声望都是努力杀人,小坐了几次杀人王宝座。当然如果划职业比法师和猎人的优势更大,特别是那些不要命的法师,战场里太NB了。有时都会让我产生重练法师的冲动。
  
  部落贼种族天赋强吗?强!联盟贼种族天赋弱吗?也不弱。各有所长而已。我现在几乎不下副本,平时空了就是玩玩决斗,周末战场。决斗输赢也无所谓,真要让我没事外面找部落一个个杀,不愿意,太累了。要赚荣誉吗?周末一晚上我就能顶人家一星期了。部落3个贼都不错,可是我就是喜欢我的NE。我就是喜欢NE的种族天赋。
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