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贼的选择

时间:2005-06-26 00:00 作者:飞菲细雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先先声明,如果你认为你具备漂亮的走位,能够再PVP时总是处在对方的背后,那么匕首贼绝对是你的不二选择.但如果你对你的走位不是很自信的话,那么战斗系的配点与打法则能够弥补这个天生的人为不足.原因很简单,先来讲匕首型的,也就是控制型的,预备的出现将带来的是两冷血与两消失,这样算起来
首先先声明,如果你认为你具备漂亮的走位,能够再PVP时总是处在对方的背后,那么匕首贼绝对是你的不二选择.但如果你对你的走位不是很自信的话,那么战斗系的配点与打法则能够弥补这个天生的人为不足.

原因很简单,先来讲匕首型的,也就是控制型的,预备的出现将带来的是两冷血与两消失,这样算起来就是3次的偷袭套路以及2次的致命剔骨(如果能够成功演绎的话,那你的胜率将是80%)最经典的打法是偷袭3邪恶1凿1冷血剔骨+消失+偷袭3邪恶1凿1剔骨+预备消失+偷袭3邪恶1凿1冷血剔骨,只要你能充分把握凿的时间以及控制好消失的节奏,是可以很轻松完成这套连续技的。但是人算不如天算,“主动”并不能保证你每次偷袭都能获得3个点,因此你可以选择4星剔骨或者凿完后+邪恶再剔骨,但这样一来出现了较大的空隙,尤其是在凿击未命中的情况下,你的形势将一下陷入被动。你很可能因为这些时间而被加上了持续伤害,导致无法消失。在无法消失的情况下,这时候,你的走位发挥作用了,尽量的周旋吧(这时候可以配和致残毒药)。当你贮备完100的精力时候,凿击,到背后去,算好5秒,背刺,继续周旋,等你能够再次凿击的时候,精力又100了,凿击后5秒,背刺,周旋,凿击,到背后5秒,剔骨!趁对方还没转身,紧接着就是背刺。然后继续……你会发现,你的精力始终维持在40-100之间,因此如果你是对付法系的,你可以随时的踢,由于有凿击的存在,他的法术基本在你控制之中,即使其中出现了凿击未命中,由于由40点以上的能量储备,你可以考虑邪恶一下,然后等待下次处凿击的时间。在出现意外的情况下,你还有肾击和致盲。时刻保持清醒的头脑,清晰把握能量的回复是匕首贼取胜的关键,邪恶只是用来过渡的(匕首的邪恶伤害实在不敢恭维),但这一切的前提是,你拥有

完美的走位。

如果你没有自信或者耐心跟对方不断周旋的话,那么战斗贼的打法能够显著提高你的PK能力(个人认为颠峰的打法仍然是匕首型的,但是操作不到位的朋友采用战斗贼的打法却能够显著提高自身的PVP能力,但这也只是对走位不过关的一种退让,清晰的头脑仍然是必不可少的)。个人认为战斗贼的真谛在于速度,由于在天赋里减少了MISS率,增加了副手武器伤害,再加上刀刃速攻,锤专精(建议用锤专精而不是剑专精)使得战斗贼明显趋向于攻击速度型得打法,因此3点的强化大卸八块是必不可少的(如果再配和种族天赋中的狂暴……)。战斗贼冷血和兴奋激发中只能选择一种,由于没有预备,使得冷血显得天生短腿,因此补短不如增长,建议加上兴奋激发,在超快的攻速当中伴随疯狂的1秒1次的高伤害邪恶,如果你是在肾击后发动的话,那这6秒简直是噩梦,况且还有9秒的后续。战斗贼仍然有自己的连续技,一见面就只懂冲上前去的那还真不如去练战士。尽管没有了伪装与诡计,熟练的饶到对方背后仍然是有办法做到的(潜行的发现首先决定于等级,同等级情况下只要你能从背后接近对方,想不被发现是完全可以的。不要说不可能,那是你没练过!)接下来就大同小异了,对付近战系的偷袭2邪恶1凿1+邪恶1+破甲(建议强化破甲加满,对于一个战斗贼来说,这相当于你的每次攻击都加上了如同致命伤的效果,如果二者无法兼顾的话,优先考虑强化破甲,效果十分明显,尤其如果你后面再接上大卸八块与刀刃速攻的话,况且你破了对方将近3000的防,几乎拉近了与战士的护甲了!),对付皮衣和布衣的可以接肾击,然后把刀刃和兴奋开出来,喝口茶开始疯狂邪恶吧,昏迷差不多结束了,大卸八块后继续疯狂,接下来是剔骨

……,后面的打法多种多样,但是适当的凿击是必不可少的,还得注意踢的能量,由于有强化大卸八块,持续时间很长,其中还有还击的机会哦。当然,如果条件允许的话,你也可以致盲,消失重新来过。

不管怎么说,运气也是重要的一环,MISS率的降低,将会给你带来极大的胜率。无论你选择哪种贼,如果只会一个劲的邪恶+剔骨,那么,杀怪将会是你最好的选择!

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