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对wow游戏氛围的担忧

时间:2005-05-26 00:00 作者:忧伤猎手 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上官方论坛看看,联盟部落骂成一片,各自用现实中的道德标准来怒斥游戏中的种种“恶行”。但是,除了外挂的行为的确该骂,其它的呢?部落被联盟欺负了,上论坛骂,联盟被部落欺负了,也来骂。你骂过来,我骂回去,乌烟瘴气,对骂的势头已经压过骂9c的了。仔细想想,在游戏中最郁闷的,莫过于被??级
上官方论坛看看,联盟部落骂成一片,各自用现实中的道德标准来怒斥游戏中的种种“恶行”。

但是,除了外挂的行为的确该骂,其它的呢?部落被联盟欺负了,上论坛骂,联盟被部落欺负了,也来骂。

你骂过来,我骂回去,乌烟瘴气,对骂的势头已经压过骂9c的了。

仔细想想,在游戏中最郁闷的,莫过于被??级的玩家偷袭,然后还守尸体,再甚者守复活点。过了20级,处处都是中立地带,脚一踏进争夺中的土地,就浑身紧张了。

我35级之前很顺利,40级左右,练级的地方全是敌人,做一个任务做了几个晚上,天天pk,杀人杀的手软,被杀杀到心烦,我只是想做任务而已。45级的玩家没事做了,以杀人为乐,荣誉系统一开,我所在的服,落锤镇和塔伦米尔被40多号联盟攻打了几乎20个小时,屠城,成了冲锋的口号,满频道都是骂人的秽言。但是这种局面仅仅要怪玩家的素质吗?

为什么会这样?因为官方就是这样设定的,暴雪是鼓励pvp的,但是他的规则确实有问题,荣誉击杀限制范围太小,比如说45级杀39级一样是荣誉击杀,但是级别相差那么大,基本上是屠杀了。这都荣誉击杀?哪来的荣誉感啊?

对一些“恶劣”行为的态度,比如说守尸体等等,只要是游戏规则没有限制的,都是默认允许的、合法的。所以,做了,谁都没有权力去谴责,规矩是暴雪定的。玩游戏,就要守规则,当然也可以利用规则的漏洞了。外挂被官方严厉制止,其实仅仅只有外挂行为才值得用那些恶毒的脏话去攻击。有人骂来骂去,骂高级玩家杀新手,被杀的玩家的确很郁闷,而且毫无办法,但是也没有权力指责什么,要骂,就去骂暴雪吧。本来就是敌对阵营,派少量高级玩家骚扰敌人练级,从客观上来讲,这是战略性的行为,是对自己阵营的贡献(还要扣荣誉点数)。

作为玩家,不去思考游戏的漏洞和正确的方式,仅仅靠上论坛互相辱骂,这有用么?顺便bs一下9c论坛的管理,几乎就没见到版主、管理员之类的角色,到处都是毫无价值的污水帖,管过没有?最低素质的玩家和言语你都可以在9c论坛上找到,这简直是难以想象的。

下面说说对暴雪pvp设定的几点置疑。1.过分鼓励pk。无论即将开放的战场系统有多么的创意,无论荣誉系统有多么的诱人,无非是把整个魔兽世界变成了一个大杀场,无处不是喧嚣的厮杀,想静下心做做任务真的是太难,无时无刻不得提防敌人的偷袭。那些新人和操作差者,简直是被欺负的让人于心不忍。开始我在朋友里鼓吹pvp服的乐趣,鄙视那些玩pve的朋友,但是,现在我的想法并不强烈了。2.攻城的意义。天天有大帮联盟围攻塔伦米尔,围攻落锤镇,围攻十字路口,而部落围攻阿斯特兰那等等。这样攻城的意义是什么?双方各有什么收获?反正我被杀了就被杀了,连装备耐久度都不损失,爬起来继续战斗,杀与被杀已经麻木了,三五个小时下来,无非是各自获得了大量的荣誉点数,这荣誉点来的还真是容易,4个小时就赚了230点荣誉,可能大家都是为这个来的吧。但这样的话,杀与被杀根本就是一样的,各有收获,不是么?一大帮人冲过来冲过去,真的是很枯燥。这两天每天都是20vs40的战斗,杀来杀去没个尽头,我都厌倦了,头一次让我觉得这个世界还真tmd有点无聊了(我自认是暴雪的头号粉丝)。不知道其他人是为了什么在厮杀,在我看来,2个晚上一无所获,所谓的大型raid也不过如此,据说有的游戏死后会有惩罚,而且强制到很远的地方复活,这样战斗终会以一方失败告终;或者能够把对方的城池彻底攻陷,比如说占领塔伦米尔甚至是幽暗城,这样的战斗才有目的,才有我认为的意义。

并非我玩的很差,被人欺负的郁闷了才发此感慨,相反,我在野外单p上下2级的几乎未败。刚开荣誉系统的当晚,我也很兴奋,随便出去逛一圈,荣誉击杀就31了,中途挂了3次,杀的基本都是同级别的,各种职业都有。但是最后,我都腻了,这样是为了什么?很开心吗?很有乐趣吗?仅仅为了那个什么军阶吗?太枯燥了。

在论坛找不到有价值的技术帖,骂,就是魔兽以后的氛围,心情有点凄凉了,今晚去血色转转了,休息一下,但是说不定又会在门口大干一场,唉,今天,你杀人了吗?
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