本人是来自4区的小牛猎人【基巴黑牛】~ 虽然等级不是很高 但好斗的个性在本服爱好PK的人群中对“黑牛”这个外号应该不陌生~
本人比较爱违反WOW原则 喜欢以PK为主 以PK为乐 可以说在比我高〖2级〗左右除了被誉为BUG的职业“小萨”可能敌我外 占无多少能敌我者~~~
我20级开始就正式开始踏上『娱乐至上』PK的旅程 应邀了无数比自己级高的玩家挑战 令人开心的是赢多输少
今天就来谈谈对各职业的『对抗方法』和心得
首先对大多数职业来说[冰霜陷阱]是非常重要的~~~这是PK开始时抢到主动地位的主要方法~----在这里告诉你一个小技巧 倘若对方操作较好有心想在3-2-1的倒数时间里躲开你的陷阱――此时你要做的事在倒数时间内跟随对方直至最后一秒 当人物表示变红的一刹那 向前一步并立刻放下陷阱~这样可以保证70%的想逃离陷阱的人中招~~
对--战士--的战斗比较简单在踩中[冰霜陷阱]后立刻大步后撤~凭直觉测量适当够远的距离(因为若一直退到射击距离外再回来这样白白浪费了两秒射击时间)后开始点击[瞄准射击]---同时在疯狂点击[震荡射击]以保证冰峰解除后那位“血牛”持续着缓慢状态~~之后就是重要的长时间的测跑加[毒蛇之刺]与[奥术射击] 再战士使用狂蹦冲到你面前将你定住时~则可以收宠,使用[散射]的4秒时间逃离近站范围后继续攻击保证让某些有自知之明战士干脆坐在地上直接等死~哈
对--盗贼--的战斗与战士的打法较类似但更重要的是[冰霜陷阱]的命中必要~~因为盗贼近战可恐怖性对猎人是致命的~~切记与等级高的刺客PK前势必要释放[照明弹]以保证操作不错的你 不被看不见的对手[背刺] 打法不尽与战士相同 但如果操作允许-最好不要让盗贼的匕首在其-半血-之前碰到你 否则盗贼的15秒强制行走的这种技能会让你至少10秒受他摆布~~最令人头痛的就是盗贼的[疾跑]几乎可以抵消猎人的任何减移速技能此时的你 最好的办法就是-用自己最好的操作对抗[疾跑]与减速度技能的组合~~~说起来有点麻烦-(如果觉得麻烦的玩家可以另谋高就或跨过这段指导)对抗这个“危险组合”重要的是观察~~要有后视的习惯~~在你发现盗贼使用[疾跑]追你时 立刻切换[猎豹守护] 加上[震荡射击]的组合-尽力在PK范围内拉开彼此的距离~~~之后就是[散射]的重要配合以应付PK尽头的方向问题~~这样拖到盗贼半血后就可以进行近战了
――――在此声明本{黑牛}拥有[战争践踏]所以有事比较方便些
但PK近战职业时绝对【忌讳】 没到必要时就使用[散射]技能 因为近战职业的不定性很大 特别是战与贼时不时的就会突然逼近 此时若你没有[散射]技能面对你的将是一个很难解决的残局~~~~~
下一个对手是--牧师--这个看上去文弱的职业 破坏性与防御性是急强的~若不被偷袭的情况下 猎人强功是个大难题 但毕竟有些破解的方法...会PK的牧师倒数前会使用[真言术・盾] 这是第一个难题最好的方法就是在我们的[冰霜陷阱]结素后积极对其采用[震荡射击][散射][蝰蛇之刺]与[战争践踏]等技能 一边阻止其释放任何带咏唱的法术顺便减魔 一边配合你的宠功破这个有限的屏障~~~攻破后重要的一点是以最远的距离向其不断射击 尽量阻止牧师进入你2码范围内 否则[心灵尖啸]会将你和你的宠下的好远~~这时间足够牧师补两次血了
------二次提示 有个小细节 需要注意猎人与近战职业PK时应选用伤害高功速可稍慢的 远程武器――――对付法师型职业应选用功速高 伤害稍低的枪 会让你PK更加事半功倍------------------------- 之后要谈的是对曾被欲为BUG的--萨蛮--对待其必须绝对的认真 必须保证在开始时其破不了陷阱并被冰峰~~这样赢的胜算才高 有的萨蛮会在PK前插下数根帐 你要做的就是在冰峰的10秒内破坏其中的[地缚]与[灼热]图腾~~其他可以不管 在[瞄准射击]过后 用打战士同样的方法对待 但注意的是必须在射程内最远的距离进行侧跑射击 否则!