提到背刺很多人都和凿击联系起来,传统打发是凿击,等待5秒,背刺。PVP还可以,如果是杀怪我就吐血了。一个怪多等5秒,算一算升到40级骑马有多少时间是在等待中度过?有那时间止不定赚多少G。我是伏击背刺贼,杀怪一定会用背刺,但从不用凿击,攻击过程不间断。在保证后面的攻击继续情况下,从正面对抗到背刺放血你用多长时间?我只用1秒!方法如下:
在怪头上有1星,EN80时开始发动1星的肾击,虽然只有1秒,但我们要在这1秒里完成绕到背后,转身,背刺3个动作。不可思议?完全可能!首先站位和怪要足够近,大概3码左右。发动肾击的同时向前跑1到2步,你是可以穿过怪物身体的。正常情况下停步时肾击刚收招,怪进入眩晕。这时你应该和怪背对背,有三分之一身体和怪重合,开始转身,转过90度就行,这是关键。暴雪对“背后”的界定很宽松,你的正面和对方背面夹角小于90度就算。然后背刺,刀刚落下怪就醒了。我将这套动作称为黄金一秒,可以自豪的说盗贼这一秒钟的含金量恐怕是所有职业里最高的。
这套动作之所以可行是利用了两个特点:肾击可以在行进中完招以及夹角小于90度就可以背刺。难度很高要多多练习。我现在杀怪经常用,如果不幸伏击只得了1点,我会普通攻击几秒然后发动这套攻击。如果操作熟练,这套动作可以全部在行进中完成,加上PR高,旁人看来只觉得盗贼和怪擦身而过怪就躺了,那个爽啊~这才叫刺杀。
和凿击背刺搭配相比较,黄金一秒的特点是高能低耗。为你节省5.5秒宝贵时间,同时节省EN,比较一下凿击和肾击的消耗就知道。更值得一提的是凿击是连续技而肾击是终结技,释放终结技会有无情和持续攻击两个天赋的奖励,结果是这个肾击基本是没消耗,同时后面的攻击也可以持续。大家一般都会加这两个天赋,就应该在这用,5星T骨后奖励的那点和25的EN意义不大吧。
以上只是在SOLO中实践过,效果不错。PVP中的作用有待验证。





