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纯刺杀贼的+点法及出路

时间:2005-07-17 00:00 作者:紫炎 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
老规矩先报名号,我是一区艾格文的暗夜贼紫炎。虽然我不是在PVP服务器,但是我可是群P的老手了(有架必打)。我练的贼是纯刺杀贼(当然前期练级的时候是格斗的,点是后来洗的)下面是我的+点(我是21/8/22):刺杀(21点)凶残[Malice]5/5点谋杀[Murder]2/2点致命
老规矩先报名号,我是一区艾格文的暗夜贼紫炎。虽然我不是在PVP服务器,但是我可是群P的老手了(有架必打)。

我练的贼是纯刺杀贼(当然前期练级的时候是格斗的,点是后来洗的)下面是我的+点(我是21/8/22):刺杀(21点) 凶残[Malice] 5/5 点

谋杀[Murder] 2/2 点  

致命伤[Lethality] 5/5 点

{邪恶之毒[Vile Poisons] 5/5 点}

冷血[Cold Blood] 1/1 点

这里相信好多贼都是一样的吧

格斗(8点,这里开始我就不一样咯)

闪电反应[Lightning Reflexes] - 5/5 点

强化背刺[Improved Backstab] 3/3 点

5点闪避是为了打怪,也是为了在群中活的好点(不过做为一个刺杀贼,我打到现在在出手后好象没几次生还的,当然是在对方最少躺下1个,晕2个,盲1个,在加上队伍混乱,哈哈哈哈)

敏锐(22点,重点)伪装[Camouflage] - 5/5 点

增加你潜行的速度 15%.

诡计大师[Master of Deception] - 5/5 点

减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率. 比 诡计大师[阶 4] 更有效

时机[Opportunity] - 5/5 点

增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]时候的伤害 20%.

强化伏击[Improved Ambush] - 3/3 点

增加你埋伏[Ambush]的重击[crit]率 40%.

强化闷棍[Improved Sap] - 3/3 点

加 90% 机会在使用闷棍[Sap]技能后重返潜行状态.

预备[Preparation] - 1/1 点

当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时

相信大家看出来了吧,在+了这么多的天赋后,为的就是那几刀,我的伏击找朋友试过,布衣职业一刀就1500+,一刀背刺700+,可以说在群P的时候一刀秒的,闷棍是为了去副本好用的。而伪装和诡计大师是为了到别人的后面(下文会说明)

说到去副本,就要用到 强化闷棍,想想吧,打晕怪还不用显行,在高级副本里有多好用就不用我说了吧,我的攻击也是很高的,配合祥攻用是很不错的,控制仇恨啊,看毕竟攻击很高的,出一刀比杀是很正常的,天赋不是白+的,再用祥攻把仇恨拉会战士身上,可以说是保护队友的法宝

说到群P,这才是重点,可能有人要说没用,其实不然,贼在群P的时候要定位好,你是个刺客!群P的时候,贼绝对要脱离团队,在边上游走找机会,贼可没战士的冲锋也没远攻能力,贼是刺客要的就是发动致命一击!以及给予对方队伍最大的混乱,可以说一个合格的贼群P就是制造混乱的,要让你时刻担心后面出来的匕首!

在+了敏锐的几个天赋后,只要小心到对方后面不是难事,记的过去后不要急,先远点找机会,特别是到后面休息的,绝对不要给敌人休息的机会,但是记住皮厚血多的职业在没绝对把握秒杀,绝对不要出手,要杀就杀布衣,他们可是团的主力!过去的时候要小心不要被FS用意识的防贼的给打出来,最好是在对方刚用技能之后马上上去,那时候是他们最放心的时候~还有就是你绝对不要怕被看见,敏锐的不是白+的,我试过,没开侦彻的技能的即使面对面他也不一定看的见!

看好机会,先闷一个有个几秒不能动都好!在你出手的时候就用攻击最高的,不要忘记,你出手的机会至于一次,只要出手就必须要杀死一个,杀了目标之后跑吧,向着自己的队伍方向跑去,路上边怕边用技能,制盲一个,凿击一个,这时候他们可能有N多人追杀你,绝对会造成及大的混乱,死了也值了!我可是用这方法用了N次了,几乎没失败过,我死了,但是对方最少要死3个,1换3啊直!

可能大家观点同,但是我认为一个好的刺客就是制造混乱,为队友创造机会的,我们需要的只有最后的胜利,为队友牺牲,为队友创造机会!这才是WOW真谛!

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