上班空闲之余,浏览一下各大网站魔兽经验,只见关于收费问题众说纷纭、褒贬不一。在下忍不住也来插上几句。
首先,魔兽是个好游戏,不同类型的玩家都可以在魔兽中找到自己的乐趣。魔兽是个MMRPG,也就是角色扮演,角色扮演的定义就是在一个特定的虚拟的环境中扮演一个虚拟的角色。阵营PK是魔兽世界的剧本背景,一个合格的联盟战士(部落战士)都应该以杀敌为荣,这才是真正在扮演自己的角色。不管是PK狂人也好,闲云野鹤也好,都可以在魔兽里享受自己的乐趣。(在下有个朋友立志做个厨房达人,PVE里没人能随便杀你)
回到收费问题上来,游戏乃是第九产业,产业就是一种商业行为,自然也会受市场规律所影响,代理商收费也是无可厚非的。对于这个市场的预测和定位在下以为九城的市场部门应该比广大玩家大人们更关心才是。而在价格定位和市场份额的平衡之间选取一个最合适的分割点在下以为九城也会比玩家大人们把握得更精准才是。而不需要一些玩家大人担心九城是否能赚钱,在下就只关心是否能享受这款好游戏。
至于目前的收费价格是否合适,那就是一个仁者见仁,智者见智的问题了。对九城来讲,价格定位是一种商业操作,成功赚钱,失败赔钱;对玩家来讲,价格定位是一种消费理念,接受消费,不接受不消费。这两者是永远不可能达成一致的,钱永远是真实的上帝。
由于我国的收入水平参差不齐,所以褒贬不一也是必然现象。在下也不希望魔兽世界成为一款贵族游戏,毕竟快乐的根本是有更多的人一起分享。不过,市场规律是供求关系决定的,而且商业活动永远不会是全民活动。
游戏是一种娱乐产业,最后还是自由买卖,愿买愿卖而已。当一种娱乐活动支出超出自己的承受范围之时,普通人都是会放弃的。在现实社会中,由于经济原因不能做自己喜欢做的事这根本就是很平常的事。而不象诸多看官所说网游的支撑者大多是学生和无业人员,至少在下的公会里基本都是上班族,即使网游真是由学生和无业人员支撑起来的,那么这个产业的存在本身就是病态的,一个靠没有消费能力群体来支撑的消费产业是根本不符合市场经济规律的。
更深层的问题在这里就不谈了,学生也好,有钱人也好,谁该做什么并不是由旁人指手画脚来决定的,重要的是自己觉得值就是了。另外就是在自己力所能及的范围尽可能的享受乐趣,在下以为如果魔兽真的定下天价,假使有个魔兽铁杆兼职抢劫犯他或者还是会玩的,因为人家玩得起,并且从中得到了他认为值得买的快乐。
在下真心希望魔兽越办越好,大家越玩越开心。