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希望对玩法师的朋友有些建议

时间:2005-04-24 00:00 作者:风过了无痕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人参加了本次的内测.但是对国外服务器一无所知.在下CS以前打的非常好.所以对用键盘操作方向比较熟练.加之玩过所有的网络游戏使用的都是法师,操作技术一流(吹牛点.哈哈)法师玩的是天赋,至于说法师PK害怕撒满,害怕术士等,绝对是无稽之谈,那只能说明你没有把法师玩的透彻.其实本人也还
本人参加了本次的内测.但是对国外服务器一无所知.

在下CS以前打的非常好. 所以对用键盘操作方向比较熟练.加之玩过所有的网络游戏使用的都是 法师,操作技术一流(吹牛点.哈哈)

法师玩的是天赋, 至于说法师PK害怕撒满,害怕术士等,绝对是无稽之谈,那只能说明你没有把法师玩的透彻.其实本人也还在研究之中.

至于说撒满,会加血,有图腾,物理攻击高,还能使用法术,但是作为一个有能力的法师来说,杀一个同级的撒满可以说是轻而易举,杀一个术士可谓是易如反掌,当然这是建立在操作的基础上.操作和微操作上.玩了N多的网络游戏,用的全部都是法师.所以略微有些心德,在这里不是鄙视撒满朋友还有术士兄弟. 因为没有最强的职业,只有最强的玩家. 下面只是一些个人心德,希望对法师有所帮助.
奥火法术指南
以60级满级为标准
奥术
【奥术】 31 点
・奥术敏锐[Arcane Subtlety] 3/3 级
 攻击性奥术法术所产生的威胁值减少 40%

此天赋可以让你在战士吸引仇恨之后大打出手而不被怪物K...

・奥术专注[Arcane Focus] 5/5 级
 减少对手对你的奥术法术的抵抗几率 10%
PK或者打怪的时候降低抵抗几率,提高奥术命中率.

・强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] 5/5 级
 引导奥术飞弹时,有 100% 几率不被伤害打断。
百分之百不被打断,在近身PK中比较有用,当然包括顶怪.法师一般是不用顶怪的,但是PK中奥术飞弹绝对有用.

・奥术专注[Arcane Concentration] 5/5 级
 目标受到伤害法术打击后,施法者有 10% 的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
绝对省蓝的技能,本人曾经连续5次出现0消耗. LUCK...

・强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] 5/5 级
 减少奥术爆炸施法时间 1.5秒
奥术爆炸将是你进高级副本和群P绝对有利的武器,加上后面的天赋,提高伤害,会让你的奥术爆炸威力大增,此魔法1.5的释放速度,又了这项天赋,会让你拥有一个瞬间释放的群体魔法,可想而知.:)

・召唤[Evocation] 1/1 级
 引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
此法术大大提高法师的连续做战能力,不用想,1点天赋值得. 但是冷却时间太长.

・强化法术反制[Improved Counterspell] 2/2 级
 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默 4 秒
单P中比较有用的技能,在敌方法师冲过来AOE的时候,可以对他使用,保证让他郁闷.

・气定神闲[Presence of Mind] 1/1 级
 生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。
实惠的法术,配合火系大火球,威力无穷.

・奥术无常[Arcane Instability] 3/3 级
 增加你的法术伤害与重击几率 3%
比较不错的法术,奥术爆炸威力比较低,暴击是需要的.

・奥术能量[Arcane Power] 1/1 级
 生效后,你的法术将增加 35% 的伤害,法力消耗增加 35%,持续15秒。
绝对不错的天赋,提高百分之35法术伤害,对所有攻击性法术有效.不过持续时间比较短.应该控制好. 冷却时间3分钟,不长不短.足够一回合的使用. :) 此天赋无论是你单P或者群P都是比较威力的天赋.



【冰霜】 5 点
・永久冻结[Permafrost] 5/5 级
 增加寒冷效果持续时间 3秒
单P群P都比较有用,天赋加完之后,11秒让对方无法行动,不管逃跑还是PK,都让对方处于被动.:) 对于布衣族是绝对好的天赋.



【火焰】 15 点
・强化火球[Improved Fireball] 5/5 级
 减少火球术的施法时间 0.5秒
没别的,满级之后火球的用处大大降低,但是要为下面的大火球做铺垫,只能加,大火球,是单P,追杀的利器,当然,你要有气定神闲

・引燃[Ignite] 5/5 级
 火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成 40% 的法术伤害。
没有学习奥术气定神闲,你就没必要学习这个了,因为6秒的释放时间太长.

