开放了一个礼拜的荣誉系统对游戏的震动很大,我相信每个人基于自己不同的立场都会对它有不同的看法,我也说说我自己的看法,我是联盟的猎人。
很多人批评9c和暴雪认为荣誉系统开了是自掘坟墓,我觉得有点偏激了。在我看来荣誉系统开是可以,毕竟游戏总是不停的升级打怪日久也生厌,那不如玩单机游戏,要是说玩网游是喜欢聊天那开qq聊或者聊天室更好。毕竟是与人之间的游戏嘛,开荣誉系统增加游戏的对抗性,增加游戏的可玩程度,我认为是可以的。
但是我对现在的荣誉系统的设计认为有问题,我觉得非常奇怪的是既然有荣誉为什么没有惩罚呢?据说是由于部落和联盟的种族属性上的诧异,目前不争的事实是部落的人数远远多余联盟的人数,起码我们服(一区尘封峡谷)据说是部落两倍与联盟的玩家,我自己就是联盟,联盟的玩的都很艰难,我从30去荆棘谷和阿拉希高地到现在34,基本打几个怪就要打一次架,被杀的次数多(不想讨论级别和操作的问题),不争的事实是杀我的很多是我都看不见级别的部落,而且是一群。碰见这种情况,我一般都不反击,也不会试图逃跑,打也打不过跑也跑不掉的,要是我当时正在杀怪,就抓紧在被杀了之前把手上的怪打完,经验赚一点是一点,呵呵。杀低于自己10级以下的玩家是没有荣誉的,但是现在确实有些玩家是损人不利己――白开心,绝对是故意的45级的4、5个组队来30多级练级的地方杀联盟。这种人没有什么好讲的,估计都是没有工作整天以玩游戏为生活动力,社会心理得不到满足,靠游戏发泄被扭曲压抑的心理的人(不想进行人身攻击)。我玩网游也有好几年,传奇、A3、天堂2.....很多,连被评论为pk泡菜的传奇都有杀人红名的惩罚系统,不知道为什么魔兽就没有呢?我觉得当前荣誉系统在设计荣誉击杀的同时也可以设计红名惩罚阿,譬如杀低于自己10级以下的玩家会红名,红名回程npc会砍阿,我相信这样这样可以很好的保护低级玩家。
我看到那篇《 驳“我也来议一下荣誉系统” 》的评论里面有一个叫“男人”这样说“什么都别说,觉得PVP不好就滚,没你门这些懦夫地球照转”。觉得好荒谬,既然选择了pvp当然就有心理准备,练级的时候老是被高自己十几级的人杀怎么都会烦,怎么说叫懦夫?难道你被一群你根本打不过的人杀了还被人守尸的时候还是不厌其烦的重复:跑去-复活-被杀-再跑,这个过程的同时还心理得意的想:“看,我多么勇敢!”?开放荣誉系统以后有几次在阿拉希高地,一群(5以上搞不清楚具体多少人)45的部落(估计级别,反正我看见是??)来杀人,联盟的会在公共频道喊话组织反击,当时我都在练级,都会去帮忙,虽然级别低能力也有限,但是出一份力是必须的。那时候会觉得联盟的同仇敌忾,有并肩作战的感觉。有几次,我被高级部落玩家杀,跑过去一个联盟的人一定会来帮我,会觉得很感动。有一次我的印象很深,我当时30到想到千针石林去抓宝宝,一路死了无数次,都是被白开心的人杀(比我低级的不会主动打我),最后当我跑到闪光平原的时候又被一个??级的部落k的时候突然看见那个部落血猛掉,转身看一下:呵呵,一个44的暗夜猎人叫“千层雪”,当时心理激动阿,象见到亲人那样,虽然当时我还是死了,:)。
在目前荣誉系统存在的情况下,有一部分人确实存在以多欺寡,以强凌弱的行为。譬如昨天,我一个人在荆棘谷杀风险投资公司的怪,昨天我34,碰见两个部落31、32,我先看见他们的(猎人有人形阿),当时他们在打怪,我不想惹事只想练级,就没有动手(平时我会动手的哦,呵呵,虽然我是女生,但是我不怕打架哦,我操作一般,但是一年半的传奇锻炼了我勇敢的心哦,嘻嘻),走开了,为了防止他们以为我没有看见他们,我故意远远的站住看着他们,然后接着练级,就在这个时候这两个部落竟然偷袭我,我血厚34,1540的血,我的装备首选耐力。所幸周围一个暗夜的盗贼帮我,杀了他们两个。总之呢,以我大部分的经历来说,在现在这个荣誉系统存在的情况下,如果发现了敌人,一定要先动手,绝对不要犹豫,不然吃亏的是自己。当然也有例外的情况,有一次也是荆棘谷,衣服洗好了,我去晒衣服,就停个号在那里,等我回来的时候正好看见一个35的部落战士向我冲过来,我想跑已经来不及了,哪知道那个战士跑到我面前停住了,没有砍我,呵呵,我运气不错呢,碰见好人了,可惜我们语言不通,老是看见他头上冒乱码,然后一堆兽人语什么的。。。。呵呵,我是矮人他是牛头人看起来比例好悬殊,很有意思^_^。
马上魔兽要收费了,相信收费了以后白开心杀人的会少一些,毕竟要算点卡阿,祈祷ing。。。不过还是强烈建议暴雪改改荣誉系统,增加惩罚制度。另外部落的好多用外挂(联盟有没有我不知道,反正我没见过),建议大家碰见了一点要举报,维护游戏环境人人有则,不能让个别老鼠屎坏了一锅汤。就在GM协助解决问题那里就可以举报,我见过两个部落用外挂的我都举报了,GM都有回信,但是不知道后来处理的结果如何,希望9c的GM可以给个处理回复。
最后,祝魔兽的所有玩家都能玩的开心。