在诸多圣骑都主修惩戒天赋的今天,我作为一个从27级开始放弃了惩戒改修防御的骑士,来谈谈我对防御骑士的看法;说的不对也请大家指点:
在文章一开始我想引用我看过一篇文章中的一段话,希望各位能细细体味一下:
首先我要向所有致力于圣光事业的兄弟们致敬!
我们可能不是最强的,也可能不是最威风的,但我们都有着崇高的信念~
在圣光的照耀下,一切邪恶及污秽都无以遁形。
在WOW中要想玩好一个角色,必须得摸清他的定位,如果连自身的定位都模糊不清,只能说你离WOW的世界还很遥远。
在WOW中每个职业每个种族都划分得相当详细,复杂的技能和天赋树把每个角色描绘得淋漓尽致,可谓百花争艳。
如果说战士是挺拔的松竹,在狂风中毫不畏惧;如果说法师是艳丽的玫瑰,在火与冰的色彩中绽放光芒
如果说盗贼是潜伏的夜鹰,在黑暗中掌握一切;如果说猎人是展翅的大鹏,在天地中任由翱翔。
如果说小德与牧师是天生的伙伴,彼此将队伍牢牢的栓固在一起。
如果说术士是黑暗的化身,如果说每位角色都有着自己最独特的闪光点....
那么......
我说圣骑就是那高傲的寒梅,在凛冽的寒风中屹立不倒;我说圣骑就是那威魄的狮王,一声怒吼足以震惊天地;我说圣骑就是团队的领袖,只有他的能力才足以统率群雄;我说圣骑是天生的英雄,在光与暗的对立面无情的斩断。
圣骑的定位就是两个字-----统率,其所有的技能和天生的能力都是为整个团队而存在。
无论是神圣的祝福还是牢*的光环,依*着无穷的变化在不同的战场里保持着队伍的优势。
不知道各位朋友看完这段话感想如何?我是在一个偶然间看到这篇文章的,使我久久不能忘怀,它提醒我重新定位了自己在游戏中的角色,不错,圣骑就是领袖是统帅,惟帅而非将也,我们的的能力是为整个团队而存在,而不是为了个人,不论下副本还是PVP我相信一个拥有圣骑的队伍战斗力和持久力都会有大幅增加。我选择了圣骑士就要对自己的选择有信心,而且,圣骑绝对是一个可以给你100%信心的职业,其他职业我暂且不说,就每个练圣骑的玩家,有对自己选择这个职业后悔的吗??就算有也是极少数,没有练成型的吧,35以上的圣骑玩家都不会对自己的角色而后悔,说实话,20级以前我真的郁闷过,练级的速度真的是好慢,我一度想过重新练个法师,但是我坚持下来了,毕竟和疯狂的释放灵魂相比,打怪慢点就慢点吧,嘿嘿,毕竟每个职业都有自己的难处和弱点。我一路走到了44级,其实大多数时间都是在周围朋友的羡慕的眼光中生存,圣骑的攻击虽然低,但没低到自己不能练级的地步,可相对于攻击来说,超高的护甲绝对可以弥补攻击的不足,在网吧的时候我经常听见周围的兄弟们说“XX的,又死了~!”,而我也经常开玩笑的说:“哥们~盾借你使使?”。(高的盾不说,就血色那个盾,用在我身上可是+1800护甲哦^_^)对于自己的角色,我想套用一句广告词再合适不过了“我选择我喜欢”。
下面说说我对圣骑这个职业的看法吧,首先说练级和下副本,圣骑SOLO的能力不能说高,而且可以说和其他职业相比都要低一些,现阶段90%的圣骑都是选择惩戒天赋,我在27级以前也是修惩戒的,因为当时有20任务给的双手锤,可是,当我的朋友送给我一把黑骑士的时候,我认真研究了一下防御系天赋以后毅然选则了洗天赋转练防御圣骑,直到现在,我都不认为防御防御要比惩戒练级慢,就单练而言反而要快一些,拿盾的圣骑练级不在于武器攻击有多高,伤害输出主要是靠反伤(神圣之盾+盾刺,如果怪攻击不高,可以考虑虔诚光环改为惩戒光环),我现在神圣之盾+盾刺反伤可以达到80+,一身板甲护甲目前5200+,单独SOLO一般是引3-5个怪(等级低自己2级左右),虔诚祝福+光明审判以后就一直用神圣之盾吧,圣印选择公正(或光明),基本上剩在最后的怪都是1/3的血,当然了,并不是什么怪都能抗住3个以上,选择地点是非常关键的,自己一个人SOLO主要是要选择安静,尽量没人打扰的地方,我经常选择一些矿洞钻进去边挖矿边练级,呵呵,目前245的武器大师也是这样练成的(不过防御圣骑练锻造真的没什么用,正打算改练工程)。