对手的瞬法攻击会让你在疼痛中度过 对手“冰”对无知猎人的逃跑家是致命的 15秒虽然是个不定数 但对被击中后拉近你就是几秒的事 你要做的就是除非到了顶点否则尽量避免被中 之后可配合利用收宠放[散射]的组合调换方向继续跑~~[散射]未恢复的猎人可以冲这对方跑 在攻击穿过对方身体的一瞬间使用[绊倒] 放宠立刻离开 但暴雪还算是比较平衡的 命中自然有几率所以才不会一边倒~~~ 介绍一下常被人誉为‘猎人刹星’的 --小德--其最令人 打寒的就是对玩家[纠缠根须]和同时对宠[催眠] 之后就是结素动作变熊做掉你~~~而且还有变黑豹等更多打法简直吐血(但此刻的恐怖只对于面对好手) 必须做的~起初仍是冰霜+瞄准 但对此混蛋 在人型状态时 必须保持[散射]能击中的最大范围内~~~一旦发现对手双手一绿马上打掉 并不断施放[蝰蛇射击]加上宝宝的强攻 此时对手打多会被迫加血 要做的仍是攻击 但最需要配合对方的就是[蝰蛇射击] 令对方的魔一减再减~~~~~此时可别以为已经拿定胜局了 对方干枯前变熊的效果可不是盖的 相当于一个中等战士 最好的方法就是用最省的对抗战士的打法 对抗 如果比较不幸 被缠绕那我们[恐吓野兽]的技能就会让此兽‘拔腿就跑’ 远程背对着你逃跑的熊与一个带宠的猎人胜算自然较高~~~~
--法师--是现如今可谓 远程杀伤最大的职业 切变羊这招常会让你相当于没带宠 前期对待方法与对德鲁依相同 尽量令自己及宠迟些甚至被变羊 ~这还算好~ 有经验法师常用[冰霜之星]配合[闪现术]
踩在猎人盲点进行攻击 此刻应收宠以4秒的[散射] 来抵消6秒左右的[冰霜之星] 逃脱后他要是再想冰你可要等好一阵子咯~~~
在魔法消耗待尽时 可学习刺客 近身围绕着边砍边无次序的跑 这样会有30%可能让法师的一次攻击的因背对你而发不出来~~~~
对--圣骑--的战斗尤为麻烦 因为圣骑虽然功不高 但耐打与加血的能力可是不可小视的 常常让我拖了他半张地图才把他干掉 首先先做的是让他中你的任何一种陷阱 因为无论速度还是缓慢他的能力都较逊色 只要配合[绊倒]和[震荡射击] 拉开距离大多是十拿就稳 用打战士同样的方法对待 但要注意在其第一次使用“无敌”前~~尽量少的浪费魔法转为使用[蝰蛇射击] 除非对手操作较逊 否则最好拖延至其魔法耗尽再进行强功 否则对对待高手就算你重复多次的打掉他的“加血”但只要他成功的加上一次 郁闷的肯定又是你~~~~
--术士--可谓高手难以功破 低手惨痛不堪 常常同等级的二者实力相差很大 并且带不同的恶魔实力的差距也较大~~~~所以没有恶魔 比猎人不带宝宝更为辛苦―――对付带--小恶魔--的 开始可以随意选择任意陷-目标为术士- 战斗距离与打牧-法相同 战斗开始先攻击脆弱的小恶魔 发现术士“双手一黑”立刻使用[散射] 大概几秒后小恶魔就会死亡 之后攻击孤独的术士就比打法师容易多了~~~对付带--虚空--的应放[冰霜陷阱] 虽然其攻击力不高 但任其攻击不顾的话~也相当于中了一个持续烧伤 一般半血左右术士会[牺牲]-虚空-换个假无敌用用 此时有两个办法:1[牺牲]的时间很短~可以收宠、[散射]后马上拉开距离 等待时间结素后直接灭了他 2是中近距离硬战~在其每次施法时释放一个晕悬或打断技能 因为[牺牲]虽吸收伤害但技能效果仍然存在~~对付带魅魔的最危险 〖直接出魅魔抽你的蠢货例外〗 有经验的术士会先魅住猎人 把猎人宝宝做掉 对付此变态必须做的事是→冲上前去放[冰霜陷阱]看情况决定打法~~~ 1术士中陷阱时:人大多被魅住~此时你的脑袋里只要记住和你的宝宝死命功魅魔直至打死为止 否则以你的能力想逃出魅魔的[魅惑]和极赋伤害的攻击是很辛苦的~~~
至于对付同职业的--猎人--本人实在是没有什么很有用的高招 首先“冰”他宝宝 之后就只能看较细微的操作了~
但猎人vs猎人――主要是看等级 防具和一把适合自己的好枪~~~~~~~~
总之部落与联盟之间的战争并非游戏的主指 仍许多玩家乐衷于做任务、PK等等~~~~~~~本人想表达的意思是希望各各玩家能互相理解~~本着娱乐至上的态度~~~不要因为‘不把时间花在对抗它种族’此类小事而争吵~~~~~~~我想说的就到这里~
望看过此篇各爱好PK的猎人能够-各取所需-并给予大力支持~~~多多回贴~~~~