点卡还有2个小时多点,摆那吧.虽然那么的喜欢WOW,但.....期待月卡ING.
不上WOW总觉得心理空空的,也不想离开她太远.这里我就把自己的成长和体会拿出来和大家分享哈!
一,小个子的为人.
为什么要写呢,因为小个子也有郁闷的时候,也有不开心的事,前几天因为和朋友赌气,草草的写了篇<<我不想失去朋友>>,很多细节没有交代清楚,哈哈,小个子"出名\‘\‘了,变成自私.狭隘,和朋友枪东西的小人!!嘎嘎.
在这里,小个子很负责的对所有人说:我在生活中是个坦坦荡荡的人,在游戏里也是个坦荡的人!小个字在3区回音群岛的侏儒术士.1-60级的里程中,我有2次拿了比我更合适用的职业的东西.1,把帅帅的黑石戒指(+6耐力,+命中)抢了,呵呵,我们也成为了朋友,因为是好朋友,就不多说什么了.只是替帅帅明不平,因为下副本的缘故,被我们威逼利诱洗成乌龟系了,哈哈!2,很不好意思,连人家的名字都记不清了,是个NE贼,叫艾努卡什么的,太不好意思了.刷奥达曼最后的BOss掉了个戒指(+8敏,+8耐,+50护甲),如果有贼在,这个戒指应该是贼的.事后我向他道歉了,他也接受了我的道歉,并且我们在一次的刷了那个BOss,但很遗憾,没有出.在这里我再次向他表示歉意.
在回到我的那篇文章,我补充几点,和我只衣服的哪个法师我不认识,小个子不会也不可能枪朋友的东西,当然,小个子的朋友更不会枪小个子的东西.这里小个子想对所有术士朋友说,记住,我们的套装除了鬼雾,还有骨堆,哪天小个子不知道骨堆也是术士的,所以没投到也只敢发发牢骚.在说说匕首,先看属性:
女巫之刃
拾取后绑定
单手匕首
45 - 85伤害速度 1.60
(每秒伤害40.6)
+8 智力
需要等级 57
装备: 提高奥术法术和效果所造成的伤害,最多14点。
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多14点。
这把匕首本来我是不想写的,但因为八哥(嘎嘎,要被骂滴,还是不叫为秒),影歌(一流的NE贼)她很想要,当时我不知道她想要,是后面跟我说的.照平时小个子的RP,这把匕首我是会放弃的,因为加的是智力,对我有用的就只有暗影伤害,但我不怎么喜欢.只是那时很郁闷,所以投了.话在说回来,这把匕首就算我当时并不郁闷,我投了也没人会说我"忍者"吧.只要你别说术士不能用匕首就行!
小个子绝对不会看到联盟的朋友被怪欺负不去帮忙,绝对不会看到部落的人多欺负联盟人少的时候悄悄离开,在看到有人刷屏无聊的时候小个子会骂人,看到有人把术士玩的很差的时候小个子会心痛,也许会唠叨!!......
二,团队
这个词我就不想多解释什么了,我这里只针对后期高级副本来说,团队里确实各个职业平等,但重要性还是有高下,要保证团队效率、利益最大化,安全的刷完副本,战士,牧师(最好神圣)不可少,后期也只有战士能有效的吸引住Boss的仇恨,光这一点战士就
是团队不可少的人物。牧师,抛开加血来说,BUFF没有人不喜欢吧;危险关头,来不急加血的时候,哪个加血职业能做到力挽狂澜,只有牧师的盾吧。这2个职业,对于后期的副本来说就属于重要职业。所以对于利益的分配,我个人还是倾向于战、牧优先。举个列子来说,团队刷副本过成中,暴了一个盾,这个盾的属性比战士、74或者撒满的都好,谁要呢,很多人都会说,大家一起来的,人人平等,ROLL吧。但你是否想过这个盾对整个团队的效率、利益是否会造成影响呢。假如这个盾加的火抗性,战士没拿到,而后面刚好有个火 Boss,战士去抗,只抗得住4下,牧师来不急加,灭团。如果战士拿到了,装备上了去抗,可以多抗那么一下,牧师刚好来的急加,Boss被灭。虽然这个列子可能过于狭隘,但我只是想说明,既然大家都在一条船上,那么只有这条船不沉,大家才能共同达到利益最大化,你现在拿了看始不怎么样的东西,大家船沉了,也许你就因此错过了获得更大利益的时机。所以我主张,在刷副本的过程中,战、牧可以优先获得对整个团队有帮助的物品(比如战士能提高自身防御和抗性的盾和扳甲,牧师能增加加血和盾的释放次数的智力精神装)
说到团队,不能不说组合,因为我是术士的缘故,我就只说说术士的了,个人感受!
