按:目前没有神圣抵抗的,所以个人觉得也可以走神圣攻击系的,目前只划到45级,即便以后洗点也好说,只从目前45级按照神圣如何做的。
戒律 天赋 (15 点)
坚强意志[Unbreakable Will] - 5/5 点
增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率15%
魔杖专精[Wand Specialization] - 5/5 点(注意我用的是魔杖做辅助攻击)
魔杖造成的伤害增加25%
强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] - 3/3 点
减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间15 秒
强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] - 2/2 点
增加圣言术:韧的效果30%
(上面两个自然是可以顶盾打了,)
神圣 天赋 (16 点)
神圣专精[Holy Specialization] - 5/5 点
增加神圣法术的重击几率5%
强化重击[Improve Smite] - 5/5 点
增加重击的伤害10%
(就靠神圣法术的伤害了 [color])
激励[Inspiration] - 5/5 点
目标受到快速治疗、治疗、高级治疗、治疗祷言的治疗重击时,15秒内增加从物品中获得的护甲值25%
[color=red](这东西加血就有防御了,虽然防御本来并不多)
神圣之火[Holy Fire] - 1/1 点
用火焰吞噬敌人,造成 90 至 116 点火伤害,同时 8 秒内附加 28 点火伤害
(说实话并不想加这个)
暗影 天赋 (5 点)
精神牵引[Spirit Tap] - 5/5 点
杀死目标后有100%几率获得 100% 精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续 15 秒。
(精神恢复!!)
目前来说很多职业都有抗恐惧和暗影伤害的装备和技能,只有神圣系的技能没有抗性,如此,牧师的续航能力也是不错的,精神牵引和必要时的魔杖攻击,(我普通的魔杖,30多级用的,暴击有160),还是不弱的。
关于治疗什么的,暗影系不也没加么,而这种加法同时强调了攻击力也强调了自身的防御,
关于暗影系和神圣系对于一般怪物来说神圣还是弱点的,但对于一个亡灵盗贼,术士什么的则要强多了,至少别人想抵抗你的东西你都没有,没有浪费天赋。
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目前我40多级用的魔杖砸一下至少60多,暴击的话会160,如果专精了,砸一下会上80吧,加上高熟练度的匕首也会有40来的伤害,有心灵之火,也可以更好点,加起来也有100-200+的伤害了,抗起来用魔杖匕首的二连击打也是很厉害的啊。
注意这是40多级,战士的普通伤害也不过200吧
顶盾打,一开始惩击,不管有无暴击,一个痛给他,怪物过来顶盾打,至少精神是很省的,你 也可以看到怪物的血跟玩盗贼的时候一样,那血是刷刷刷的狂掉,当然是怪物的血在掉啦
以后的加点,可以出心灵之火,也可以出强化痛,也就是加强伤害或防御的。
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这种分配和暗影系的差别:
1,省蓝,因为可以近身攻击,用魔杖和匕首,总攻击力不弱。暗影伤害要稍微高些,但需要施法距离(例如吸吸),而且常用会耗蓝,同期的纯暗影出不了加强的盾和韧,有可能要尖叫或强开盾。
2,治疗和惩戒的重击提升了,所以副本也稍微比纯暗影的要强啊,还有可能给目标加25%的防御。
3,PK,在野外,特别是PVP,PK时候用暗影形态并不好用,很多时候需要加血的,所以转换一下浪费400多MANA,骑马,开箱子,坐飞机都不能用暗影形态,暗影形态的好处是加强攻击力和减少物理伤害,我的强化盾和强化心灵之火,甚至加血都可以代替一点。
4,PK2,跟人PK,一般人都有抗暗影伤害的,打在别人身上会减少伤害,如此神圣攻击该多少就多少,不怕削弱伤害
PS:至于有抵抗现象,好像是所有法术都有的,即便拿刀去砍鸡也有MISS的。
感谢二区风行者的:嘲风(哈哈),银妖精,麒麟枭,行走的凶器(消失了),Binoche(小矮子),还有很多认识我的其他朋友。





