大家好,我是一名联盟暗夜小德.到网上发现写小德的文章不多,可能是大家用的比较少的原因,我也谈谈我的心德体会.
小德3个系的天赋,平衡在PVP里作用很大,野性战斗是为Solo准备的,如果你练自然系,恭喜你你是一个准牧师了.我练的是平衡+自然.加点如下:
平衡 天赋 (32 点)
自然之握[Nature\‘\‘s Grasp] - 1/1 点
激活后,当敌人击中施法者时,有 35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。
强化自然之握[Improved Nature\‘\‘s Grasp] - 4/4 点
自然之握缠绕敌人的几率提高65%
强化月之火[Improved Moonfire] - 5/5 点
月之火的伤害和重击几率增加15%
自然之触[Nature\‘\‘s Reach] - 2/2 点
自然之怒,缠绕之根,精灵之火(仅施法者形态),月之火和星之火的射程增加20%
速变[Swiftshifting] - 2/3 点
当变回人形后,所有非变形法术的间隔时间减少1 秒
强化缠绕之根[Improved Entangling Roots] - 1/3 点
施展缠绕之根时,有40%几率避免伤害打断施法。
月之辉[Moonglow] - 5/5 点
星之火和月之火的法力消耗减少10%
月之怒[Moonfury] - 5/5 点
星之火和月之火的伤害提高10%
自然之恩典[Nature\‘\‘s Grace] - 1/1 点
自然之怒,星之火和月之火的重击将恩赐你自然的祝福,下一个疗伤之触或愈合的施法时间减少 1 秒
复仇[Vengeance] - 5/5 点
星之火,月之火和自然之怒的重击伤害提高100%
飓风[Hurricane] - 1/1 点
在施法者身边制造一个猛烈的风暴,让周围所有敌人每秒受到53点自然伤害,同时减慢敌人20%的攻击速度。持续10秒。
恢复 天赋 (19 点)
强化野性印记[Improved Mark of the Wild] - 5/5 点
野性印记的效力增加35%
自然专注[Nature\‘\‘s Focus] - 5/5 点
施展疗伤之触和愈合法术时,有60%几率避免伤害打断施法
战斗耐力[Combat Endurance] - 4/5 点
战斗中可产生8%的生命恢复
自然的礼物[Gift of Nature] - 1/1 点
增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果
沉思[Reflection] - 4/5 点
使你在施法时能以12%的速度恢复法力
这样的加点使自己在PVP中可以发挥最大优势. 平衡+复仇5 点,别小看这5点,使你星之火,月之火和自然之怒的重击伤害提高100%!首先是月火,这是小德第二招牌技能啊,由于是顺发,可以打断发师施法,而且追击敌人很有效.10及月火对敌人造成189-221点奥术伤害,重击为283-331,再*2为566-662点奥术伤害,需375 法力,60及战士血也不过
5000左右,几个月火下去,一半血差不多了.再说飓风,是一个争议性很大的技能,既然作为最后的绝技,肯定有他存在价值的.首先他有2个优点:顺发+1分钟冷却时间.(如果无冷却时间....).1分钟不算长的,不是每次都有一堆敌人围着你的啊.再次为在副本中吸引仇恨解围起着很大作用:先变熊,挑战咆哮(看准时机使用).变人,飓风,回春,再变熊,这样一来很好的控制了怪的仇恨,同样起到战士的作用,估计打完这一仗,飓风又可以使用了吧.缠绕之根,这是小德的招牌技能,缺点是不能在室内使用,这个很遗憾的.依我PVP经验,没有一个人可以逃过小德的追击.变旅行形态追,看到近了,变回人行,缠绕....如果想要从有小�缘牡亩游樽坊飨绿优�,是难上加难啊.恢复系主要出沉思,为你续航能力加上厚重的法码.
平衡系的小德,首先考虑是+智力,耐力,精力的装备,力量无所谓了,变熊只是为防御用,变猫为偷袭用.
再谈PK.当然级别不能相差太远咯,2及之内,对方级别越高胜算越小.
战士:绝对是**.缠绕之根,星火,月火,心火,再缠绕之根,星火,月火,如果缠绕提前接触,马上一个自然之握,没蓝就变熊冲啊,或者对方血还多就等,等蓝恢复,他一动,就缠绕.再有施法离他越远越好.
法师,牧师:先一个月火+心火,然后提的武器就上前砸啊,你的近战绝对比他们强很多啊.月火效果消失就补一个.尽量到对方身后打.记住,其他技能最好不要用,节蓝啊.与他们打,就是比谁蓝多.法师肯定先变羊,起来后马上加血,因为法师攻太高,有时来不及加就死了.等法师没蓝,就是小德的天下了.牧师比较麻烦,他自己会加血,还是那招:耗.尽量节蓝吧.
猎人:很简单,上来把他的宠摧眠,然后就是你的天下了,注意不要与猎人拉开距离,远距离是猎人的优势.还有就是不要变动物,他会把你恐吓走的.
术士:比较难打,与猎人相似,先缠住他的宠,然后像对付法师一样冲上去,关键是术士会恐惧,再加上一堆诅咒,往往使你由主动变被动.谁能赢,就看操作了.
盗贼:一般他们都是偷袭,一轮进攻下来,一般不会杀死你的,马上一个
自然之握,加血,心火,星火,月火,再缠绕之根,星火,月火,与战士一样,切记一点,盗贼闪避高,变熊很吃亏,看对方血差不多,再变熊冲吧.
操作好的话,胜利是你的.
撒满:一个很难战胜的职业,遇到撒满,我一般避而远之.他会跟你拼法术,而且攻击力不弱,进战,又不是他的对手,当然偷袭另说了.
群P:看见盗贼战士就心火+缠绕之根,然后就是不停放月火,有人近身就自然之握,没蓝就跑到一边回蓝,没血就加血.
以上就是我对小德的一点心得,只是作为大家参考,欢迎讨论.