没错,本人就是双手剑战斗贼,说战斗贼不如去玩战士的人可以看完我的文章也可以直接滚出这篇帖子.
盗贼的发展有很多方向是暴雪出彩的设定而不是我们各个流派拿来互相抨击的话题,练什么贼是仁者见仁智者见智,我不一定同意你的观点,但我尊重你的信仰,这是基本的道德.
玩盗贼一方面是偷袭和控制的快感,还有盗贼的高伤害输出,然而后者更另我疯狂,你有没有想过一个盗贼不用任何烦琐的套路站在你面前用超短的时间结束战斗让你感受死亡的可怕.
天赋的设定提供了我们灵活的发展方向,但也误导了不少人
首先,太多的人过多的研究天赋的多样而忽略了盗贼的基本特性,有一点一定要清楚:天赋是辅助的.错误的认识是致命的.从天赋出发是事倍功半,其实是本末倒置.如果你从盗贼的特点出发那就会事半功倍,轻松多了.
盗贼的基本特点是高攻,高闪,隐身.而其中高闪避又是最重要的,隐身不提,就说高攻,战士和法师都能做到,你甚至可以经常的发现一个同等级法师可以花盗贼一半的时间来杀死一个怪.你可能想象不到其他近身职业对于盗贼的高闪避是如何的羡慕,所以从天赋出发的很多人犯了这个致命的错误,没加闪避,而这正是我所说的天赋对贼们的另一个误导,把闪避放到战斗系里了,很多修刺杀系的贼没注意到,而这恰恰是贼的基本技巧.
聪明的贼会根据需要去选择,而不是在天赋里反复思考哪个更好,和流派没有关系,没有高攻高闪就不是个合格的贼,慢慢体会.
所以我的天赋以高攻高闪必加,而战斗系里多数有我的需要,所以我就变成了战斗贼,而我确实喜欢战斗贼.
我原来是用双匕首,后来看了剑盗的经验,就换了双手剑试试,结果另我非常惊喜,MD确实比匕首爽,杀怪就不说了绝对快,看着匕首贼绕来绕去我费不起那时间,也觉得乏味
我的天赋,现42级13/15/5
刺杀:强化剔骨3,经常使用的终结技,加强伤害,必须加
冷酷5,多数贼都加的,好处我就不说了
凶残5,贼不求致命,还玩毛啊
战斗:闪电反应5,不管你做什么贼,请加满,贼的优势在于此,好处多多,在实践中体会去吧
偏斜5,除了闪避就是格挡了,不管你什么贼,不可否认你是近身选手,不能跑老远放镖吧,还有吸引人的在下面:
反击1,缴械6秒再给你150%的武器伤害,对于近身的敌人不论战士或同样的盗贼,你没有武器放不了技能,6秒够我给你放血的了,而且没有冷却,只要我格挡你一次就缴你一次郁闷死你- -凸
强化闪避2,暴雪并不吝啬,多给4秒已经是天壤之别了,自己体会吧
精确2,等级有限,以后肯定加满,
敏锐:诡计大师5,盗贼必修课,加不加差别很大
目前就这些,以后加的都是战斗系的了,最主要的就是想得到终极天赋:兴奋激发,我们贼就是TM靠攒点活着的,100%的能量回复速度简直让人欣喜若狂,15秒内足够让人体会我们盗贼的恐怖,哇哈哈
最后捎带谈下PK,就谈贼P贼,我双手剑战斗贼P其他贼,胜绩90%,都是P匕首贼,(遇战斗贼的时候少),而且都是比我高2-3级的,没办法,我的攻击伤害比他们大的多,哈哈(别生气,确实是这样),先上好制残毒药,3.2.1开始我都是正面直奔对方,到面前一定距离跳起来空中一剑落地到他身后,你中了我杀伤力强大的一剑,你却没打到我,是吗?是的,对不起,你的匕首没我的剑长,魔兽不是垃圾游戏,剑和匕首在长度上是有区别的......你没发现吗? - -!蹦来蹦去始终和对方保持一定距离,击中对方次数多被击中次数少,更何况我的强大杀伤力,看到还击亮了,对不起,我要缴你的械,匕首拿来,6秒,让我打吧,最爽的一次P盗贼一连缴了他3次械,别忘了我缴械的时候还有150%的武器伤害
对晕贼我也怕怕,不过大家都是贼,当然不能让你随便晕了,你会我也会啊,就是不拿匕首少个背刺而已,很多次我都被晕,然后看着他绕到我背后,呵呵,我就想笑,打完了我还不是照样放倒你,我剑本身高攻,再加上致命,嘿嘿......所以对修炼刺杀系的贼我不怕,怕的是修炼战斗系的,因为盗贼的精华其实都在战斗系里,致命,闪避,强大的杀伤力和躲闪让人郁闷.
现在开始看到有少数锤剑贼,因为同样是高伤害输出贼,而且有个锤专精,有几率几晕对手,不错不错,有好锤子我也试试,不过我还是喜欢用剑,也是个人爱好吧.
总结一下,其实做贼很容易,只要你记住贼是近身高攻高闪选手就没错,天赋只是辅助,让你加强贼的特长对你的喜好能更好的运用,至于什么流派都好,江湖多风雨,斩将杀敌能做到全身而退的也许只有我们贼了,团灭?应该再加个括号(除了贼,让其他人都灭吧!)
这是贼窝,大家毕竟都是贼,不管什么流派,晕贼的智慧,战贼的霸气,都是我们贼中的骄傲!大家应该互相提点,互相欣赏,而不是互相抨击互相鄙视,你们说呢?
就到这吧,我是一区上海阿曼苏尔的暗精盗贼:小猫淘气,,谢谢大家,我爱你们!





