技能部分
――攻击类技能――
Smite(圣光击)
牧师神圣系的攻击魔法,拥有的特点就是施放时间长,伤害低。总之是一个很不好用的技能,对于暗影牧师而言此技能毫无用处,而对于神圣牧师而言,这个就是主要攻击手段之一,不好用也是没有办法的事情。
Mind Blast(精神冲击)
牧师主要攻击魔法之一,施放速度快,伤害高,不过造成的仇恨也很高,而且拥有8秒的冷却时间。不过依然是主力技能之一。
Shadow Word: Pain(暗言术:痛)
作为牧师主要攻击手段的DoT(Damage over Time,一定时间内给予一定伤害的技能)魔法,也是目前整个游戏中伤害最高的DoT魔法
Mana Burn(法力燃烧)
仅对有法力的怪或玩家有效,可以减少目标的法力,并且将减少量的一半作为伤害攻击目标。通常情况下用不太到,PvP时面对特定职业很好用。
――治疗类技能――
Renew(恢复)
这个技能可以在15秒内以每3秒一次的回复速度对目标进行治疗,是所有牧师都喜欢使用的技能。因为治疗见效慢,所以仇恨累积程度小。而且由于是瞬间释放技能,不会对其他治疗技能造成过多影响,也可以利用于逃跑时。
Lesser Heal(小治疗)
作为最开始的治疗技能,一共只有3级,在学会Heal(治疗)后此技能通常不会再被用到。
Heal(治疗)
小治疗的强化版,施放时间更长,回复量更多,一共有4级,之后便是学Greater Heal(大治疗)。到60级时一般不会再用到治疗。
Greater Heal(大治疗)
施放时间4秒,回复量非常多,60级通常需要放两个大治疗在快捷栏上,一个最高级的一个较低级的。因为Greater Heal的性价比Heal好不少,所以一般不会再使用Heal。
Flash Heal(快速治疗)
施放时间只有1.5秒,性价比略差。但是因为施放速度快仍然是救命的好技能,而且PvP时是没有机会用到长达4秒的大治疗的,所以请把这个技能放到一个非常容易按到的键位上。
Prayer of Healing(治疗祈祷)
范围治疗法术,消耗法力很多,治疗量也不多,感觉是大多数情况用不太到的一个治疗法术。
Resurrection(复活)
复活目标玩家,仅能在非战斗状态下使用。消耗的法力随等级提高而提高,各级别的复活技能消耗法力相同(因此自然复活时应该选择高级复活)。复活法术施放后,被复活的目标会得到复活提示,需得被复活目标同意才能真正的复活目标。如果被复活目标已经下线,那么复活法术是无效果的。
Cure Disease(治愈疾病)
趋散友军目标身上一个属于疾病类型的debuff。debuff总是不好的,所以看到有就趋散吧。
Abolish Disease(废除疾病)
为友军加一个持续20秒的buff,此buff每5秒去除一个疾病类型的debuff。属于治疗疾病的增强版。
Dispel Magic(趋散魔法)
趋散友军身上属于魔法类型的debuff或是敌军身上属于魔法类型的buff,此魔法分为两级,第一级可以趋散一个,第二级可以趋散两个。相当好用的技能,不论是PvE还是PvP。PvE中的使用具体还需要经验,比如有些怪给自己放的buff便是魔法类型的,能不能趋散需要多试几次。而PvP时很多东西都可以趋散,比如牧师的真言术:盾、真言术:纫,法师的魔法盾或是德鲁依的野性印记、聚精等等
――辅助类技能――
Power Word: Fortitude(真言术:纫)
牧师拥有的强力buff,可以在30分钟内提高耐力若干,每点耐力相当于10点最大生命值,最高级的纫可以提高54点耐力即540点最大生命值,可以大大提高了队伍的生存能力。
Prayer of Fortitude(纫之祈祷)
真言术:纫的范围版,可以直接强化整个队伍(仅Group,非Raid),并且可以持续1个小时,需要媒介支持(媒介可以从城市里的媒介商人处购买)。纫之祈祷只能通过由高级副本中的怪物掉落的书来学习,分为两级,分别在48级和60级可以学习,对应同级的纫的效果。纫之祈祷的出现主要是用来弥补真言术:纫消耗过多Mana,容易造成副本攻略的停顿。
Power Word: Shield(真言术:盾)
牧师区别于其他治疗职业的重要技能。此技能给目标队伍成员(仅Group的队伍成员,非Raid队伍成员,牧师自己也算队伍成员,所以可以给自己用盾)的灵魂加一个保护盾,可以吸收若干伤害,持续30秒,在盾保护的状态中,施法不会因为伤害而增加施法时间(不过中断类技能依然有效)。当盾被展开的同时,目标也会获得一个的debuff,这个debuff称为灵魂虚弱,同样持续30秒,在灵魂虚弱状态中,目标无法再被盾保护(除此之外,灵魂虚弱没有任何其他的不良影响)。
Fade(消失)
牧师区别于其他治疗职业的重要技能。消失这个技能的作用是:在10秒内暂时降低敌人对你的仇恨程度。大多数情况下因为一次治疗导致仇恨过度而被怪追,只需要使用此技能,怪物便会调头。需要注意的是,这个技能只在组队时有用,因为在solo时即便你降低了仇恨,但是因为只有你一个人在仇恨列表,所以怪物还是会打你。还有,消失时角色会产生半透明效果,这真的只是一个半透明视觉效果,并非隐身而不会被别人发现。