不过单SOLO并不是最好的选择,35以后刷副本升级是很快的,有钱有装备,和朋友一起刷刷血色,剃刀,聊着打着,不知不觉就升级了。至于下副本,前面看过几篇文章都说圣骑的补血能力怎么怎么不如牧师,可是大家有想过吗,圣骑和牧师其实是完全不同的两个职业,这样的比法有意义么,就对队伍的保护而讲,牧师和骑士也会采取完全不同的手段,圣骑可以放心大胆的加血而不怕吸引仇恨,这就是相对牧师的优势,而牧师的盾和恢复也是圣骑所不及的,各有各的长处吧,当队友有危险被几个怪追的时候,牧师的选择是加血,而骑士呢?我不会选择加血我会上去把怪接过来,这就是骑士和牧师的不同之处,而组队的时候,保护牧师也是我们圣骑的使命。下副本技能的选择很多,祝福:力量,智慧,虔诚(防御天赋),拯救,保护;光环,我从来都是用虔诚,很少换,因为我是修防御系,虔诚加护甲比较多,基本上队中有另外的圣骑就让他换其他光环了。圣印和审判,用的时候就要看情况而定了,一般清小怪,使用最频繁的就是公正了,不让每个怪物逃跑,是骑士在副本另外一个责任,一个圣骑的公正+制裁,完全可以不让每个怪逃跑,但骑士一定要学会跟着盗贼或者战士杀怪,可以减少很多麻烦,打BOSS的时候,打前每人一个虔诚祝福,起手一个光明是非常必要的,也许会让牧师全程不用加血,很爽的。至于,命令(单手武器还是用正义吧)、十字军、智慧、愤怒不是没学就是很少用到,没有发言权就不多说了。防御系圣骑比较多的情况在下副本的时候都是充当先抗怪后加血的角色,而不是单一的抗或加,不论队里有没有战士,一定要自己冲到最前面去引怪,就算圣骑不吸引仇恨,但是起初你抗的那20秒,10秒甚至只有5秒,然后怪基本被打手们接过去了,这时自己不要打也不要给自己加,而是注意给打手门加血,减轻牧师的压力。骑士和牧师同时在组里的情况下,建议骑士要比牧师优先考虑加血,牧师加盾和恢复,这样打副本是很轻松的。剃刀副本就是最好的证明。
再说PVP,虽然我不是很喜欢打架,虽然互动并不代表纯粹的pk,但是PVP,国战是互动内涵的不可缺少的部分,在朋友的勾引下,我最终也选则了PVP服务器,这样就不可避免要谈论到这些问题。可以说就目前45封顶的情况下,没有任何一个职业可以说他克制骑士,把骑士打到抬不起头的地步,对于每个职业的主流pk技能,骑士都有可以应付的技能,总体来说,骑士在pvp中还是占有很大优势的。我主修防御,下面也谈下防御骑士pvp的一点心得:pvp不外三种情况:1、决斗;2、野外遭遇战(1vs1 or 1vs2);3、大规模有目的的LM VS BL。
首先说下1和2,对于近战职业,盗贼和战士,有点不谦虚的说,防御系圣骑,绝对是这2个职业的客星,60级不知道(也许优势会减小不少),就45来说,这2个职业和骑士打基本没机会,骑士的反伤绝对是近战职业致命的痛,而防御系最后的技能,忏悔,再加上公正圣印(拿盾的骑士应该多使用这个技能,单手武器用公正和双手武器用命令效果是非常明显的,都是嗷嗷帅)也使盗贼从骑士手下逃走的机会大大降低。一般我遇到这2种职业,都是首先虔诚祝福+光明审判+神圣之盾+正义圣印,50%情况下不加血都能赢,如果对方逃跑,马上把正义圣印审判出去,接着换公正。FS和SS,是比较难对付的职业,不过相对惩戒系的骑士防御骑士打这2个职业还是很容易的,我多个忏悔技能,打他们还是有一定优势,而且防御骑士用单手速度快的武器,强化公正5级,公正圣印的效果打法师,嘿嘿,RP好他会哭的。