已分配点数:51 需要等级:60
【元素战斗】 24 点
・冲击[Concussion] 5/5 级
震荡法术的伤害增加 5%
・传导[Convection] 5/5 级
震荡法术的法力消耗减少 10%
・元素专注[Elemental Focus] 1/1 级
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有 10% 的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
・雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级
闪电法术的重击产生几率增加 6%
・重复反射[Reverberation] 5/5 级
震荡[Shock]法术的间隔时间减少 1秒
・强化火之新星图腾[Improved Fire Nova Totem] 2/2 级
火之新星图腾的生效延迟时间减少 2秒
・元素狂暴[Elemental Fury] 1/1 级
增加火焰、冰霜或自然法术的重击伤害 100% 。
【增强】 27 点
・远古知识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力最大值增加 5%
・雷霆攻击[Thundering Strikes] 5/5 级
武器攻击的重击产生几率提高 5%
・强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级
减少幽灵狼的施放时间 2秒
・强化闪电盾[Improved Lightning Shield] 3/3 级
闪电盾的闪电球伤害增加 15%
・双手斧和锤[Two-Handed Axes and Maces] 1/1 级
允许使用双手斧和双手锤。
・洞察先机[Anticipation] 3/5 级
防御技能增加 6
・疾风[Flurry] 5/5 级
重击后下3次攻击速度增加 30%
・武器格挡[Parry] 1/1 级
有机会武器格挡敌人的近身攻击。
・强化风怒武器[Improved Windfury Weapon] 2/2 级
风怒武器效果增加 22%
【恢复】 未学习
双修,元素与增强,恢复没加,因为+血说实话sm连dly都比不上,副本里要sm因为sm有图腾可以复活,+血并不是最好,所以没必要+那几点天赋让治疗变的好不了多少。元素的元素狂暴必加,增强的盾就不+了,拿双手武器就是了,点不够,不然元素的最后一个天赋100%致命,和增强的韧性15%的护甲,都是很有用的,恢复系的自然迅捷,呵呵,60封顶,条件不许啊,只好这样了。大家可以提点意见啊,+点不是只有一种,看你要练哪种类型的人,看你的装备了。