战士,牧师我就不说了,后期没这2个职业的组合,也许可以(很怀疑)过得了副本,但效率和利益就不多说了。我个人比较喜欢和法师组合(但很多法师不喜欢我们,呵呵)先说控制方面,后期副本怪不是前期理解的1个2个了,少则4-5个,多则6-7个都可能,全是JY也有可能。怎么能让团队安全,高效的杀死怪,这个时候控制就很重要了,说简单点,减少对团队构成威胁的怪的数量,法师变羊(对人型怪),术士诱惑;术士放逐(对元素恶魔怪),术士奴役(对恶魔怪),牧师锁亡灵......5个人打一个怪和5人个打5个怪(多半灭团)不说大家也清楚后果了。
AOE,术士和法师配合的AOE,如果仇恨控制的好的话有可能让怪打乒乓球,术士的地狱火在法师奥暴的前奏下,可以发挥8-9秒的威力(每秒210),到后面仇恨可能会转移到术士身上,术士停下,法师接着暴,把怪拉去,术士在暴,除了Boss,我真不知道还有什么怪能在2轮AOE后还不倒下,当然,这是一种理想化状态,实际很难配合如此这好。也许有人说哪2个法师配合呢,这个我没时过,就不多说了,但只想说点,副本里AOE是少数的(N人组团刷装备不在我讨论的范围里)更多时候还是讲控制,术士和法师配合基本能对付目前所有的5人副本。
这里在唠叨一句,大家上了一条船,就齐心协力不要让这条船沉了,沉了对谁都没好处!
三,PK
我也写几篇文章了,但都没写过PK,这次也来发表哈自己的看法,个人觉得暴雪设计的WOW重点是团队,是整个阵营的对抗,怎么理解呢。1,技能,有些技能真的就只适合在团队里用,个人PK时作用是很小的,比如法师一些范围魔法。2,装备,你如果注意那些PK高手的装备你会发现,基本没有成套的装备,因为这些套装以及PVP奖励的东西很适合团队作战,对于追求个人PK的,这些东西用处也许还没一般的大!但暴雪也会考虑一部分人的乐趣。好吧,大的象什么团队作战,我就不说了,而且前面对暴雪的设计只是我的个人理解,你大可不必理会。这里我想强调的是暴雪对整个游戏的设计理念!或者更确却的说,是西方和东方文化、价值的不同。经常玩欧美一些经典RPG游戏的都会有个强烈的认识,欧美对游戏的设计都不会让人物十全时美,用他们玩家的话说,体验一个不完美的人物历程带来的乐趣、挑战,比一个完美人物带来的要多的多。所以,在暴雪的设计里,是不会让完美人物出现的,假如出现,也会在下一个版本里被修改。那么,什么是暴雪支持的呢,或者说美国人认同的呢:扬长避短,具体的说就是把你自身优势发挥到及至。不发挥自身的优势而想方设法去弥补自己的短处的做法,最后的结果是中庸的。这个理念在外国已经被认同,已经深入他们的内心,他们设计出的游戏自然就会包括这些东西。运用到游戏中来,因为我没全部玩过所有的职业,只能对自己玩过的几个发表哈自己的看法。
法师,要想成为GOD(最厉害的东西了).1,良好的意识,优秀的操作,2,好装备。第1条是要靠些天赋的,第2条除了运气,就要利用理念来装备自己了,我始终记住,我不可能把法师的长处发挥到及至还有可能把短处避免,我要是不发挥法师的长处而去弥补法师的短处,这样的人物肯定是个中庸的。不可能成为GOD的。法师长处何在:暴发力,无可比拟的暴发力,法师可以很轻易和任何职业拉开距离,因为近战我很菜,我就要靠我的暴发力,一下打你1000-2000,3-4下解决战斗。我就找暴击衣服,我就首选智力(100点可以加1暴击吧),我要的就是速度。但如果你想成为高暴击的同时还是血牛(法师的短处),我可以负责的告诉你,这样人物暴雪不允许,真出现,下个版本一定会修改。我不想发挥自己的长处而去弥补自己的短处,变血牛,这个人物一定是个中庸的。
2,术士,毁灭的极端和法师很象,不多说了,痛苦和恶魔差不多,我们的长处何在,暴血给了我们什么技能,我们如何把这些技能有效的发挥,我们就是靠磨,如何更好的去磨呢,靠血长来发挥,血多就是我们的优势,所以我们就要把这个优势更好的发挥。追求高耐力装备。如果你想放弃我们的优势去弥补弱势(暴发力的不足),那这个人物也必将是中庸的。
3,战士,我就不多说了,狂暴、武器追求的都是高暴击,防御就是要象乌龟。呵呵!
好了,老老叨叨居然写了那么多,国际惯例就不来了,不然打错字又要被BS了,嘎嘎。
3区,回音群岛 , 侏儒术士,个子是矮了点 ,期待月卡中!!!以上仅仅是个人意见,有意见请说,别骂人!





