作者:ID
开门见山,首先我要向广大的盗贼玩家问一句,什么是盗贼??大家都是怎么定位自己盗贼这个职业的?
老大!咱们不是战士啊!咱们生来就是跟人玩阴的啊!看了很多大大说了盗贼怎么怎么强,单P怎么怎么无敌,可能吗?看看咱们穿的啥?咱是穿衬衫的,人是穿棉袄,怎么打?你一皮衣盗贼和板甲战士打?就凭那100的精力?
的确,在初期盗贼在PK上确实有优势,尤其是在整个服务器平均等级都不高装备都没定型的时候,凭借其瞬间的爆发力所造成的巨大伤害确实能给对手无论是在身体上还是精神上造成巨大的冲击,但到后期,其后续不足的缺憾往往能使我们丢掉开始所累积起来的胜果,经常听到贼兄弟们抱怨,日 明明快搞死了说!!呵呵,的确,在开打的前20秒咱们盗贼是心情舒畅的,妈的,就他妈越往后越郁闷,日啊!明明快搞死的说啊!!
所以!我~ 觉~ 得~ 咱们盗贼是不应该(除了切磋的)接人家旗子或丢旗子给人家的,咱们唯一要做的就是偷袭!光明正大的一对一打斗并不适合我们,没有任何一本书上说过我们盗贼必须要象骑士一样战斗!我们要做的就是偷袭~偷袭~再偷袭!在对手打怪的时候!在对手回血的时候!在对手被怪怪追的时候!在对手泡泡MM的时候!!!(呵呵!打了就跑!估计对方会很尴尬!嘎嘎嘎嘎!我好毒!),知道什么职业能让敌人瞬间感到恐惧吗?法师?战士?骑士?术士?错~错~大错特错 是我们盗贼啊!看不见的恐惧是最恐惧的~也就是说你在和一个无法评估的力量对抗!你只能隐约的感觉到我的存在!你无法判断我的实力!你不知道我会什么时候出手!打不打你完全在与我!你要时刻的提防!你不再敢在打怪的时候让自己的血量少于3/2!我可以静静的看着你!我不需要离你很近!(PS:对于距离我会在下面会谈下自己的看法)我并不着急杀你!能让你感到恐惧的同时我已经赢了!不是吗?盗贼兄弟们?特别注意的是!盗贼绝对不适合独自行动,也不适合和其他职业一起行动!对了!我的意思就是!盗贼的伙伴只有盗贼!不是我在这侮辱其他的职业,但在一次成功的刺杀中!我认为除了盗贼以外的职业都会拖我的后退,为什么盗贼只适合和盗贼一起行动我想玩贼的都知道吧!不知道的话我就提示一下,我们是去杀人的!不是去练级观光的!!(在这我要说一下,在论坛里看到一位朋友的群狼理论,我个人是完全支持的!!盗贼的目的只是杀人!至于怎么杀!杀的够不够公平!够不够光明磊落!妈的!关我鸟事)
(其实很多贼兄弟喜欢潜行后迅速接近,我觉得这样做是很不理智的,很多职业都有反潜行的技能!!!在他们的技能半径内!我们的潜行会失效!甚至我们会撞上一个陷阱导致这次的开局失败,我的选择是拉开距离!静静的等!通常情况下这样做你的对手会很郁闷!尤其是在PVP的时候,看到对手象无头苍蝇一样乱跑是我最大的乐趣!最重要的是!这段等待的时间是给对手挖的坟墓!!等待会使对手烦躁不安!这样他就更容易失误!他的失误就意味着――我们赢了!)
最后我要说的是盗贼在群P时的定位,看了很多盗贼战场无用论的贴子,说盗贼在群P时是怎么怎么没用,看了后我就越发的想不通了,估计这些贼兄弟们是把自己当战士了用,这样的话只能送你两个字!白痴!!如果说暴雪在WOW中所塑造的职业是近乎平衡的话,那盗贼这个职业就是打破这个平衡的砝码,在各职业的对抗中战场好比一个天枰,无论是小规模的遭遇战还是大规模的攻坚战。作为一个盗贼,我们唯一要做的就是卑鄙的在敌人的身后补刀子啊!我们拥有其他职业所不具备的巨大优势!潜行(别和我说小德也会潜行!你小德潜行偷袭后所造成的伤害能和我们盗贼比?)战场中的影子杀手!打破战场平衡的关键!试问当你们在以一种相对平衡的方式交战时,面对突如其来的眩晕和瞬间的伤害这种平衡是不是就被瞬间打破了?死亡是肯定的。我们都不需要继续对其进行后续的攻击,因为平衡已经被打破了,我们的战友完全已经掌握了胜利的砝码(因为职业是平衡的 ^-^)!我们要做的是消失,寻找猎物,再去充当一次打破天枰的砝码!!
说了那么多没什么条理的废话估计都看烦了吧? 呵呵!~ 丢个闪光粉 俺自动消失! 大吼一声!!,妈的!我就是那么喜欢盗贼啊!!!!





