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术士目前最新天赋配点方案

时间:2005-05-26 00:00 作者:天之灾星 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
『30/0/21』:为了习得疲劳+暗影掌握+夜幕+屠杀痛苦天赋(30点)强化腐化[ImprovedCorruption]-5/5点【作用太明显了,同时是夜幕的前提,没道理不加】压抑[Suppression]-3/5点【过路,也可以把强化生命的2点加到这里】强化生命分流[Impro
『30/0/21』:为了习得疲劳+暗影掌握+夜幕+屠杀
痛苦 天赋 (30 点)

强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点
【作用太明显了,同时是夜幕的前提,没道理不加】
压抑[Suppression] - 3/5 点
【过路,也可以把强化生命的2点加到这里】
强化生命分流[Improved Life Tap] - 2/2 点
【练级和PK都有用,要知道更多的魔法总是有用的】
增强诅咒[Amplify Curse] - 1/1 点
【疲劳的前置】
邪恶专注[Fel Concentration] - 5/5 点
【吸取时使用,练级作用大,PK对近战不可用】
黑夜降临[Nightfall] - 2/2 点
【不用说了】
恐怖延伸[Grim Reach] - 2/2 点
【距离总是好的】
疲劳诅咒[Curse of Exhaustion] - 1/1 点
【如果没强化,这个就是垃圾】
疲劳诅咒[Improved Curse of Exhaustion] - 4/4 点
【术士不能总靠恐惧吃饭,到高级后对付恐惧的方法太多了,必须要另一种控制手段,疲劳――体现痛苦的精华】
抽取生命[Siphon Life] - 1/1 点
【1.5版会变成顺发,练级PK都不错】
暗影掌握[Shadow Mastery] - 4/5 点
【不加满就是因为点不够而已】


恶魔 天赋 (0 点)

【放弃了恶魔信奉是最可惜的事情】


毁灭 天赋 (21 点)


强化暗影箭[Improved Shadow Bolt] - 5/5 点
【和浩劫一样都比较废材,但考虑有夜幕的存在,还是加这个吧】
灭亡[Bane] - 5/5 点
【和劫后余波一样废材,但献祭用得多的还是加这个吧】
蹂躏[Devastation] - 5/5 点
【目前100智力+1%重击,你说呢?】
暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点
【多1个顺发总是好的,而且现在荣誉击杀也能返还1个碎片了】
毁灭延伸[Destructive Reach] - 2/2 点
【距离总是好的】
坚毅[Intensity] - 2/2 点
【团P必备,但目前火焰碎削的实际打晕几率大概是2.6%而不是26%,而且点不够啊】
屠杀[Ruin] - 1/1 点
【毁灭系最好,最值的1点了,30/0/21也是为了它】

痛苦系:
强化吸取生命,强化痛苦,强化灵魂吸取,强化法力吸取,强化虚弱:基本都是废材,投入的点多,回报的效果太小太小,打个比方:满级的痛苦1000伤害,浪费3个技能点强化后总共增加60点左右的伤害,而且要30秒完成后才能体现。

黑暗契约:为什么它是第31点??在它与屠杀之间我选择屠杀。

恶魔系:
加不了恶魔信奉的确非常可惜,在1.5版强化后恶魔系的价值将会大大提高,比如:虚空的牺牲也将得到强化,也就是说,在召唤大师的配合下(届时召唤大师同时减少40%法力消耗)你只用1个碎片+300不到的法力+6秒时间(邪恶控制15分钟的冷却时间注定它只能用1次)换取1个1300的吸收盾,我们可以对法师(用法力作为主要攻击手段的职业)说:我不还手!你尽管轰吧!

毁灭系:
头两层的天赋都比较废材,大家可以随意加,但在有夜幕的情况下加强化暗影箭还是好点,强化痛苦之鞭,带女王SOLO时平衡仇恨用处大,但对提高伤害作用一般,强化灼热之痛,我目前主毁灭就加满了,PK时时间短的就是好,被打断的次数少多了,实际DPS比直接射击暗影箭大得多,也是我PK(单P)的主要攻击手段,献祭、地狱火和引燃,作用都比较有限,特别是引燃,作为终极天赋我觉得它不配和其它2个相提并论。



最后:这个配点的练级及PK效果都不错,但在45封顶的情况下建议主痛苦练级,主毁灭PK,满级的时候,PK的起手顺序是诱惑+元素诅咒(看情况用绷带)+灵魂火焰(想想出重击的数字,你要笑死),然后恐惧+长舌+腐蚀+吸取生命等夜幕(对法系),或恐惧+疲劳(元素诅咒还在作用)然后用灼热乱轰(对近身物理系,不用腐蚀的原因是在危机时诱惑能救你一次,而腐化会一定打断诱惑)

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