我只想说下现在主流的天赋分配的武器选择,就是武器31,狂暴20,一般都是拿双手武器吧,练及不说,dps越高的武器越好,但是pk就不同,要的是攻击速度越慢越好,攻击上限越高越好,为什么呢,这就是我下面要说的。
如果你有两把武器,伤害一样,dps一样,速度一把3.1一把3.9,你就会发现3.9速度的武器属性里面显示的攻击伤害明显比3.1的要高,还有都知道,战士单k靠的就是最后有怒气的3板斧,都知道这3下对速度的要求不是很高,要是英勇+致死+斩杀的话有2招是瞬发的,要是碰到对方闪躲的就是压制+致死+斩杀,这样3下都是瞬发,要想在这三下打掉对手更多的血,那么可以很清楚的看到,速度不是重要的,重要的就是属性里的那个伤害上限,那怕你dps150以上伤害只有300-400速度2.6也没有dps120伤害400-500速度3.9的杀伤力大。
战士到后期任何职业都不把战士放眼里,为什么任何职业都不敢小看,就是因为他们不知道什么时候战士会给他们致命的一击。所以要发挥好战士的长处,小打小闹不是战士的性格,我不喜欢拿双武器,那样看上去伤害数字不停的飘,真的不如我3刀。要让对手在倒地后只说一个字“猛”这才是战士的性格,战士要的是爆发力,不是持续伤害。
这文章是我昨天一个战士朋友跟我借钱卖命运之后写的,我跟他解释过这个问题,但他只看到了命运的dps,最后他拿到了他心爱的命运,还打不赢我拿的把斩石者,就是奥达曼的最后boss掉的那把1..-200,速度3.9的那把剑。就算他rp好出了力量+200也只能和我的伤害打个平手,但是命运的速度太快,这才是他的致命伤,我开了狂暴之怒,怒气长得比他快,我都砍了3个致死,他才出2个。我们两等级一样加点也差不多。都是人类战士。挑3次他输3次。





