魔兽世界:
大话撒满
作者:
色神
2005年07月13日 00:00:00
【我要投稿】
【专区首页】
本文根据真实玩过萨满经验得来---
本人练过猎人、盗贼、牧师、萨满(呵呵~全部未到60级)
首先说一下:大家可能对SM了解不多,想要玩萨满这种变化多、全能性的玩家可以说你不会对这个职业失望的。PVP萨满王的称号也不白来滴!实际就是SM死她们~~哈哈~~
从乐趣上来讲玩萨满是一流的,这个你去看看职业介绍就会明白的(还没看过的就.....),从操作上来看萨满有一定的近战攻击能力(特别强化武器出来后比防御ZS、QS强)可以让你体验一下“砍人”的快感,从法术上讲其法术也是十分精彩的特别是三个瞬发法术其快感让你体验到“FS杀手”和“魔武双修”的精彩!对于上网时间少的上班一簇体验魔兽来讲是很好的呵呵~越说越远了哈~感觉象在写小说了........回来..........
打游戏各有各的体验和打法而没有绝对的哪个“好”哪个“歪”的说法,所以在这里我只介绍我自己的真实体验:
当我还是一只小牛的时候,我觉得牛是帅多了但是比起我的矮人猎人、亡灵贼练起就是慢点呢?确实在没有极品装备的支持下SM单练确实比猎人和贼慢(这里可能有人要说什么了~我也不多说~只说现在练级已经不存在了,前期叫朋友找点低等级的蓝色装备是很容易的,完全可以+快你的练级速度所以再讨论就没什么意义了!)
当我到20级左右感觉练级速度就上来了,不过SM的职业任务确实很麻烦要跑很多地方!(但只做一次嘛~呵呵~)
武器上讲我一般就是用单手锤+盾牌,这里先说一下我的理解---盾牌这个东西是好东西啊~我想为什么很多职业不能够用很郁闷吧,你从其它副手装备上分析一下你就可以得出盾牌的优势了(盗贼除外,贼可以通过天赋优化副手武器的)。可以说盾牌是暴雪送SM一大礼物啊!大家要珍惜啊!所以大多数情况我都用盾牌的,有不同意见或有紫色以上双手武器我也不拦你滴~就是带盾牌的SM练级的时候也是很容易杀死怪的!(SM打怪练级一般都要找比自己级低的来练,这样的持续性很高,练过的都会明白不所说)SM打怪练级重点在于持续性上,这样就需要说明一点现在常见所谓元素SM(装备+智力+精神的)就需要控制一下你们的MANA了~因为毕竟我的MANA没有布衣的多啊!这个就需要控制了!有很多人都不知道控制导致其练级速度较慢!我说一下我的控制办法---我一般练级的时候不怎么用闪电的觉得太慢了,估计打惯了贼的原因造成的后遗症~:) 再说单手武器---锤的攻击是最高的,当然速度也是最慢的了,有人喜欢用匕首配合风怒当然也是可以的~只说明一下根据我练级经验来看前期用石化练级一点都不差!特别当你天赋出疾风的时候!疾风是会被风怒抵消的!这点大家要注意的~(后面天赋分配详讲)从一般单练来说不是管任何仇恨的(石化仇恨高!)
先分析一下SM的技能优势和缺点:
SM有三大瞬发法术~个个都精彩啊~用过的都知道 火焰---攻击一般但有DOT练级常用而且可以破贼的消失;地震---对其他非瞬发的所有法术职业都是灾难性的(SM高手都是应用这个的高手,就不多说了);冰震---打近战的和追杀的最好法术,我经常用这招来追杀FS~而且其攻击很高。对我来说最废就是闪电类的法术了当然这有可能是习惯问题~不过我还愿意随便+个什么瞬发的垃圾法术或干脆没有!让SM可以配远程武器。要知道后期的远程武器一点也不比你的点差而且其所用时间比你短啊~~~呵呵说远了~人心不足的有了三大法术还要?不让别人话了哦!
