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驳《谁动了我的WOW》

时间:2005-06-09 00:00 作者:梦兰萱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看了月无痕写的《谁动了我的WOW》感触颇深,文章的很多部分我是深有同感的。从接触网络游戏开始,总是喜欢在游戏之余,写一些自己的故事。慢慢的,我也成了记者,也曾经负责过天堂2的记者站,对于一个记者的感受,确实是很复杂的。但我的感觉是,一名称职的记者肯定比普通的玩家对游戏了解得更加透
看了月无痕写的《谁动了我的WOW》感触颇深,文章的很多部分我是深有同感的。从接触网络游戏开始,总是喜欢在游戏之余,写一些自己的故事。慢慢的,我也成了记者,也曾经负责过天堂2的记者站,对于一个记者的感受,确实是很复杂的。但我的感觉是,一名称职的记者肯定比普通的玩家对游戏了解得更加透彻,更懂得游戏的内涵,你说是吗?

这篇文章的标题是驳文,驳的重点就是月无痕对WG的观点。

我的观点是这样的:

网络游戏,就犹如一个虚拟的社会,一个虚拟的国度,代理商就如同**,实行对整个社会、国度的管理,玩家是公民,而WG则是毒品!

毒品品种五花八门,许多吸毒者也知道毒品的危害可还是禁不起诱惑,就如同禁不起WG强大的BT功能诱惑一样,光靠玩家自觉抵制是远远不够的,作为虚拟社会的**,代理商就应该狠抓,对于吸毒者――WG使用者采取强行措施也就是封号,对于其他还没有被诱惑污染的,多宣传毒品――WG的危害。但如果,承你所言,玩家是给代理商送钱的,不能封号,那么,就如同**放纵毒品,那其结果是可想而知的。在现实社会中,同样的,吸毒者**者也是纳税人,也是供养着**,如果按你的逻辑,是不是**没有权利对这些人采取强制措施呢?

道理是互通的。如果代理商明确态度,对待如毒品一般可怕的WG能够保持一贯的严厉作风,可以起到2个作用。一、映射力。强硬的封号删数据手段可以给其他虽还没使用WG可心里却蠢蠢欲动的人打一剂强心针,也使得WG的制作者不敢太猖獗;二、捍卫正常玩家的利益,留住大批玩家的心。

至于你所说的,采取技术手段解决WG,听说过吗?道高一尺,魔高一丈!技术只能是一种手段,一种必要的手段,但绝对不是根治的办法!人不是完人,任何程序都不可能是完美无暇没有任何缺点的,这也是为什么任何游戏都会出现WG作弊器的原因。

真正根治WG的办法,还是要通过法律手段。可是,现在立法速度远远跟不上互联网络发展的速度,国家虽然曾经出台过相关的一些临时性法规,可是,法律法规从出台到落实到运用却是一个耐人寻味的过程,这些都需要健全完善了相关的制度才能得以实施。曾经我也和你一样想法,为什么代理商不利用网络资源,搜寻到WG制作者的巢穴,然后顺藤摸瓜,和**机关配合封了WG制作者呢?当我认真的去研究过相关规定之后才发现,法律法规从出台到落实到运用却是一个耐人寻味的过程!并不是如我们想象一般的容易。

当然,作为代理商也不能拿这些作为搪塞的借口,一个代理商应该做的是运用法律手段保护自己的权益,也同时保护玩家的利益。

一个代理商如果任由WG泛滥而不闻不问,如新浪的天2等等,那其实就等于代理商在扼杀自己的摇钱树,一个网游在如今市场的冲击之下本来寿命就不是很长,如果代理商为了短期的利益,那更是加速了网游的灭亡。

说了这么多,仿佛我是在为代理商说话,我不是哪里来的枪手,我是一名普通的玩家,一个在游戏之余喜欢写点东西的普通人。只是,在我的观点之中,代理商封号是必须的必要手段,但更多的还是需要我们玩家的支持自觉抵制WG,也希望相关的法律法规能早日健全完善。

国际惯例:抵制WG,从我做起。

四区 暗影议会 梦想国度――梦想之萱萱


























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