看了这篇文章,我不知道作者到底懂不懂这个游戏
1.聊天系统 作者说只是适合西方习惯,不适合东方人的习惯,那大可以回去玩传奇一类的“东方游戏”,没有人拦着你!不过问一句:传奇那些游戏是不是也要切换聊天频道?不要告诉我不用切换频道就可以全频道聊天!而且诸如私聊一类的聊天方式,WOW和传奇等游戏基本都是一样的。至于联盟和部落的语言隔阂,我想真正懂魔兽的人都不会反对,部落和联盟是对立阵营,如果有一方的因为一些原因跑去另一方骂人的话,我想谁都不愿意听(包括我所驳文章的作者)。说缺乏交流,我想这也不是一个能成立的理由,我想没有几个人会有对立阵营的朋友吧?谈何交流!(说没有几个是因为不乏有一些现实中的朋友分开玩两个阵营,天天看着的说不定还在一个网吧挨着坐,为什么一定要在游戏慢慢打字?)作者说想发泄,可以!你是部落的么?那去联盟领地杀联盟的啊!你是联盟的么?也可以去部落杀!如果你没有这个胆子,只敢用语言发泄的话,那我看你也没有继续混下去的理由了!这么失败!!
2.人气 作者说这是个奇怪的问题,引用作者一句话“很多人进游戏不是为了游戏而游戏,而是为了交几个朋友,见不了面的朋友,没有顾及的说一些话,做一些事,简单的说就是互动,可魔兽里呢,地图倒是大,精美,可见不了几个人,想找几人聊天都不行,有人会说谁说没人啊,下副本,组队,那不是人啊,可你想过没有,那才几个人啊,最重要的交流,哪有啊”,我看你不如去聊QQ算了,那个上面人多,如果你好友加得够多的话一次在线几十上百个,够你说的!
3.装备 作者说“这是魔兽最大的败笔……游戏只是为了体息,装备,等级,都不重要,重要的只是个人的心情”,不要告诉我游戏的初衷不是为了休息而是工作哦!作者后面说“历史上的英雄哪个不是以一敌百,敌千”,拜托大哥不要把武侠小说上的情节拿到这里来做比较,想一想那还是人么?曾经看过一张报纸,上面说“武侠小说中的大侠们手一挥,地上就爆炸一片,简直比迫击炮还厉害,中国功夫要是真有这么厉害,当初还会不会被英国的洋枪火炮打开国呢?”诚然,东方注重个人英雄主义,西方讲究群体配合,但是大家都不会否认这更接近真实更有游戏性吧?而且WOW是建立在魔兽争霸的基础上,玩过魔兽争霸的人都知道个兵种配合的重要性,WOW自然要继承魔兽争霸中团体合作这一要素!装备绑定我还是说是WOW的精髓,传奇,天2等等游戏大家都知道,高等级玩家垄断装备市场,大量极品囤积在少数高级玩家手中,打装备和钱的地方都被高级玩家垄断,这样新手在游戏里就很难翻身了,这个现实是谁都无法否认的,至少我对此是深恶痛绝的,不知道其他人怎么想。作者还说“无论你打到多么好的东西,不能交易,有什么用,只能自己看一下,游戏价值系统没一点作用,别跟我来说还有游戏币”,我想你是不是有点孤陋寡闻了?穿在自己身上的东西又不是不能给别人看,满足不了你的虚荣心么?那还有PVP军衔等级所能穿的装备,高的军衔在一个服务器只有有限的几个人,而专门为军衔等级量身订做的装备也就只有这几个人能穿了,这个我想和传奇一类的游戏差不多吧,只要你有能力,那整个服务器里最拉风的就只有你了!满足了吧?
4.任务 任务也是WOW的精髓之一,WOW的任务系统是相当完的,不知道你玩过RPG游戏没有,很多人都被RPG中的剧情所吸引,WOW中的任务也就相当于RPG中的剧情,随着剧情的发展去体验游戏的乐趣,这个比韩式网游的单纯练级而杀怪有意思一些吧?不同的任务让你去的地方、打的怪物都不一样,如果这都叫喝白开水,那韩式网游中在一个地方不停地打同一种怪物,几十个小时后升级,再去打这种怪物,,几十个小时后再升级……如此循环,我想问问,这个算什么?是不是连喝白开水都不如?
作者总结全文的时候说:“魔兽是在西文完全理念下的游戏,跟东西的一些理念相冲突,并不是不好,而是看哪些人适合,哪些人不适合,就像魔剑一样”,看过太多这样类似的结尾了,玩惯泡菜的人发表帖子攻击WOW的时候总是会以次来结尾,在此我想说:“其实不用这么说,你玩你的传奇、天2,我玩我的WOW,互不干涉,相安无事,但是你发表帖子攻击WOW,最后还要加上这么一句冠冕堂皇的话,只会让更多的人反感玩传奇、天2的人,更认为传奇、天2是泡菜!”