SM的前期变狼、回程、强化武器、水上、水下、重生、活人……~这些好事是暴雪给部落领袖面子~让其它职业羡慕死吧!哈哈~!•#¥%……
SM也有缺点啊,都知道的缺点是攻击都不是很强BT那种!而最大缺点“蓝不足---没有蓝的SM就好象只有拿了一把垃圾匕首的贼~什么都不是了~”所以SM需要的控制其MANA的使用不要几下就搞完后面你等着挂了~因为SM几乎没有控制技能“指晕、变羊、恐惧等)
牛SM天赋中有个践踏~这个技能是好东东啊~对牛SM来说关键时候的控制就靠他了~而且牛牛站起高大威猛、坐下胖胖乖乖、跳起舞林高手………
其实前期练级时候不需要多考虑那么多,先+增强出到招架就OK了~打怪我喜欢直接用瞬发打再+闪电盾(武器强化要保持)然后就是砍了~如果是人型怪要跑你就追上去看2下就OK~实在跑远了再用瞬发打~这样在你开始打完法术6秒你的MANA就回复基本是够用的~如果你连续用瞬发的就刚好不能恢复:( 而且SM砍起来真的也不弱啊~比QS、ZS都要强啊~因为我有强化武器还有疾风啊)~~
这里就推荐一下前40级的打怪练级+法
+增强到招架,中间自己看着办~风怒可以先忙不+就用石化错不了~专业人事分析过风怒和石化所+的DPS几乎一样而你用风怒话的对于疾风就是一种减弱。然后+点元素就可以了~
到40级以后你可能要想杀会人或者经常下副本了~这样可需要改过来了~
对于经常下本的来说你最好恢复出到
自然之速[Nature‘‘s Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。
这个东西是很耗天赋的,但是也是很有用的对于生存能力的提高是非常有用的~在后期的PVP、下副本中也是少不了!副本中就不说了~是救命的啊!而PVP因为在后期的PVP都不是一下就能够搞定的~多少你都要杀几分钟的!这样的生存能力的重要性是肯定的!变成半个小强是很爽的~如果是你活着还可以活别人的哦~
关于其重要性我不想争论~下了高级副本或后期PVP过了~自己理解去~
这时候的增强就没有前期那么重要了~下本你的重点是+血和保护布衣而不是狂打!这点下过高级副本的就有体会的~PVP的时候你应该用风怒了~风怒虽然和石化DPS差不多但是其非常突然在PVP中“突然发作”的好处大家都是可以体会到的!
在天赋本来也可以用强化风怒来代替元素的,因为元素是耗蓝的嘛!而蓝就可以干其他许多事啊!但是为什么我不推荐呢?就是因为中间过路的天赋疾风在你用风怒时候被弱化了~当你出风怒的时候疾风也消失滴!这样你基本白+了5个点!这是很大的浪费啊!(大家都还没有进去共产主义,浪费是要被扁滴!呵呵~)
而转过头来+元素我就说下前11加到元素专注相信大家都没有什么意见滴~需要考虑的是重复和雷霆召唤两个天赋上面了~对于我这种最爱瞬法的牛来说重复是完全可以接受的了~至于雷霆召唤虽然他是+重击的但是我还是犹豫了很久啊!毕竟我真的很少用闪电的法术如果不是后面的元素狂暴太诱人了~我真是不是很想+啊~但是我们去看看FS的天赋我们就知道虽然是花费6点天赋来+但是他真是不错了~(后面打架都是跑来跳去的~想光砍死别人就困难滴!所以法术重要性大大提高的)而且闪电虽然看起慢但是耗的蓝相对较少的~特别当你出了自然之速而血多蓝不多的情况下使用一下也是很爽的(自然之速可以让其变成顺发滴!)
天赋各有各的+法说多了讨人厌~所以我不给出具体的+法自己喜欢杂+就杂+
而SM的30点后的天赋都不是强得让你必须+,特别是增强和恢复的最后天赋简直就是垃圾~所以尽量前面多修你看得起就OK了~
我只就我+了的说一下感受,大家别仍我哈~当然你要仍RMB也是好的哈~:)
火系中的新星那个有是后期PVP常用的~(丢个炸弹在你旁边你也感觉很拽的~嘿嘿~我们的炸弹是优良的不象工程里的炸别人自己也跑不掉的!呵呵~)强化后更好用~特别是遇到不知道打图腾的小白的时候~呵呵~~石肤只对打贼较有效~其他图腾的作用有文已经说很明白了~不多说了
变狼在有马后作用不大的~可以不强化了~其和马没有什么太大区别~经常放风筝打架可以保留其他就不必要了~
闪电盾和其他闪电法术是不一样的~其作用就是在打的过程中你至少拿给我白打三下~而且与防御无关~嘿嘿~不用这个的是傻子,经常用不强化是……“哎哟~谁在打我!!站住!!!我一冰震看你那里跑...”.....
.天赋我后期用的是22 8 21 因为还没到60没有绝对发言权~就不多说了~天赋关键就在于+强你熟悉的常用的~这样你就会更强~
本来也想来点国际惯例~但是写起太多了~就算了~只希望我们SM既然是部类领袖就要有点领袖的样子~RP要好~PS~RP垃圾的SM~你对不起暴雪对SM的优待、对不起部类的同志们、对不起党和人民、对不起.........(旁边:你有完没完?)
好了写起很辛苦~你们看起估计也比较痛苦~就不多说了~各位部类的好汉们雄起!! |
|