还在为副本组不到人而苦恼吗?我会教你如何打造一个称职的FB猎人:
一,天赋,放弃决大部分射击。不要以为我疯了,了解猎人射击天赋系统的都明白,射击所带来的持续伤害并没有提高多少,反而大大提高了致命一击的的几率和伤害,而这一切在副本中都是扰乱仇恨的不稳定因素。
借鉴一位同胞的话说:队伍要的不是猎人的高攻击,要的只是猎人的持续攻击,攻击再高也没有有法师高,你的高攻只会打破仇恨的平衡,到时死的只有是M4,FS。
31点直接出灵魂连接,这个技能最大的作用并不在于30秒内恢复XXX的血量,而在于对仇恨的控制。当你激活此技能时,你会发现大多数情况下,扑向你的怪物会转向攻击你的宠。如果距离适当,配合混乱射击和低吼 畏缩的手动释放,可以轻松的做到把怪向乒乓球一样的在你和宝宝之间拉来拉去。其余的20点建议加生存,不过强化震荡还是不错的,看个人喜好了把。
二,宝宝,被动是不需要多说的。技能的被动才是最关键的地方,建议带攻速1.2以下的猫科动物(断牙应该说是必须的),能学畏缩才是猫科动物的精华,4个技能依次为:爪击(手动)、低吼(手动)、畏缩(手动)、撕咬(被动,比爪击好的地方在于释放间隔较长,能留下更多的精力来对付突发情况)。
在FB的绝大多数时间,你的宝宝要做的并不是肉盾,而是伤害输出者,这个时候开畏缩把,帮助战斗。
突发情况中, 立即打开低吼、爪击、关畏缩帮助战士拉怪。具体的仇恨转移过程如下:
怪物攻击布衣→宝宝上、混乱射击攻击此怪→灵魂连接把仇恨转移到宝宝身上→宝宝快顶不住的时候,混乱射击、治疗宝宝(这个会增加自己的仇恨最好做个召回+治疗的宏),把仇恨拉到自己身上→低吼,灵魂连接,拉向宝宝→如此反复................................
当然以上的情况只是迫不得已,大多数情况下,这样就够了,装死+收宠+冰冻陷阱(前提是仇恨必须在宝宝身上,要不会害布衣的);
实际上,上述状况都不多见,好的猎人是会在开战前就丢下冰冻陷阱的。这里教的只是如何控制仇恨。
三,专业技能,没什么多说的,只有工程。本人偏向侏儒系,侏儒系的撒网器往往能在突发时间中起到不小的作用。而炸弹在FB中可以帮助法师AOE,多重射击+让怪眩晕的炸弹+乱射+多重射击,一轮下来造成的伤害不会比FS小多少,但是还是要注意仇恨的控制,尽量让FS爆一会了猎人再开始。注:AOE的地点当然是不了猎人的冰霜陷阱的,天赋中的诱捕是必须的。还有,地精起搏器这东西的好处也不用我多说了把?
四,宏,好的猎人是少不了它的辅助的。啊哦,我找不到网站了,下次补上来把。
五,装备,许多猎人喜欢无限的追求敏捷,放弃耐力,放弃锁甲,这是一个很大误区。还是那句老话:敏捷所带来的致命一击,在副本中是最容易打乱仇恨的平衡的。锁甲加敏捷的虽然很少,但是加攻击强度和耐力的却很多。2点攻击强度=1点敏捷,它所带来的还有近战的攻击强度,这个才是FB猎人的正道。





