我在3区用月光宝盒做过统计,发现个有趣的现象,不同的时间段里,双方实力对比也不一样。
1,在黄金时段,也就是黄昏到午夜的阶段,联盟数量绝对是部落一倍以上,但在40级以上的玩家中,联盟并不多出多少。在这个时间段里,大规模团P双方基本战力持平。
2,从午夜到凌晨,双方总数量基本持平,但部落的等级结构明显要高的多。联盟领地失守大多发生在这段时间里
3,凌晨到正午则是双方人数都比较少,部落总是略多一些。PK都是零星进行,基本不会出现大规模战斗。
4,正午到黄昏,这个时间双方人数都比较可观,阿拉希高地的战争往往在这时候打响
5,双休日,联盟数量几乎是部落1.5倍,中等等级玩家联盟占绝对优势,夜色,灰谷,石爪峰不在是争夺中领土。部落的进攻被压制,联盟可能会发动小规模反击,甚至攻打十字路口,但基本不会对部落造成什么影响
根据上面几点,可以做出以下分析
1,联盟注册玩家远多于部落,但高等级玩家和部落相差不大
2,联盟在任何时候都被动挨打,反击只是在成功防御之后,有计划的进攻非常罕见。
3,联盟玩家多以个人或几个密友为单位。职业玩家中,联盟居多(PK时多在副本),在工作之余打魔兽的,也是联盟居多。在线时间非常散乱,相互之间交流比较少,组织起来困难。部落玩家多以网吧和班级为单位,组织起来相对容易。
接下去谈谈双方实力问题。
部落
1,部落形象可以说是丑陋,也可以说是强壮,因前者选择部落的,有自虐倾向,因后者而选择部落的,有嗜血倾向。可以说大部分部落玩家在开始玩的时候,就是以PK为目标,而且这些玩家大多是从传奇,奇迹走过来的,PK技术相当出色。在1V1的情况下,他们可以轻易杀死一个同等级的联盟玩家。
2,部落工会多以网吧,学校为单位,也有从其它游戏里集体搬迁过来的,但不管怎么说这些玩家的凝聚力非常强,说是一呼百应也不过分。
3, 部落的词典中本无自私两个字存在,喜欢部落的玩家,大半也能做到两肋插刀,最起码不至于见死不救。
4,喜欢泡吧的玩家多是部落,这就决定了部落先比玩家多拥有一批顶级玩家。
联盟
1,托MM的服(除了个别另类的女孩,估计少有选部落的),昔日传奇的高手不至于全流落到部落去,有女朋友的玩家中,联盟十中居九。这些玩家虽然不太热衷于PK,但是如果战争发生在离他不远的地方,他们绝对不会介意帮联盟一把。而且要泡MM的话, 部落不是个好选择,虽然联盟遇人妖可能性比较高,但部落几乎就没MM存在,就算有,也绝对是名花有主,或者心里变态。
2,部落PK多凭着一腔热血,无论胜负都战斗到底。联盟玩家却不然,虽然联盟在PK中多居守势,但却很少被部落打的连阵地都丢掉,支持联盟战斗的是保家为国的信念和荣耀。所以虽然联盟缺乏主动进攻的欲望(实际也是没这个能力),但在被动防守上,却是不输给部落。
3,魔兽60级封顶,而且60级不是太难达到的目标,联盟人多,虽然大多数人没太多的时间,但时间久了总会到60的,而且一个人每天杀人十几回被杀十几回的话,纵然成不高手,也不会再戴上菜鸟的帽子,随着时间推移,部落的战力优势会被慢慢削弱。
最后总结:
部落现在明显占优,在收费后的15天到1个月的时候,是决定部落能否称霸服务器的关键。如果部落在这个时候能把联盟打趴下,让联盟玩家觉得没法再玩下去而离开游戏,那么之后部落就可以横行霸道了。若是联盟可以撑过这段时间,那就是无休止的战斗?联盟想要称霸几乎没可能,因为联盟大多数玩家都缺乏战斗欲望,除非部落玩家厌倦部落转练联盟,还有点可能。当然,这是必然的,不过或许需要1年,或更久的时间





