快60了,玩的比较辛苦,也从这个鸡肋般的职业体会了与众不同的感觉,这里很多帖子讨论这个职业,证明它还是很有玩头的。怎么说呢,猎人的名气是靠自己争的,不是靠别人给的。
下面综合说说有关猎人的几个方面,希望能给大家一个正确的认识。
1。防具
论坛上很多人都在讨论猎人到底穿什么属性比较好,这个是毋庸置疑的,敏捷第一,耐力第二,智力,精神。敏捷决定着你的爆击,防御,回避,攻击强度等(大概每9点是一点爆击和回避),无论PK还是SOLO,甚至是副本,高敏捷是你的第一条件。关于耐力,那是一定要加的,除非你认为自己BUG了。40级有个蝎壳套装很多人炒的很热,于是我穿了看看,感觉是,只适合SOLO。精神再高,也只是回蓝上明显,在高等级玩家的战斗中,避免不了近战和拼血,而这个时候,你没有一定的HP保证你的再次拉距离攻击,呵呵,那猎人就是最好杀的职业。现在只说一下40以后的装备,40-45追求锁甲的话,黑炉套还是不错的选择,可汗有几件也不错,蝎壳套也能做为你练级的保证,但我个人认为这个阶段不要追求锁甲套,因为敏捷和耐力的锁甲爆率并不高,买也很贵。有高敏捷的皮就用皮的,因为你是猎人,防御对你的意义暂时不是很大。45以后找好队伍去刷MLD,有个欺诈者护腿锁甲+20敏捷5智力4点弓箭伤害十分不错,强力推荐。直到55的时候,去刷高塔,有个驯兽者一套,呵呵 我认为目前来说,一个好猎人的最好套装就是这个,大家努力。
2.武器
如果你用弓,那么让我们一起哭泣一下暴雪的偏心,50以前全部用任务给的吧,凑合用,如果你有钱,推荐买飓风用来PK,或者买把狮鹫之怒代替绿色守护,但感觉意义不大。50以后的弓本人暂时没见过,准备放弃这优雅的武器去找AK了
枪的话明显有很广阔的天地,连子弹都有提高伤害的。就现在来说50后换枪,是你变强的最好选择。后期有很多制作图和副本爆好枪。(在这个魔幻时代居然科技以人为本。。。)
下面是关于近战武器,这个很重要,一个好猎人,应该有3把近战武器,一把+高敏捷的双手武器(本人用+26敏捷的双手剑)和2把单手快速攻击的武器,设置好切换,会让你的PK更具威胁性
3.天赋
3种天赋决定了3种猎人,个人认为,猎人要变强,天赋就要极端点加,因为猎人的攻击是靠天赋加上去的。
射击中很多人只加了31点,减少奥术时间和强化毒蛇仃刺少有人问津,强化刺大家自己感觉,但是奥术射击在60级的伤害不亚于普通的爆击,而且,这个是能在移动中攻击的技能,花5点减少一秒射击时间,值不值得大家自己去体会,个人感觉近战就不叫猎人了,只有拉距离才有刺激。其他天赋加不加没什么太大区别,鸡肋的天赋
最近有研究近战猎人的 ,主加生存,把大部分攻击时间用于近战。这种猎人很适合下副本,在很多副本中是没有时间让你找射击距离的。在PK上高回避高爆击是这一类猎人最显著的特征(强化灵猴使守护有了11回避,反射还有3点回避,加上60级320左右的敏捷,回避最少能上30爆击一样)具体如何只能等我朋友的研究结果了,不过对于双武器的近战职业,这种猎人的生存几率并不小,但是对近战的武器和防具来说要求就更高了
至于兽王猎人,有位朋友发了很详细的列子,我不敢苟同,就个人来看前期SOLO有点优势,后期是没有任何用处,没有攻击特点的猎人就不叫猎人了。欢迎大家讨论。
4.副本
这个是大家最议论纷纷的话题,猎人要想受欢迎首先得在副本中找到自己的正确位置,为队伍指引攻击对象,远程高攻击输出,控制仇恨。快速为队伍做攻击标记和合理控制宝宝是一个副本猎人是否合格最基本的要求,在一副本中多个怪物,一个优秀猎人能冻一个,用宝宝顶一个,虽然时间不长,但能让队伍赢得最安全的发挥效率时间。副本中的宝宝使用就不说了,很多帖子都说起过,而你的标记最好在一个怪快死之前及时标记到其他怪物上,指引火力,猎人常常会吸引仇恨,下副本如果有骑士最好给你个拯救祝福,这样就能体现出你的攻击优势,如果怪物仇恨被你吸引,不能乱跑增加队友负担,应该冲上前换近战武器,减少他的位移距离。用逃脱或者假死再转让仇恨,让队友发挥攻击效率。如果法师牧师吸引了仇恨,离他最近的的是你,去保护他的也应该是你,驱散或者摔拌(说到摔拌,除了近战猎人,推荐大家只学1级的减50速度,至于为什么,相信大家都明白)当你天赋主加射击的时候,副本中更多应该用瞄准射击,和灵活运用刺。副本中猎人不是必须的,但高等级的副本中好的猎人能让队伍得到最大的效率体现。个位同仁,面子是要靠自己挣的呵呵
5.专业
其实专业没必要一练到头,后期重修速度也不慢。但在50后你一定要有个明确方向。副业中,急救是必学的,工程也必学,只为了出那个密银幼龙,在PK副本中是很能大大提高你的生存能力,这个参照几位前辈的帖子会详细解释。其他按喜好,认为赚钱就行。
6.PK
这个方面等我到60了再为大家详细解析,前面的可以参照其他前辈的帖子,欢迎大家指教
3区纳沙塔尔 风刃安东妮 玩老婆的号 不是人妖 呵呵





