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德鲁伊的最实用技能及最不实用技能

时间:2005-05-13 00:00 作者:christon 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
德鲁依的帖几乎没有。我发表的只是个人看法,有意见欢迎提出,有错误欢迎指出,但请不要骂人。个人觉得dly的乐趣主要是多角色配合团队,所以这里考虑的优先级顺序为1。团练2。团p3。单练4。单p最实用技能:6。宁静,团p时显然要掌握时机要不对方如果懂的话立刻就是打断,团练时好点。5。荆
德鲁依的帖几乎没有。我发表的只是个人看法,有意见欢迎提出,有错误欢迎指出,但请不要骂人。个人觉得dly的乐趣主要是多角色配合团队,所以这里考虑的优先级顺序为1。团练 2。团p 3。单练 4。单p
最实用技能:

6。宁静,团p时显然要掌握时机要不对方如果懂的话立刻就是打断,团练时好点。
5。荆棘术,排第5是因为团队优先政策。基本只对扛怪的用。如果是单独作战可能更实用。

4。月火,也是因为团队优先。

3。回春,唯一的瞬发治疗!

2。各种变形,你的团队没有战士?变熊。你的团队危险了?变熊。配合就是这么来的。感觉猫战斗起来其实没有熊实用,但相对于那些战斗技能,隐身和那个加速逃跑却又非常好用。

1。野性印记,当然是野性印记啦!我们的看家本领!我们的伟大所在!神创造了野性印记于是世上有了dly!

总结:可以发现实用技能几乎全是瞬发,并且全是buff。
重点说下最不实用的技能,许多dly玩家期待blz的修改,所以这里我也胡说一下可以怎么改:

6。清晰预见,一开始看到这个天赋惊喜了一下,毫不犹豫的+上了,可是用久了发现持续时间太短而且触发几率也不高。感觉如果用了这个技能就要不断注意它,这同dly的其他buff那种+完拉倒死活不管的风格显得格格不入。其实这个技能所省的mp比起它本身需要的来讲也差不了多少。如果改成开关式技能或者干脆持续30分钟(增加天赋点数)可能好些。

5。星火,同月火比就是烂石与黄金。伤害少读秒多,就是引怪用用。有个天赋+晕眩,但15%的3秒晕眩有用吗?还要5点天赋!我是不肯+的。如果增加伤害(同时增加读秒)或者天赋到顶100%晕眩那还可以考虑。

4。自然之握,我想放到后面一起讲。

3。催眠,致命伤是只能对野兽和龙,用得最多的地方是你走路时有个傻野兽来打你,那么用用,但那时首先还用自然之握的吧!团队被许多怪围打也用用,但前提是那些是野兽或龙。pk时。。。要不你专找猎人吧!至于改。。。要不改成对所有敌人都有用?你想也别想!喵~~

2。愤怒,读秒比月火少,伤害比月火更更更更少,开始没什么武器用了会儿,后来武器直敲都比它伤害大。打逃跑敌人?用星火。总之就是什么用也没有。改?怎么改都不行啊!

1。须根缠绕,鸡蛋番茄表再砸了,啊哇!对!怎么砸都是须根缠绕!致命伤是只能室外使用!记得有人说过,为什么法师能在水里火球,dly却不能在室内缠绕?blz不公啊!!有些攻略上写缠绕+月火,我磨死你,而事实上缠绕不仅能被直接伤害打掉,能被buff伤害打掉,甚至缠绕本身那眼泪水一哆哆的伤害也能把自己打掉,而且这几率很是不低。有人会说不是有个天赋100%不打断吗?。。。那值得吗?团练时基本不在室外了,团p时即使不+这个天赋达到的目的也基本能实现。单p时是有那么点用,但是我个人觉得注重团队的dly浪费这3点天赋打死我也不肯,真喜欢pk的也不会选dly的吧。自然之握好一点是因为他是瞬发的。要改当然改成室内也能用,那我也心甘情愿双手双脚奉上3点天赋。

总结:基本都需要读秒,需要天赋支持,但+了天赋还是不实用。dly伤害输出少之又少,而控制技能blz又有意限制。

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