技能方面:抗火光环+公正圣印,配合制裁+忏悔(制裁、忏悔、公正三种技能绝对可以让对手刚醒过来又晕过去),目的不在一次秒掉法师而在于打断他的技能(就算惩戒骑士也不敢保证短时间击倒法师吧),被冰就用自由祝福,变羊不要怕,等变回来就好了么,要不有什么办法,呵呵,至于SS,很麻烦了,我很少和SS打,而且呢,胜率不是很高,也谈不出什么经验了,望高手指点。牧师:呵呵,想赢太不容易了,不过RP好还是可以的,也是要靠打断他的技能(盾是吸收,对忏悔、制裁、公正是无效的,放开了晕他),再说另外一个职业:猎人,真的,说实话,一个操作好的猎人一个会放陷阱的猎人,很难对付,和一个会用陷阱的猎人打基本圣率50%,不会用陷阱的100%赢,猎人的宝宝对防御骑士的威胁可以说很小,打的时候基本不需要理会宝宝,不过想接近猎人是太难了,不过也不排除有些猎人会拿个小刀上来**,乐啊,我朋友没有练的高的猎人,也没自己研究过,只是我郁闷过一些操作一般的猎人(人宠双杀),也被某些操作好的高手郁闷的翻不过身来。总体来说,骑士在决斗中占有绝对的优势是不可否认的。
再说说大规模的遭遇战吧,这里我指的是双方人数总和10以上,拿5V5为例子,在团p中,骑士一定要把握好自己的定位,尤其是防御系骑士,绝对要做一个辅助系的角色,帮助牧师加加,适当的时候放出你的圣疗,给战士和盗贼在关键时刻加一个保护祝福,时机把握很重要,这个要靠自己体会了,总之,骑士在团p中一定要认清自己的位置,说什么技术什么的都是次要的,精力一定要放在辅助而不是进攻上,保护队友是第一责任。前面经常看到这样的文章说,团p的时候首先攻击目标不会选择骑士,这是必然,不过他们不选择骑士是因为骑士攻击低么?答案当然是否定的,不打骑士不是因为骑士没有高的攻击输出,而是介意于骑士强大的生存能力吧,先打骑士的队伍基本就输了。
说了这么多只是我个人对游戏的一点认识,希望对想练防御系的骑士新人有所帮助,也希望老手共同探讨经验,使游戏中的防御圣骑能发挥更好的能力,骑士一定要摆正自己的位置,一味最求高攻是不可取的,作为队友强大的后盾才是骑士首要的任务,杀怪还是交给法师和贼吧。
WOW可以说是集中了以前游戏的精华于一身,真的是吸收了很多游戏的好的地方,不知道现在的WOW玩家有多少在4年前玩过‘笑傲江湖网络版’这个游戏的,装备绑定、装备唯一、职业之间的互补、第一视角、游戏的操作(连快捷键都一模一样)、生活技能好多都是从那时就有了,可是后来并没被其他韩国主流的游戏时期取纳,国战系统也是前期好多游戏的一大靓点,比如骑士。WOW的优点和特点大家有目共睹,缺点当然也有,比如服务器的稳定性、WG什么的,但这些其他游戏可能更严重吧,暴雪和9C已经做的很好了,毕竟大家想想,有多少人在公测阶段玩着WOW,其他游戏能比么?服务器的资源是有限的啊,对于外挂,目前来说WG是存在,但是9C对外挂的处理的效果不可否认,和当初WG刚出来的时候比,没人敢明目张胆用了吧,希望9C能吧WG处理到底,也希望广大玩家一起抵制WG,也是为我们自己提供一个流畅的游戏环境,没有人用WG也就不会有人喊服务器卡啊什么什么的了。毕竟选择了这个游戏就要多看他的优点,干吗和自己过不去呢
玩游戏就是为了开心么,呵呵,祝大家快乐,遇到不高兴的事就对自己说“游戏而已”就好啦,哈哈
本人:2区 阿克蒙德 44级人类圣骑士 傲世冰蓝 很荣幸被兄弟们推举为《傲世王朝》的团长,我们的公会不是很大,人不是很多,但我们都是兄弟,我们为了我们自己的快乐目标进行着游戏生涯,也希望结交更多的朋友,欢迎加入我们快乐的队伍。
祝福我的兄弟们(傲世火影、傲世风暴、傲世公子、傲世兔兔、傲世雄风、我***、神意、姗姗、大卫、我要我要啊,等等等等,哇~我有好多兄弟哦!)天天快乐,和你们在一起真的很快乐,虽然由于工作原因最近很少上游戏了,很想你们啊,大家要等我哈,下周日带我杀公主哈,大家加油喽。12点了,又是新的一天了,我也该下班了,明天早上还要开会,先写到着吧~感谢从头到尾看完我帖子的朋友,谢谢~!





