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关于战士加点之菜鸟看法

时间:2005-05-14 00:00 作者:风之狂暴情人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
咳、咳,诸位看到啦,先说好是菜鸟的看法啊,有不对的地方请多多包涵,如果有高手路过,请不惜赐教高招。今天好不容易排上了,在雷霆崖刚洗了点就又卡掉了,再排时有1000多。习惯了,郁闷之余上这来逛逛,小弟是一区部落33战士,没有赶上潮流去MF、OF、HF,甚至内测,但只公测玩到现在,有
咳、咳,诸位看到啦,先说好是菜鸟的看法啊,有不对的地方请多多包涵,如果有高手路过,请不惜赐教高招。

今天好不容易排上了,在雷霆崖刚洗了点就又卡掉了,再排时有1000多。习惯了,郁闷之余上这来逛逛,小弟是一区部落33战士,没有赶上潮流去MF、OF、HF,甚至内测,但只公测玩到现在,有十几天了吧!当初选战士的原因冗多,这儿就不来唠叨各位了,感觉就是,其他方面,譬如PK、练级什么的都好说,就只天赋加点让我头疼不已,总的感觉就是天赋点太少,需要加的东西太多了(呵呵!)

先说战斗姿态,别的不说,搁挡那5点我相信应该要全加吧,为了重伤那个什么的,撕裂那3点要全加吧,还有强化压制那2点也没异议吧?还有个提高致命一击的伤害的那个东东还有2点差那儿也不能少它!重伤又有3点。计15点(先别急,把这些不需要疑问的先说完)

再说狂暴那个姿态,残忍估计大家都得学着点,不多5点!计5点。

到这儿我觉得无疑问的去了20点。接下来的就比较头疼的了,首先是冲锋是加1点呢还是2点,估计这儿有的人会骂说NND的不就是只一点么,有必要那么麻烦么?我这所考虑的是后面有些技能点加全比较有威力,趋向于只加一点,相对于多加一点所加上的3点怒气,把后面的技能加满更使用些,而且,冲锋的诸多限制我不说玩过武士的朋友都晓得吧!还有就是战术大师,现在据我所知有2种比较合理的加法,一个是4点,还一个是5点出愤怒控制1点!我觉得4点对于像我这种趋向于PK型的战士比较好,主要是觉得姿态转换留20点觉得大部分的技能都能用了。而且,真正打起架来,先说缠斗,怒气补充起来很快的;再说游斗吧,这就要考虑那个愤怒控制了,减少怒气的速度变为70%,虽然比较有用,但我觉得还是不加的好,当敌人逃跑(这里的逃跑也包括譬如对法师时那种不让近身的情况)时,这时就可以用冲锋了(不知道我这可以说一下,当PVP时不受伤害一小段时间就可以再次使用,也许有的人说别人可以远程攻击,我要说,当他用远程攻击的时候势必有停顿时间,这时候你就可以接近他就不叫游斗,请参考缠斗!)。或许有人说有拦截,需要耗怒气,我觉得都一样的效果而且冲锋还增加怒气,为什么不选冲锋呢?好,还有专精不管那种都要耗5点!

这儿战斗姿态耗点25点,然后狂怒姿态可以加到乱舞要耗N多点

哎呀,主要是我排队轮上了想玩了没的太多时间仔细计算了,就粗略的说一下,好象加到乱舞了就没的几个点好象只剩6个点吧(大家不要看网站上那个技能加点的不知道是写错了呢还是暴雪给改了,反正好多是错的!)我主要是看防御那个钢铁意志比较好用,就是觉得加点在这就有点难以取舍了,就到这里吧!

时间苍促,没写的完善,让大家见笑了。我的意思是,希望广大高手多多写些精华,不管是为了部落还是联盟,就算是炫耀也好,也让我们这些“学徒”有些经验借鉴!
虽然时间紧但是关键手续不能少!我是一区黑石塔尖的风之狂暴情人,感谢我们风之家族,迷月,跑跑,伤逝,最爱皮皮,魅影,文彰,蓝月,波儿等N多的人(没挂上名的不要怪我啊,我时间毋多了),感谢我的好友,风尘阿牛,冷的渴望,KEWEN ,真正的小子

等N多的人(同上),感谢我的行会,神界,会长,神之眼等N多的人(再同上)。
废话多多,时间不等人,各位,需要进一步讨论的可以进游戏找我,小弟就此告别!
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