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我看有关DND法则与RPG规则在WOW中的应用

时间:2005-05-01 00:00 作者:babayage 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先作为一个DND忠实的外行FANS我感觉作者对DND只能说略知皮毛规则这个提法非常重要但是侏儒要给精灵鞠躬这样的都扯上规则未免让人笑掉大牙不会不知道崔斯特吧目前在中国最著名的奇幻人物,是一个您所谓规则的叛逆者规则永远是理性的谁也没规定一个精灵不可以是叛逆邪恶同样,爱吃肉的德鲁伊
首先作为一个DND忠实的外行FANS
我感觉作者对DND只能说略知皮毛
规则这个提法非常重要
但是侏儒要给精灵鞠躬这样的都扯上规则未免让人笑掉大牙

不会不知道崔斯特吧
目前在中国最著名的奇幻人物,是一个您所谓规则的***
规则永远是理性的
谁也没规定一个精灵不可以是叛逆邪恶
同样,爱吃肉的德鲁伊也不是不允许出现
至于牛头是种族,法师是职业,怎么比的?
四六开的说法也没有根据

规则只有一种
他可能很像DND,像到不能再像了,可他不是DND
他就是WOW
举个很简单的例子
DND的灵魂筛子,在这里只是大家分配装备的一个道具

其次
两大阵营的划分使得杜绝一个崇尚光明的亡灵诞生的可能性
职业的划分以及技能和等级非常具有WOW特色
并且不缺乏欧美RPG惯有的内涵及可玩性
WOW只要稍微加以修改就可以成为一款经典的单机游戏
不会比BG NW ,以及我个人最为推崇的FALLOUT差太多

废话多了,其实只是想说一点,作者的联想能力不错,但是切入点并不合适,最主要的,是对ADND的规则不了解

























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