字号:

给猎人一个机会

时间:2005-05-20 00:00 作者:齐风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
公测了这么久,攻略开始多了起来,关于每个职业的强与弱、胜于败似乎都很多,猎人也一样。激烈争斗之后,总会有些人站出来,扛着中立的大旗纷说各个职业的优略,有点异样的感觉。令人欣慰的是,大家都坚持着--没有最强的职业,只有最强的玩家。本来,标题想写:给猎人个逃跑的机会,似乎有些卑了,所
公测了这么久,攻略开始多了起来,关于每个职业的强与弱、胜于败似乎都很多,猎人也一样。激烈争斗之后,总会有些人站出来,扛着中立的大旗纷说各个职业的优略,有点异样的感觉。令人欣慰的是,大家都坚持着--没有最强的职业,只有最强的玩家。

本来,标题想写:给猎人个逃跑的机会,似乎有些卑了,所以改了点。提到了,就先说说逃跑吧。对于猎人,一个是不怕的,大不了牺牲了宝宝,毕竟就是吸引仇恨的。一般逃跑的总要多于2、3个的,装死’显得有些鸡肋,合算点的‘惊吓’也没其他职业的实际,最多只能一个!而且还是野兽!!!_ _逃跑要靠技巧,也靠速度。每次开豹守时,都的时刻准备着,周围的怪物随时都有可能给你来个"4秒眩晕",够你郁闷会的!

牢骚发完了。现在来看看一些比较。

联盟4个盗贼,2个圣骑,2个猎人,3个牧师;部落3个盗贼,3个萨满,3个猎人,2个牧师,从某位仁兄处得知,在队中猎人是很难找到位置的,所以,部落的3萨、1猎是难与联盟的1盗、2圣、1牧而比的。当然不是说他们的PK了,而是职业的选择。(要P也不单P,而是更文明些的--群呕)不要小看这1,多这1,联盟的盗贼和牧师就可以更多,而部落多的却可能是猎人。

联盟可以说物理与魔法兼备,人类精神5%和侏儒智力5%,足以为联盟的魔法单位打下坚实的基础;剑术专精,火枪专精,矮人的抗性,暗夜的躲闪,满足了物理单位的要求。相比之下,部落更多的是物理,兽族的抗性,战争践踏,生命5%,生命恢复10%,也只有亡灵能与魔法沾点边。以致亡灵的法师与术士一时蜂起。

我曾把战士比作叉;法师为刀;盗贼为勺;圣骑与萨满比作盘;牧师为酒水;德鲁伊为杯;术士比作桌布,然而我没有为猎人找到位置。思量的很久后,我发现了一张纸,也许如是,在饭前给人干净的感觉,饭中及时拭去有意或无意溅落的油迹,饭后……

自信的猎人,各样的追踪可以为团队探测前方的怪物,能够合理的安排吸引的多少,在仇恨不稳时,可以暂时为布衣吸引怪物的追击。自卑的猎人――宠物是你的,你是团队的……
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条