圣骑士的圣印+审判其实是一个很有用的组合技, 审判以后可以给自己继续加圣印,因为每个圣骑只能有1个圣印, 所有这种不占自身圣印位置, 效果还不错的用法就很受欢迎. 下面探讨一下一些常用的组合:
1. 光明圣印加审判这个是最常用的组合技了, 目标审判以后每击中目标一次有几率回血. 无论单练, 组队有很有效, 单练建议使用单手武器, 审判完后再给自己加十字军圣印, 因为这个审判的效果是看击中次数的, 所以攻击威力增加不多但是速度提高40%的十字军最有效了. 组队用处更多, 杀boss是给boss加这个审判, 所以攻击boss的队友都能受益. 有次一个盗贼和我一起杀老怪, 本来半血的, 杀完后很惊讶的问我怎么血满了….此审判也可以和很多其他技能一起用, 总之一句话, 反正不占自己buff的位置, 不用白不用,除非必须用其他圣印,不然杀怪前先来个光明+审判, 一边杀一边回血,何乐而不为?
2. 裁决圣印+审判. 很多人抱怨圣骑打怪时遇到怪逃跑,圣骑追不上…这个技能是专门对付这种情况的, 放了裁决审判后, 怪物30秒之内不能逃跑. 杀很多会跑的怪特别在副本里面这个技能就很有用了.
3. 智慧圣印, 作用与光明圣印相同, 但是是回法不是回血. 个人感觉没什么用, 单练时耗法很少, 圣骑虽然是小强,但是攻击弱, 越几级杀怪还是不经济, 所以用圣光术的次数并不多, 我一般只在自己法少于一半时使用. 组队杀boss 时, 近战的队友很多盗贼和战士, 回法对他们毫无意义, 基本不用.
4. 其他, 其他审判基本上是增加神圣法术的威力和神圣伤害. 组队时有人用神圣法术时使用较好.
最后,这些圣印+审判是对怪物作用的, 也就是每个怪可以加一个不同或相同的审判.





