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关于“魔兽世界:玩魔兽后的一点看法”

时间:2005-05-10 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作者:兰古瑞斯蛇眼看了这篇文章之后,我认为作者的一些观点十分可笑,我是对事不对人,其很大的原因我认为作者是不了解"魔兽"到底是什么.仅仅是一款网游么?虽然魔兽3是一款即时战略游戏,可它丰富的故事情节往往令人欲罢不能,可它满足不了人们的好奇心.于是暴雪推出了这款记载着埃泽拉斯大陆的
作者:兰古瑞斯蛇眼
看了这篇文章之后,我认为作者的一些观点十分可笑,我是对事不对人,其很大的原因我认为作者是不了解"魔兽"到底是什么.仅仅是一款网游么?

虽然魔兽3是一款即时战略游戏,可它丰富的故事情节往往令人欲罢不能,可它满足不了人们的好奇心.于是暴雪推出了这款记载着埃泽拉斯大陆的历史和将来的网络游戏.

首先针对一下作者所谓的人气,不错,网络游戏是讲究玩家的互动,那你也要找对地方,比如你会一个人跑去西部荒野的海岸(我是联盟人族所以就这打个比方)或者灰谷森林的深处找人聊天么?比如作者所说的一百多人下赤月打月魔,那都是什么时候的事了,魔兽才公测几天啊,有这种百来人才能完成的任务么?初期就要百来人,中期启不是动用千人?

再谈装备,作者说的绑定系统使他产生不了激动感,如果自己顶着件棉布衣或者学徒衬衫的时候看到一位高阶巫师背着华丽的魔杖身披尊贵长袍从你眼前走过你会不心动?这让我想起了ro,就那么几样简单的头饰,却让人疯狂.绑定系统一定程度上在改善各个玩家之间的友谊度,就好比我拿了战士(看到有撒子就想掷,可绝对不会撕吞不属于自己的^-^)的绿装备会马上给队里战士.为什么暴雪不开商店系统?就是为了避免玩家为了虚拟币而拼命的勾心斗角.作者上面刚提到玩家的互动这里又要说什么英雄主义,矛盾否?

最后谈任务系统,很显然,任务系统是为广大热爱埃泽拉斯大陆的朋友们所准备的,让大家充分了解这个神秘的未知世界.精彩而扑朔迷离.曾经一个人乘地铁来到了铁炉堡,转来转去进了象博物馆的殿堂,突然发现桌子上的书可以看,于是就一个人坐在地上把所有的故事都看了一通.了解了矮人他们的故事.那时候就什么玩家都没,只有几位NPC在你身旁.各位会在某个网络游戏中坐很久了解它的世界观么?不会.只有埃泽拉斯有这样的魅力.在这里也建议大家去多了解下这个世界的历史吧!NPC没规定你不接他的任务你就不能去打怪吧?你大可以象传奇一样烧一个晚上的猪升0.05的经验而不去接一个埃泽拉斯的任务.

篇幅关系这里只是本人简单的一些想法.希望各位了解魔兽的同志发表自己的看法和见解.这才是真正的“玩”《魔兽世界》。
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