晕了,正在玛拉顿杀boss,服务器挂了,郁闷中,掉了把紫色的锤子,要是回档了,估计一起的圣骑士要气晕。没事又来写点东东,不要乱拍砖啊,我怕疼。
前面写了篇指南,不太详细,招了很多非议,没关系。反正我是写给猎人看的。
我仅以我的生存系猎人(目前45级,出反击的猎人)为例子,详细的谈谈我的PVP经历。
出反击的猎人的加点如下
生存点 22点
精确 +5(摔拌,反击打中敌人的前提)
摔拌 +5 (非常重要的技能,强化的摔拌能禁止敌人移动5秒,5秒后移动速度迟缓50%)
闪电反射 +3 (躲避天赋)
诱捕+1 (有几率让冰冻以外的陷阱使敌人5秒不动,可加可不加)
威慑 (闪避技能,PK很有用的技能,相对盗贼的闪避弱些)
强化冰冻陷阱 +3(我目前可以冰冻23秒)
偏转 +3(增加格挡几率,出反击的前提)
反击 (强行让敌人原地5秒不动,任何状态都不能躲避)
射击 14点
震荡 +5
印记 +2
致命 +5
瞄准射击
弹幕 +1
这样加点的45级猎人的优势在于近战的躲避和更好的拉开与敌人的距离。缺点是没有散射,在同法师和暗影牧师的决斗中处于不利地位。我说的是决斗哈,PK看情况。相对全射击的猎人,攻击力上的差距不大。装备我建议穿敏+耐装备,我现在2300点血,敏捷记不到了,不太高,防1800左右,有几样装备都加抗性的,打算换成敏+耐的,那样还能提高点血和攻击。
生存猎人有两个基本技巧,一个是边跑边射,看过猎人PK录象的都会惊叹高级猎人的这个技巧。我讲解一下是怎么运用的,尽管我也没能达到录象的水平。开始跑,点鼠标左键不放使角色背对敌人,也就是我们的肉眼面对敌人,看清楚背后的追击情况,然后按空格键起跳,迅速的点鼠标右键,(点鼠标右键会转身,大家可以练习中体会)然后迅速点鼠标左键不放,调整回背对画面,这样就是录象中的一直跑一直背射的操作,不过射击只能使用技能,因为普通射击是要停顿的。第二个技巧是近战摔拌技巧。绕圈摔拌,一种是同时WD或者WA这是绕大圈,还有就是按住鼠标右键,结合键盘操作绕小圈。大家自己体会。
决斗,我还是喜欢先说盗贼,因为盗贼在决斗中一般都是无法偷袭的,很郁闷。特别是联盟方,猎人不说了,就是人类战士都感知,操作装备较差的盗贼连狂暴战士都打不过。
我和45级的很多盗贼决斗过,胜多输少。
开局其实就有个优势,我点了决斗跟真你走,把冰冻陷阱直接丢到你身上,让你潜行的机会都没的,当然这相当不公平;一般我都让盗贼拉开距离潜行。我原地放陷阱,站在陷阱上面,照明弹就照脚下,防止盗贼解除陷阱,(很多盗贼在同我决斗了n次后得出了一定要解除我陷阱的结论)这样的开局就是盗贼偷袭你,晕4秒,他被冰冻23秒,我们在19秒的时间拉开距离,选择非常舒服的位置,印记可以在拉开距离的过程中瞬发,然后瞄准射击,同时放出宝宝,震荡射击,毒蛇,奥术。接触眩晕状态的盗贼开启加速,闪避,冷酷冲上来(这时侯绝对低于1/2的血)切换灵猴守护(+躲避的守护)迎战,启动威慑(我们的闪避技能),不停的使用摔拌,和围绕转圈的近身技巧格斗。这中情况下的纠缠多数就是盗贼被摔拌住,迟缓,我们被毒迟缓,估计盗贼能打掉我们1000-1500的血,不少了吧,盗贼躺下。如果出现强化摔拌(5秒不动,10秒迟缓)我们可以拉开距离,损失更小,出现反击的情况是最理想的,因为反击是无法躲避的,我们100%的能拉开距离,远程攻击状态下结束战斗。
同盗贼的决斗基本是没有悬念的,因为他的优势偷袭不能发挥,被猎人克制。
同战士的决斗,我用狂暴的战士打过,还是陷阱起手,基本同盗贼的决斗相同,他冲锋,被冰,冰住过后我们回到猎人的距离优势,瞄准........,差不多也能打掉1/3的血,不同的是我们开启的是猎豹守护,转身跑吧,边跑边射击,然后在要离开决斗区域的时候我们不得不往回跑,他冲锋靠近我们,晕4秒,切换灵猴了,他的血最多还有1/3,我们满血。然后绕圈,摔拌。处于迟缓的战士,和被宝宝夹击的战士是很痛苦的,最后少量的血也被耗尽,这时几乎不用拉开距离就结束战斗了。
