看了很多匕首系和剑系的经验!感觉对我都没什么帮助!好象各位大大都忘记了一个另外的系--剑匕系!因为本人练了这个系所以还是决定写一篇来抛砖引玉了!
首先是加天赋 本人的加点是
刺杀
强化剔骨 3点 凶残 5点
战斗
闪电反应 5点 偏转 5点 精准 5点 还击 1点
双手专精 5点 闪避 2点 剑专精 2点 侵略 3点
敏锐
无
整的来说剑匕系算是一个中庸的系!但是单条应该是刺客中比较强的一个系列!主要是依仗剑的高攻击和匕首的高输出!
下面讲讲PVP吧
很多大大讲刺客之间的PK主要看谁攻击高或者谁爆击多!怎么说一句话就是靠运气!
我的经验就是还可以靠天赋中的技能 还击和闪避来决定胜负!
玩过盗贼的都有被缴械的经验!被缴械后盗贼的技能大都用不出来!而天赋中的技能 还击 就能达到这个效果!想想一个不能用技能的对手自己会占多少优势吧!
然后是闪避 很多盗贼间的PVP在对方开闪避后第一反应就是也开闪避扛过去!在加了闪避之后你可以比对方多坚持4秒的时间!对于盗贼来说4秒是决定胜负的!
这两个技能是剑系和匕系不屑浪费点来加的!我也是尝试着加了试试!结果感觉效果很好!
对其他职业的PVP由于篇幅问题同时以前很多文章都有谈到我就只大概估计一下自己的战绩
战士 95%胜 法师(部落切磋)10%以下(联盟)60%以上
德鲁依 50% 圣骑士 80%以上 猎人 100%(不夸张,目前没输过) 术士 80%以上 牧师 没杀过几个不好估计!感觉就是现在牧师都装备了外挂一打就加速跑了! 萨满 咱就不比了反正练打萨满没什么用
本人是3区火羽山 糖几颗的
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