・投掷火焰[Flame Throwing] 2/2 级
 增加火焰法术的射程 6码
一定要学,毕竟法师是远程攻击.

・烧尽[Incinerate] 2/2 级
 使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高 4%
辅助大火球绝对有用的技能

・炎爆术[Pyroblast] 1/1 级
 投掷出一个巨大的火焰石,造成141至187点火焰伤害,12秒内额外造成56点伤害。
呵呵...还用想吗?上面的一切都是为了得到这个单P的火力.哈哈....


此加法可以说适合单P,群P. 如果你机器够硬的话. 此加法会让你把法师发挥的淋漓尽致.
无论进副本或者PK都是绝妙的配合.
单P的时候, 在先发现对方的情况下 变羊-奥术能量-火球术-气定神闲-大火球术-奥术飞弹-奥术飞弹....或者可以使用烈炎,冰椎术...根据情况,各种变换.

群P -气定神闲-奥术能量-烈炎冲击-霜冻(限制敌人行动11秒)- 奥术爆炸-奥术爆炸-..... 造成的伤害都是非常可观的.绝对是毁灭性的打击.如果有几个这样的法师配合的话,在圣骑士或者战士的带领下,绝对是超强的毁灭性武器.
或者气定神闲-奥术能量-列炎冲击-霜冻-列炎冲击-奥术爆炸-..... 主要是根据情况进行变换.
法师PK,讲究的是操作,时机,还有蓝的分配.
至于冰系法师,本人冰不看好.在小团队的PK中,冰系法师完全没有奥火型法师有用. 但是在大型作战中对冰系比较看好. 但是作为中国玩家,我不得不对服务器的承受能力感到担忧. 在往往接近100人的团P行动中,最长的一次,是我用了5分钟放出了一个瞬间法术..根本没有得大. 同时在大型团P中,冰风暴是最有威胁的,但是需要N个冰系法师同时释放才有效果,否则在对方的医疗人员强大的恢复,那每次100多点的伤害可有可无...所以法师PK最重要的是团体协作. HOHO..否则会死的很郁闷.


法师的种族选择方面: 侏儒和亡灵比较不错.
侏儒出生的天赋有 智力增加百分之5,在法师PK中,蓝更重要... 但是往往在你群P打的正有兴致的时候,却被对方牧师或者术士来个恐惧,你将无比的郁闷.
亡灵法师,对恐惧免疫20秒,此技能可以说间接的让亡灵法师成为了一个最最适合练法师的职业,20秒的灵魂恐惧,你可以在PK中发挥多大的作用,等大家真实体会的时候就发现了. 本人作为联盟玩家,对这个技能崇拜的要死. 哎..可惜.

综合联盟的角色,练法师真的感觉不合适,至于说有人说侏儒个头小,在群P中很难点到,本人感觉到很不实际,因为混乱的情况下,牧师总是站在后面,或者术士,一眼就看到你.放个恐惧,你就开留吧,或者给你个法术反制,你还是无用.
人类:比较突出的是感知,探测潜行能力增强,可20秒的时间,其作用能有多大?而且范围有限.
亡灵: 练法师的首选,在小团体的PK中,你将是个无所畏惧的杀手.牧师和术士对你无用,身边的对友保护着你,不怕盗贼偷袭.你可以说是小团队PK中最具杀伤的人...

再看部落的种族特长,远远优与联盟的种族特长,老外可能想,中国人都爱漂亮,漂亮的人总是受欢迎,所以就以为部落可能人少,玩的人肯定少....所以就用特长去吸引玩家进入部落. 可在下以为,英雄本色,英雄本色,在玩习惯了韩国游戏的中国玩家中,他们很注重个人能力,所以...为了强大,或许会放下漂亮.:)
再看联盟,虽然种族特长不行,但是却有矮人,人类背后的忠诚仆人,矮人牧师可以给队友加上10分钟之内一次恐惧免疫的技能,法师在群P最怕的是灵魂恐惧和法术反制等一系列的限制性.所以这就真正的突出了团队协作. 但是悲哀的是,矮子出生就受到了人们的歧视,往往听到矮子就人止步,所以有一个矮子牧师在身边的话,你会安全许多.希望公测 的时候能出现很多矮人牧师.哈哈~~~~

请大家做好一天死个20次左右的心情去玩魔兽.否则...你将郁闷的要死.唯一的一句忠告. 第一次写.文章杂乱.望高手指点.
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