同德鲁伊的决斗,要在开阔的地方决斗才有优势,狭窄的地方生存系的猎人相对吃亏。还是互有胜负,有散射的猎人,胜率更高。决斗也有个耍赖的方式,就跟着他把陷阱丢到他身上;我们还是普通开局,我在身后点放陷阱(因为我们在PK的时候都是要边跑边射的,陷阱的位置靠后点,由经验决定)然后震荡,喹蛇毒刺(吸蓝技能),奥术。这里要注意蓝的控制,尽量保持蓝来用喹蛇毒刺,消耗小德的蓝是胜利的关键。小德的起手是睡你的宝宝。然后缠绕你,靠近你,站在8码内用月光,解除状态的猎人不要犹豫,冲上去,摔拌,然后就闪,拉开距离震荡,蝰蛇,宝宝恢复咬他,然后他又缠绕,追你,8吗内,月光。这时陷阱就发挥作用了。冰住他,23秒,我们拉开,绷带,瞄准,震荡,蝰蛇,结束战斗。变熊状态的小德更好对付,摔拌,反击,拉开距离。聪明的小德打猎人应该不会用熊态的。所以在开阔的地带,猎人打小德是有优势的,反之他一直在你8码内,缠绕你,就处于劣事。至于回春,我相信在同猎人的决斗中,你没有多少蓝能用来回春的。
同法师的决斗,生存的猎人太吃亏了,没有散射胜率是很小的。我就不说了,合格的法师胜率都很高。同暗影牧师的决斗也处于劣势,可惜45级只有那么点天赋,无法兼顾散射和反击。选择猎人的朋友自己衡量吧。
同术士的决斗
很多术士都对自己的dot很自豪,觉得自己的宝宝也强,但是忽律了猎人的陷阱。决斗我就跟你走,丢陷阱到你身上,耍赖你要杂子嘛。谁叫这是决斗呢?我们换一般模式,我在身前放冰冻陷阱。然后退开,保持好距离,如果你要硬说要站在我8码以内,那对不起,我只有丢陷阱到你身上了。你的宝宝企图靠近媚或我,被冰冻,我印记,震荡,毒蛇,速射,奥术(吸他蓝不重要了,在他毒死我们只前毒死他才是上策)宝宝咬你,被你恐惧。布衣的术士在还没毒死猎人之前就躺下了。如果发现术士抗着宝宝,向我们冲,想恐惧宝宝和人,我们马上掉头就跑就是了,边跑边射。为什么很多术士都觉得自己很无敌呢?根本看不起猎人,怕是没跟高水平的猎人打过吧。善于使用猎人的同善于使用战士的玩家都不多。何况我的还是生存系的猎人,有散射的射击系更有优势。
同圣骑士的决斗。简直就是一场消耗战,没有谁敢说轻易击败对手。陷阱,印记,瞄准,震荡,蝰蛇,奥术,然后就开了猎豹跑吧,由于决斗有区域限制,这个很烦,我们必须要往回跑。就会被圣骑士追上,然后摔拌,反击,我们又跑,又震荡,蝰蛇。圣骑士会合理的运用他的无敌,恢复血,我们就等着耗他的蓝吧。让他接近的越少,胜利的机会就越多,反之他接近的次数越多,打我们血越多,我们就越容易输。拖到他的蓝耗尽。一般的这样的决斗要持续10分钟才分出胜负,一个累字!
说说与部落的PK吧。我是NE猎人,在实际PK中NE猎人有偷袭的强大优势,躲避和敏捷的天生属性外,还有隐循。先说单P,我在地图上寻找目标,开启人型怪追踪。发现可以目标,下马,接近,因为实际的地形是复杂,有草有山,合理的找方式接近,尽量做到让他们不发现的靠近。然后放冰冻陷阱,瞄准,放宝宝,震荡,毒蛇,奥术,印记,速射。如果你是nE猎人,更可靠点咱们就隐循起来,有的人说不能动,我本来就没打算动,咱们就在他背后看他打怪撒,等他打怪了咱们再动嘛,上去找个舒服的距离,放陷阱开始偷袭。这样可以偷袭高自己5级的敌人。隐循同样在守尸也有很大作用,如果你足够无聊的话。不过一定要解散你的宝宝,不然你隐起,宝宝露在那里就太瓜了。偷袭是没有悬念的,特别是对方在打怪的时候。即使对方发现了,陷阱又能保证你足够的时间拉开距离,主动一直在我们的手里。
下面谈哈被动的时候,很多级别不高的猎人朋友抱怨说练级打怪的时候,特别是有人型怪的时候,容易被人偷袭,那么一是说你不够小心,没事晃晃鼠标到雷达上嘛,怪物的分布的红点一半都是不变的,就那么几个的,突然多了个乱动,或者一出现就消失了,那么多恭喜你,你肯定被盗贼发现了。如果你在打怪,怪血不多就赶快搞定他。怪血还多就跑吧,不要犹豫,脱离战斗状态后,不要掉以轻心,盗贼肯定潜行在找你。放个陷阱在地上,照明弹弄起,一切回到决斗模式,除非盗贼的级别比你高很多,不然一般来说咱们至少能逃跑掉。如果你不小心被偷袭了,对方不是高手,(凶的盗贼会让你一直处于晕的状态)记住宝宝马上跟随,不要打他了,有机会解除眩晕状态马上装死,运气好你没中毒的话,放个陷阱溜之大吉。当然,作为猎人,你轻易的就被偷袭,那说明你不是一个合格的猎人。
关于小队团P,和raidPK,我觉得猎人真的是追杀的能手。在对持的局面和优势的情况下是主要力量。当然劣势不用说了,抓紧逃命吧。生存的猎人会体现他追杀的优势,震荡,毒,然后猎豹守护,冲近了摔拌,摔拌,再摔拌。法师瞬开了还是移动迟缓的,射,追,震荡,就是撒满变了狼也跑不掉的。在攻城或者守卫的守侯,猎人又有穿墙射击的优势,同法师一样,特别是在啊拉希高地的部落的落锤的地形,站在破上,靠近围栏,按TAB,瞄准,震荡,毒蛇,慢慢暗杀吧。