Inner Fire(心灵之火)
自身强化用的buff,持续3分钟,可以增加一定的Attack Power(影响物理攻击伤害)以及一定的防御力。用处不大不小,不过耗魔不多,想得起来的话就用下。
Psychic Scream(心灵狂啸)
最高级可以瞬间恐惧牧师身边的5个目标,持续8秒,冷却时间30秒。相当好用的跑路技、PvP技外加采花技…
Mind Soothe(精神安抚)
曾经牧师的得意技,在一次hotfix中修正成彻底的废技。这个技能的作用目前是降低目标人形系怪物被激怒范围10码,持续15秒,需要1.5秒施放。
Shackle Undead(束缚亡灵)
最高级可以锁住亡灵类怪物长达40秒,在有很多亡灵怪的东西瘟疫(这两个区域都是目前的最高级区)很好用。需要注意的是,亡灵玩家是属于人形系的,所以此技能对亡灵玩家无效,不过对亡灵的幽暗城的守卫还是很好用的…
Mind Vision(精神视野)
这个技能分成两级,第一级只能作用于100码的范围,而且中间有障碍物时无法使用,所以第一级基本无用。而第二级的作用范围是50000码,因此可以通过一个目标的视野看到的另外一个目标然后继续使用此技能,如此反复不停的看到很远的地方,不过需要注意的是,此技能是一个通道技能,意即通道过程中是无法回复法力的,可以配合圣骑或是萨满的一些回复法力的技能使用。总之是一个相当方便的侦察技能。
Shadow Protection(暗影防护)
一个持续10分钟的buff,可以增加目标的影抗性,如果面对的怪拥有影属性攻击的话,此技能是非常值得使用的。需要注意的是,此技能不能和其他增加暗影抗性的buff叠加,而是以它们这些增加暗影抗性的buff中最高的一个计算。例如此技能和圣骑的抗影光环增加量相同,此时不建议圣骑开抗影光环。而这个技能增加的影抗性比德鲁依的野性印记要多,因此会覆盖野性印记关于影抗性的效果。
Mind Control(精神控制)
控制目标人形系怪物或玩家,被控制目标攻击速度减少20%,最多持续1分钟。此技能使用时,玩家将以被控制目标的视野观察,移动等也是控制被控制目标,此时牧师本身处于无法控制状态,因此此技能大多数情况无甚大用。另外控制玩家时控制时间很难到达1分钟,大约15-25秒便会解除控制。
补充:如果控制的目标是怪,则可以使用怪的部分技能(有些过强的技能控制后是不允许使用的),如果目标是玩家,则只能使用普通攻击而无法使用任何技能。
Levitate(漂浮)
需要媒介Light Feather(轻羽毛),这个轻羽毛只有低级的鸟类怪才会掉落,所以收集媒介是这个法术最麻烦的地方。这个法术实用性也一般,通常我只用在从Tanaris到Un\‘Goro
――种族技能――
牧师这个职业拥有种族技能,即每个不同种族的牧师拥有自己种族的特别的两个技能。
因为我只用过人类的牧师,因此只对人类牧师的两个技能进行评判。其他种族技能仅按照说明解释作用。
人类
Desperate Prayer(绝望祈祷)
瞬间回复一定生命值,无任何消耗,技能冷却时间30分钟。最高级可以回复1324~1562。这个技能非常非常非常的好用,大多数情况下可以救牧师和他的队伍一命。不要因为冷却30分钟就想留到关键时刻使用而平常舍不得用,记住:任何一次可能死亡的情况都是关键时刻,不要吝啬这个技能。想想你的纫也只能持续30分钟,你加纫的频率就是这个技能使用的频率。
Feedback(反馈)
持续5分钟的一个武器附魔,可以在命中敌人时有几率燃烧掉敌人一定法力并且对其造成等同被燃烧法力的伤害,最高级每次能燃烧105点法力。总的来讲,这个技能主要是为了好看…因为使用后武器会发出紫色的光芒…实际作用非常小。
矮人
Desperate Prayer(绝望祈祷)
同人类牧师
Fear Ward(恐惧防护)
对目标使用一个恐惧防护,在10分钟内使下一次恐惧失效。恐惧的威力非常大,这个技能的威力也非常大,就是这样。
暗夜精灵
Starshards(星陨)
一个通道的攻击魔法,最高级可以在6秒内造成798点奥术伤害。
Elune\‘s Grace(艾露尼之守护)
三分钟内减少自身受到的远程伤害,最高级可以减少29点。
巨魔
Hex of Weakness(虚弱之法)
两分钟内降低目标造成的伤害,最高级可以降低20。这个技能类似术士的虚弱诅咒。
Shadowguard(影之守卫)
施法者被暗影环绕,使得任何对施法者进行肉搏或远程攻击的攻击者自身受到一定的暗影伤害反弹。持续10分钟或三次效果。最高级每次可以反弹116暗影伤害。这个技能类似于萨满的闪电盾。
不死
Touch of Weakness(虚弱之触)
使施法者下次攻击附加一定暗影伤害并且降低目标造成的伤害,就是虚弱之法的另外一个版本,需要多打一下。
Devouring Plague(吞噬瘟疫)
一个疾病类的DoT,消耗法力比较多,可以在24秒内对目标造成一定的暗影伤害,最高级可以造成904,冷却时间3分钟。一般多用于PvP,配合暗言术:痛,可以对不能趋散这些状态的职业造成大量伤害。





