作者:米迦勒
观众多“驳‘魔兽初体验挑肥拣瘦篇’有感”文有感^_^
首先申明,本文对任何喜欢WOW,热爱WOW,喜欢暴雪,热爱暴雪或者是讨厌WOW,反对WOW,讨厌暴雪,反对暴雪的兄弟姐妹们无任何负面性看法^_^
第二申明,本人乃超级无敌骨灰级暴雪粉丝,再次^_^
今日太卡,出来逛街,偶尔看到版块上忽然冒出大片“驳‘魔兽初体验挑肥拣瘦篇’有感”之类的文章,不禁大感兴趣,拿来一睹,发现好心规劝者有之,破口大骂者亦有之,不由感慨万分。小弟自WAR2知道暴雪,经过暗黑喜欢暴雪,直到星际爱上暴雪,毫不反悔的加入暴雪粉丝阵营,无怨无悔的吃下无数“暴雪牌”鸽子之后,心中有万千言语,只盼何时能一吐为快。今日借众位大人东风,大发胸中意气一番,还望诸位见谅^_^
暴雪我想不用多说了,只举几例
WAR2,开创RTS新局面
SC,一度被誉为RTS史上的丰碑,全世界有无数人曾为之日夜奋战
WAR3,RTS与RPG结合的重要里程碑
Diablo,开创ARPG新局面,之后有无数的跟风之作,无论是ARPG还是MMOARPG。
Diablo II,ARPG的又一辉煌之作
对于这些游戏,甚至两代人曾经为之疯狂。依稀记得Diablo刚进入电脑房之时(那时候还没有网吧),英汉词典几乎是老板必备,为的就是方便顾客们搞清楚游戏里几个单词的意思。依稀记得SC风靡之时,整个网吧都充满了“哧哧”的电焊声。
我想只要有点游戏常识的朋友,对于以上所列举的游戏应该是耳熟能详了,或者有些朋友认为我有些言过其实,但在我心中,确实如此。
至于鄙视暴雪讨厌暴雪的朋友,我只能说人各有好吧,毕竟任何一款游戏任何一个游戏公司,都不可能让所有人喜欢的。
言归正传,WOW发行至今,表扬者有之,抨击者有之,但是这个游戏到底好不好玩?在大陆究竟能否成功?收费之后又能保留多少玩家呢?
我无力作出结论,只是一抒己见。
暴雪。单单这两个字,已经代表了一定的含义,有多少人是因为这两个字而毫不犹豫的进入了艾泽拉斯世界,我没有统计过。但是我想,这个数字绝对不会小。或者说,艾泽拉斯世界里,喜欢SC,Diablo,WAR3的玩家,绝对不在少数。
再说游戏,不论游戏设定和内容,单是WOW的图象制作,音乐制作,音效制作,应该说在目前的MMO游戏中属于佼佼者,这一点,我想没有多少人会否认。
至于游戏设定,我想如果是熟悉UO,EQ甚至是冰风谷等欧美大作的玩家应该会毫不犹豫的说――一点问题都没有,棒极了!创新的A&D模式,对于龙与地下城的爱好者来说,无疑有巨大的吸引力。
再说硬件配置,我对电脑不能说十分精通,但是至少也是DIY一族,目前市场价位在4000左右的兼容机,已经足以比较流畅的玩WOW了。我个人的主要配置如下:
AMD速龙2000+,加狂风战士超2600+(已经断货,要买只有更好的,建议用速龙或者闪龙系列,浮点运算强多INTEL许多,游戏极品,稳定性不如INTEL,但是目前我的超到2600+还没出过问题,INTEL的就是稳定,对跑游戏没什么优势)
金时顿 DDR400,256M*2,双通(目前条子大减价,DDR400 256M已经下300大关了,有心的朋友们不要错过!小弟还准备去加到1G,WOW更爽的说^_^)
双敏 镭9550,用RADLINKER超频软件到450/300(价格忘了,有心的自己去太平洋查,建议用ATI的镭系列,NVIDA的GF系列3D性能不如镭,OPENGL性能倒是强一点,喜欢CS的朋友用GF系列吧。而WOW是正牌3D^_^)
算Π,104W位49秒,跑3DMARK2003,2200分左右(这个大概是,有些记不清了)
跑WOW,1024分辨率,远景50%,其它特效关(还开了一项是增强光的顺滑效果,叫什么记不清了),FPS一般保持在60左右,遇到人特多的情况会降到30~40。可以比较流畅的游戏。
希望对有心加强配置玩WOW的朋友有一定帮助。
但是同时,WOW在大陆也有着一定的劣势,甚至在一部分朋友心中处于“不受欢迎”的地位。理由有三:
第一,泡菜在大陆风行已久,很多朋友习惯了泡菜游戏简单的游戏方式,快速的上手操作。对于有着复杂设定,烦琐操作的欧美类游戏有着天生的抵触情绪。外挂,挂机,对于泡菜游戏,有着无比巨大的市场,但是在欧美游戏里,却始终成不了气候。也有许多朋友,玩游戏是为了放松,为了爽一字,要求的就是拿到手能玩,花时间就是老大。而魔兽,恰恰属于那种上手比较困难,设定比较繁复的游戏。
第二,团队精神。中国人的团队精神众所周知。曾经有人说过,中国不缺顶级软件人才,但是中国也不可能设计出WIN视窗系统,为什么?因为中国人没有团队精神。华夏民族从古至今所追求的,是“侠”,或者说是“英雄”,崇拜个人英雄,崇尚个人能力,以一己之力抗天下豪杰。而西方呢?第一条流水线就是在美国诞生的,团队,始终是西方人所追求的。一个游戏,恰恰能反应出很多民族风格,国家风格。所以,中国人的侠义精神,英雄主义往往比西方人来得激烈,但是团队精神,合作精神却往往不如西方。这一点,从魔剑在中国的惨淡收场就可以看出来。而魔兽,却也是一个极为讲究配合,讲究合作的游戏。
总之,魔兽之于中国,成功与否,还只是个未知数。喜欢魔兽的朋友,我们一起继续支持下去。不喜欢魔兽的朋友,也请不要做过多的毫无道理的抨击。许多你认为是理所当然的东西,在别人看来,或许是吹毛求疵,许多你认为是毫无道理的东西,在别人看来,或许又是理所当然。当然,你可以对游戏发表自己的意见,自己的评论,但是首先一条,请做到,能起码的熟悉这个游戏,能起码的了解这个游戏,否则,那只是搬起石头砸自己的脚。
PS:发表一下对于连新手指导都懒得去看就急着来这拍砖的“妇女队长”兄的一点个人意见,那就是我只能套用本山大叔的一句话了:悲哀,我为你感到悲哀。。。





