作为一个盗贼,或者说作为一个选择盗贼的玩家,我们最先开始就抛弃了“尊严”。
没有人会觉得用“***”招数的人是应该受到别人尊敬的,能被尊敬的,只是那些道貌岸然的神职者。
我明白,所以我不需要尊敬。
所以,我作为一个盗贼,从我选定这个职业的时候,我已经决心抛弃了所谓的“尊严”。
做为盗贼,我们只能默默的暗藏在黑暗中,我们不像战士一样的光彩照人,也不像骑士一样的威武庄严,更没有牧师一样广阔的胸襟。
我们有的,无非是一个忠于盗贼的本分。
我们能做一个让敌人胆寒的杀手,一个能够为同伴分担危机的刺客,一个对荣耀一样渴求的高贵的部落成员。
我们的工作是“肮脏的”,我们是被敌人BS的,敌人的辱骂是对我们最好的褒奖。
不是谁都喜欢我们,但都不能否认我们存在的作用。
拥有一个盗贼做为自己PVP的队友,对于任何一个玩家来说都是一件让人心里为之一振的事情。
或许你是一个喜欢RAID多过PVP的玩家,或许你会认为在你面对盗贼的时候丝毫没有恐惧感,或许你还为经常杀死某些盗贼而津津乐道。
但我想说的是,没有不害怕盗贼存在于身边的职业,因为我们是“肮脏”的。
不要把偷袭说得是那么不可理喻,因为我们是在战斗。
当我们进入艾泽拉斯的时候,我们就注定了不能在现实中准则下继续生活,因为我们面对的,不再是安居乐业的生活,而是战火纷争的时代。
在战争中,只有杀戮,占领,限制对方,才能让自己的阵营更加强大。
于是,我们不排斥战斗,我们渴望战斗。
不可否认的,很多情况,盗贼是作为杀戮的第一执行者,尤其是在长期受到先下手为强的中国式教育的我们眼里。
说我们是享受杀戮也罢,说我们是捍卫领土也好,战斗,这才是WOW要让我们感受的精髓。
WOW的一切深厚的内涵都是建立在部落与联盟对抗这最基本的基础之上,这场战斗,没有正义和邪恶之分,有的,只是谁对胜利更执着的渴望。
如果你只是一个单纯喜欢打怪升级下副本的玩家,请离开PVP服务器,这里并不适合你。
如果你刻意要留在PVP,那么请不要对任何非正常手段的战斗发生抱怨,因为你该明白,出手以后就要随时面对对手的反击,战争的时代,危险随时在身边。
我是个盗贼,正是这个名字,使得我在副本之时不得不背负更多的不公。
因为我是个盗贼,所以如果灭团,我都是首当其冲背锅的,没办法,因为我们是经常被“高尚”的达人们不屑的。
有时候为了避免灭团的消失也被某些“无责任人士”看成是应该被唾弃行为,我们经常被说成放弃战斗,临阵脱逃,甚至置同伴于不顾。
这是我们的错吗?开玩笑,比起某些吃香的奶爸奶妈们打到一半就跑,我们这个为了避免最大打击而不得已的手段,可见有多么“高尚”。
杀人不过头点地,横尸不过脸朝天,没一个盗贼是怕死的,说悲凉点,我们已经死惯了。
一个称职的盗贼,决不会为了一己之私,而放任布衣被**。
在TANK已经阵亡的时候,任何一个盗贼都会第一时间把怪从布衣身边带开,即使这样自己有可能一样会挂掉。
同样因为我是个盗贼,所以如果出现装备,我们拿了被骂,人家抢了有理,因为贼“只需要”匕首和敏,而匕首同样被称为猎人,小德甚至法师等等共有的武器。
因为我是个盗贼,所以我就应该作为以身犯险的第一人,在被众人指使去晕怪然后冲回大部队佯攻或消失的时候,仍然会成为某些无技巧人士推卸仇恨责任或唾骂的理由。
别因为你的职业凤毛麟角,就有任何的资本说其他职业者,说之前,先想想你自己的操作,你有没有那个资格。
因为得太多,一切只因为我是盗贼,正因为我是盗贼,所以我只能忍受,所以在同样存在良莠不齐的职业当中,垃圾不见得最多的盗贼队伍,反而成了最众矢之的的唾骂目标。
我们就像足球的门将,失误一次变成为历史的罪人,奶爸奶妈们就是前锋,他可以有无数的理由去解释自己的错误;TANK就是中场,即使错误频频也不会有多少人会拿TANK开骂,当然,除了前锋。
因为盗贼是不需要尊敬的,所以我们只能当一个吃力不讨好的门将。
不管别人怎么说,我作为一个盗贼,就有一个盗贼应该拥有的荣耀。
面对一些BS盗贼的言论,不得已不说说。
我们的近身攻击是强大的,虽然AC看起来是毫不起眼,然而取而代之的是我们做为控制类战斗的多种攻击方式。
我不敢夸耀究竟盗贼对技术水平的要求能比其他职业高过多少,因为没有最强的职业,只有最强的操作本身就是一句真理。
我可以很轻松杀死一个和自己同等级甚至高上三级以内的任何职业,因为测试到现在,这个是一个我欺诈大师加满的潜行状态不被发现的极限。
当然,我也会很容易死在任何比我低上一级或两级的职业手上,任何一次至关重要的技能MISS(比如腰斩,致盲,凿击等等),或者起手技的失败,以及潜行被发现,都有可能遭到致命的打击。
如果某个盗贼落魄到了不得不和对方拼HP的地步,一般情况下,死亡只是时间问题。
并不是说盗贼起手成功就一定能杀掉对方,而只是就几率而言,如果起手成功,那么战斗就胜利了五成,剩下的五成就看自己和对方在操作和运气等等方面的比较了。
战斗是因素很多,除了职业限制本身,运气,操作,甚至于玩家的精神状态都可以左右一场或多场战斗的胜负。
相对的,盗贼有时候并不见得对装备的要求多上多少,除了武器。
很多情况下,那多出的两三百点护甲对于盗贼来说,不过是杯水车薪,然而即使是武器只高出两三点的伤害,在战斗中都可能成为至关重要的因素。
面对一时间大肆渲染的五火球,五盗贼的队伍也未见得就会那么轻易的挂掉,如果谁真的说多么看不起盗贼,那到尽可以来比比。
这里,我对那些只和盗贼决斗过便沾沾自喜的人强烈的BS。
要知道,决斗的时候为了避免浪费,贼一向很少吃药,连消失都很少用到,这些是在实战中不可能会出现的情况。
不要把决斗的结果拿来做本钱,那没有任何实际的参考价值,决斗当中不可能出现任何战术,有的只是对人物的操作。
任何时候也不要要求盗贼和你们正大光明的决斗,我们不需要那种虚荣,要知道,偷袭才是我们吃饭的东西,杀一个不会潜行的盗贼,和杀一个**的战士,没魔的布衣基本上是没有任何的区别。
而且,决斗和真正战斗时候的危机感是不一样的,所以,请收回你们那种不成熟的想法吧。
其实写到后面,我已经不知道自己写的是什么了,有时候的义愤填膺导致的就是头绪混乱。
我只不过是想对自己一个心爱的职业,说点什么,别以后又因为哪位“大人”为了发表一下自己那种“无私”的卑劣想法来诋毁我们这个职业,甚至于诋毁我们这个职业的人。
话不多说,就此作罢,貌似口水已经放得不少了。