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有关术士与亡灵法师PK想到

时间:2005-06-22 00:00 作者:游公子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在1。4的今天,很快就要1。5的明天,要测试1。6的“后天”,可以看出,暴雪一直在加强恶魔系与痛苦系,把术士向召唤师的方向发展,修毁灭系的PK会越来越难,因为术士的控制手段很单调,比较容易破解。关于打法师,如果是可以诱惑的联盟法师,那是比较简单的,可以说,部落术士可以全程带女王,
在1。4的今天,很快就要1。5的明天,要测试1。6的“后天”,可以看出,暴雪一直在加强恶魔系与痛苦系,把术士向召唤师的方向发展,修毁灭系的PK会越来越难,因为术士的控制手段很单调,比较容易破解。

关于打法师,如果是可以诱惑的联盟法师,那是比较简单的,可以说,部落术士可以全程带女王,三次诱惑足以占据主动权,打联盟任何职业都是如此。当然,被高手偷袭,比如猎人,盗贼什么的,想翻身还是比较困难。

但是,术士应该多考虑如何在诱惑无效的情况下打法师,比如说亡灵法师。术士要获胜的关键在于灵活的使用BB,如果说是可以自由挑选BB的决斗,那么只要带狗,不能说就获胜了,起码也是占据了主动权。

术士是个决斗的二流职业,PK的一流职业,为什么这样说?就是因为碎片的限制。一般打一场会消耗:法术石1个,生命石1个,暗影燃烧2个(开局用一次,15秒后用一次),灵魂之火1个(诱惑之后用),如果是恶魔系,还可能牺牲BB再瞬招一个――也就是平均一场4―6个碎片的消耗。如果是PK那没话说,如果是决斗,我还真舍不得。就算舍得,除非是专门准备,谁会在包里放15个以上的碎片占空间?15个也不过够打3场的,打完连BB也招不出……这是怨念啊!暴雪快让碎片叠加吧!

好,我们以不吝啬碎片来打一场决斗。

首先,知己知彼。火系法师一般是起手变羊,然后边搓大火球边思考杀人还是杀BB;冰系法师起手以连续技居多,危急时刻变个冰箱把自己放进去;奥术法师现在很流行奥爆群杀。无论是哪种法师,打法都是以瞬间高杀伤,20秒内解决战斗为主。

那么,术士应该考虑的是,怎样把战斗拖过20秒。如果你装备还行(我60级4200血,无BUFF。因为极少下副本,装备都是SOLO而来,所以我认为这应该是普通要求),修的又是恶魔系,那么你完全可以站在那里让法师打,等他魔法耗完用匕首戳你的时候轻松的说:再重点,再重点,对对,再上面一点……啊,好痒……

开玩笑的。对奥暴法师可以这样,对火法这样你就死定了。不过我们可以修订一下战术,我做过实验,用吸血 VS 大火球,加上灵魂连接,等法师魔法耗光,我还有1/3的血,这其中法师还出了2次爆击。当然真打起来,法师一套连续技下来吸血是跟不上血量消耗的,那么我们就要考虑,怎样在自己的血量消耗完之前,把法师的血消耗完。

1,法师是可以解诅咒的,包括痛苦诅咒与语言诅咒。因此,一定要保持腐蚀以及献祭在法师身上,防止他变你羊后绷带,以及其他回魔手段。

2,语言诅咒与痛苦诅咒的选择问题,由对象的不同而不同。奥爆法师是瞬发,即使它是由天赋加起来的瞬发,语言诅咒仍然对它没有影响,不知道是BUG还是什么。由于法师可以解诅咒,我个人倾向于耗魔很少的痛苦诅咒,能造成一点伤害就造成一点嘛。

3,上手第一件事,瞬发腐蚀或者恐惧。瞬发腐蚀的作用不用说,为什么要恐惧?亡灵意志的持续时间是20秒,如果我们要采取拖过20秒的战术,上手恐惧,逼迫对手开亡灵意志,那么20秒之后在你形势危急的时候,你可以使用恐惧来扭转战局。因为法师是没有DOT的,即使你只有一点点血,也可以恐惧他之后缠绷带嘛。

4,法师开局,要么上手变羊,要么狂抽猛送,我是没见过开局到处乱跑拖延时间的。先说变羊,变羊之后,两种选择,杀人,还是杀宠。杀宠的话,法师一般会用最拿手的魔法轰杀小狗,让他杀――等法师第一个魔法出手,开始念第二个魔法的时候,让狗把自己的羊吃了(不会一个魔法就把你狗杀死了吧),狗加血,你恢复,皆大欢喜,除了法师。不管法师是继续把这个魔法念完,还是打断后重新变你羊,这段时间都足够你把腐蚀与献祭补上,接着一般你又被变羊了。然后法师继续杀宠,继续让他杀――中一个魔法后吃羊,狗加血,你恢复,皆大欢喜,除了法师……

一般来说,有经验的法师,是不会在与带狗术士打的时候还变羊的,即使变了也不会杀宠,因为确实会打的很郁闷。那么,缺少了变羊,冰冻对法系也起不到牵制作用,法师的控制手段就没有了。

5,所以,相比之下,上手就狂抽猛送的法师比较有威胁。血少,反应慢的术士被10秒内解决也不是不可能的。在缺少控制手段的情况下,没有法师会去念大火球(如果有的话介绍给我,灭他一万次),绝大部分是耗时少,甚至瞬发法术为主。但就算是瞬发法术,还是有公**时间的,1。5秒内他还是只能放一个,而且瞬放法术的威力相对来说较小,大部分法术还需要恢复时间,只要撑过了前10秒的“三板斧”,胜利的天平就向术士倾斜了。

6,这里介绍术士PK法师最重要的法术:吸血。对于打跳来跳去以瞬发法术为主的法师来说,你要以2。5秒的暗影箭对捍那是不现实的,迅速的移动可以让你不断出现“必须面对目标的”提示。而吸血是瞬发,自动调整方向,造成伤害的同时给自己加血,有一定几率造成暗夜降临,并且暗夜降临的时候你一定是面对法师的,可以立刻出手――你还有什么要求?

总结一下,带狗不是指望它的伤害,而是用它来逼迫法师放弃变羊以及威力大的法术(威力大的法术释放时间就长,没有控制手段的情况下使用是很危险的),并且在适当的时候封魔,以迫使法师必须以瞬放法术为主,将战斗时间拖长,打乱法师的战斗节奏,并且将法师拖入术士的战斗节奏中去――术士的战斗节奏是什么?时间越长,胜率越高。另外,狗本身的高魔抗,可以使它在法师的范围AE中生存更长的时间,这也是带狗的原因之一。

题外话,术士的四种宠物,适合不同的PK环境,和不同的PK职业。蓝胖大家都认为PK无用,其实对于恶魔系来说,灵魂连接再接牺牲,就算不用瞬招,近2000的伤害盾下花6秒招个胖子,再灵魂连接再牺牲……可以将所有职业打的郁闷无比。女王是打一切没有亡灵意志职业的好宠。地狱犬可以称之为法系克星。而小鬼,在团P中是唯一不受到AE威胁的BB,配合灵魂契约(女王隐身的时候被术士吸魔是会现身的,而小鬼不会),术士的持续做战能力何止上升一倍?重要的是,他还不消耗碎片,团P这种碎片匮乏的时候是很实用的。

知己知彼,百战百胜。在了解自己的同时,了解其他职业的特点,就不会说出“无敌”这样无知者无畏的话,也不会特别惧怕哪个职业。我们要相信,术士职业肯定不是最强的,但是“我”,是可以成为最强的。
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